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7 (deutsch)

 
7 (deutsch)
Preis
EUR 23,80
inkl. gesetzl. MwSt zzgl. Versandkosten
Jetzt kaufen:
Spieltitel:   7 (deutsch)
Bestellnummer:   WOL006
Hersteller:   Wolf Fang (2009)
Spielmaterial:   * Abenteuertableau * Tavernentableau * Krämertableau * Welttableau * Machttableau * 42 Gabenkarten * 7 Artefaktkarten * 7 Karten „Legendären Rüstung“ * 14 Katastrophenkarten * 18 Gebäudekarten (6 Tempel, 6 Burgen, 6 Anwesen) * 6 Heldenkarten * 28 Sündenkarten * 18 Schatzkarten * 6 Schlusskarten * 24 Abenteuerkarten * 30 Charakterkarten * 36 Elixierkarten * 6 Schatzkammerkarten * 36 Verräterkarten * 14 Karten des Namenlosen * 30 hölzerne Ruhmesmarker * 30 hölzerne Goldmarker * 54 hölzerne Spielermarker (9 in jeder der 6 Farben) * 25 neutrale hölzerne Marker * Spielanleitung (auch in Deutsch)
Kundenbewertung:  
4.00/5 (1 Stimme. Jetzt bewerten!)

Beschreibung
7 ist ein Fantasy-Brettspiel, in welchem du in die Rolle eines legendenwürdigen Helden schlüpfst und deine eigene Abenteurergemeinschaft zusammenrufst, um über die uralte Macht des Bösen zu triumphieren. Du erlebst gefährliche Abenteuer, bemühst dich gemeinsam mit anderen Helden darum, die wundersame Rüstung der Tugend wiederzuerlangen, und stellst unter Beweis, dass du der Würdigste bist, diese zu tragen. Solange du dich nicht von den Versuchungen großer Ausschweifungen, die nur Unglück und Sünde mit sich bringen, verleiten lässt, wirst du große Taten vollbringen.
7 bietet einen einmaligen Spielmechanismus, in dem sich Elemente der Kooperation mit denen der Rivalität/des Wettstreits verbinden. Damit das Königreich überleben kann, musst du deine Kräfte mit denen der Mitspieler bündeln. Doch vergesse nie, dass es nur einen Sieger geben kann. Hüte dich jedoch vor übermäßigem Ehrgeiz, denn dieser kann ganz unmerklich deine Kräfte zum Schwinden bringen. 7 stößt die Tore auf zu einem heroischen, aber gefährlichen Abenteuer.

Fragen Sie uns einfach, falls Sie weitere Informationen zu diesem Artikel benötigen oder ein bestimmtes Spiel in unserem Shop nicht finden können.


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4 von 5 Sternen! Rezensentin/Rezensent: Rüdiger K. aus Freiburg, 30.12.2009
„7“ ist thematisch im Fantasy-Bereich angesiedelt. Die Spieler sammeln (mit ihrem Helden) weitere Charaktere um sich, kaufen Elixiere und bringen Burgen und Anwesen unter ihre Kontrolle, um letztendlich das „böse“ aus dieser Welt zu vertreiben. Entweder sind die 7 Portale zu schließen oder die Legendäre Rüstung aus 7 Einzelteilen zu finden. Verloren hat die Gemeinschaft, wenn Sie 14 Katastrophen ausgelöst hat.

Reihum führen die Spieler eine Aktion (aus zahlreichen aber durchaus übersichtlichen Aktionen) aus oder passen. Einsteigen und weitere Aktionen ausführen geht immer wieder.
Hier wird Macht und Einfluss gesammelt oder Aufgaben bewältigt. Das ganze geht solange, bis alle hintereinander passen.

So weit nichts Besonderes. „7“ verzichtet auf Tabellen in denen Stärken und andere Eigenschaften dargestellt sind und sich verändern können. Auch geht es nur bedingt gemeinsam gegen das Böse, aber auch nicht wirklich gegeneinander. Allerdings will jeder für sich gewinnen und ist daher aus, mehr Einfluss als der Gegner zu haben. Da helfen dann nur die so genannten Sündenkarten, die auf der anderen Seite aber auch mit dazu beitragen, dass
Katastrophen ausbrechen.

Das Spiel ist für 2 bis 6 Spieler spielbar. Zu zweit treten die Katastrophen kaum ein, es ist aber dennoch spannend, ob man dem anderen einen Schritt voraus ist. Wirklich gegeneinander geht es nicht unbedingt. Zu 6 Spielern (habe ich noch nicht gespielt) dürften die Katastrophen nur so rein rauschen, so dass hier die Spieler sich etwas mehr darauf einigen, gegen das Böse anzutreten, anstatt den Mitspieler zu „stören“.

Das Material ist sehr umfangreich. Zum Spielen ist ein großer Tisch zwingend notwendig. Die Qualität ist in Ordnung.

Bei der Regel sollte man ruhig zweimal nachlesen, was gemeint ist. Sie lässt manchmal den Spieler etwas alleine. Die Regel ist nach einer Proberunde sicherlich zu 98 % den Spielern geläufig.

Wen es nicht stört, dass bei einem Fantasy-Spiel die obligatorischen Orks und Trolle fehlen, nicht der eigenen Charakter sich im Laufe der Zeit entwickelt, der hat mit „7“ ein interessantes Spiel mit neuen Ideen.
angezeigte Meinungen: 1 bis 1 (von 1 insgesamt)
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Letzte Aktualisierung unserer Artikel: Freitag, 30.07.2010 18:53:08