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Amyitis

 
Amyitis
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Spieltitel:   Amyitis
Bestellnummer:   YST006
Autor:   Cyril Demaegd
Illustrator:   Arnaud Demaegd, Cyril Demaegd
Spieleranzahl:   2 - 4
Alter:   ab 12 Jahre
Spieldauer:   ca. 90 Minuten
Hersteller:   Ystari (2007)
Spielanleitung in:   D
Download der Spielanleitung:  
German English France 
Spielmaterial:   1 Spielplan Babylon und 1 Spielplan Mesopotamien, ca. 135 Holzwürfel in 5 Farben: blau, rot, schwarz, weiß, grau (neutrale Würfel), 4 Markierungssteine in 4 Farben: blau, rot, schwarz, weiß, 20 Gartenplättchen, 35 Warenplättchen mit 5 verschiedenen Waren: Gerste, Datteln, Salz, Palmen, Wein, 14 Kamelplättchen und 1 Karawanenplättchen (roter Hintergrund), 30 Münzen (Talente), 56 Karten (18 x Gewerbe, 4 x Pflanzen, 31 x Hof, 2 x Amyitis, 1 x Startspieler), Spielanleitung
Kundenbewertung:  
4.50/5 (2 Stimmen. Jetzt bewerten!)

Beschreibung
Im Jahr 590 v. Chr. heiratete Nebukadnezar, König von Babylon, die wunderschöne Amyitis, Tochter des medischen Königs. Doch die hübsche Frau sehnte sich nach ihrem Heimatland mit seiner üppigen Vegetation. Da fasste der König den Beschluss, ihr zu Ehren wundervolle hängende Gärten errichten zu lassen. Die ganze Stadt bereitete sich darauf vor, diese Herausforderung anzunehmen. Noch Jahrhunderte später sollten die Gärten für große Bewunderung sorgen …

Die Spieler, in der Rolle adliger Babylonier, streben nach Prestige. Sie errichten ein Bewässerungssystem und bauen die Gärten aus, indem sie erfolgreich handeln und die besten Handwerker Mesopotamiens für sich gewinnen. So versuchen sie im Laufe der Partie ihr gesellschaftliches Ansehen auszubauen. Am Ende gewinnt der Spieler, der das meiste Prestige sammeln konnte.

Mehr Infos, Bilder und Bewertungen zu diesem Spiel finden Sie auch auf der Website Spiele-Check.de - Das Spiele-Portal.
Fragen Sie uns einfach, falls Sie weitere Informationen zu diesem Artikel benötigen oder ein bestimmtes Spiel in unserem Shop nicht finden können.


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5 von 5 Sternen! Rezensentin/Rezensent: Kirsten B. aus Duisburg, 27.01.2010
Erster Eindruck

Das Cover des Spiels Amyitis - ein Autorenspiel von Cyril Demaegd bei Ystari Games - ist schön gestaltet und erweckt lädt zum Öffnen ein. Die Abbildungen und Beschreibungen auf der Rückseite entsprechen dem Spieleinhalt, wenn auch die Beschreibung für jemanden, der noch vor der Kaufentscheidung steht, aussagekräftiger ausfallen könnte.

Spielplan und – material

Der Spielplan zeigt die „hängenden Gärten“, die im Laufe des Spiels bewässert und ausgebaut werden müssen, um Prestigepunkte zu erlangen. Der Spielplan wird zu Anfang mit wechselnden Gartenplättchen in 3 verschiedenen Stufen belegt. Diese werden je Spiel je Stufe blind gezogen und gelegt, was für Abwechslung sorgt. Daneben befinden sich – neben der Prestige(=Sieg)punkteleiste - 3 Tempel, Äcker und ein Feld zum Passen auf dem Spielplan, die im Rundenverlauf belegt werden können. Ein weiterer Spielplan (Mesopotamien) ist für eine der Aktionsmöglichkeiten in jeder Runde relevant. Positiv ist, dass es unerheblich ist, ob man die beiden Spielpläne und die Spielkarten gerade vor sich liegen hat oder kopfüber sitzt.

Das Spielematerial ist ansprechend (optisch + Material, wobei alle Spielplättchen aus Spielkarton sind aber wie die Spielkarten einen qualitativ guten und optisch schönen Eindruck machen; zudem Holzsteine). Die Anleitung ist übersichtlich und gut geschrieben mit bebilderten Beispielen. Es liegt eine Kurzspielanleitung mit Überblick über den Rundenablauf und Tipps bei. Trotzdem benötigt man am Anfang einige Zeit, um die Anleitung zu lesen und – am besten in einem Probespiel bzw. Probeaufbau - die Begrifflichkeiten zu verstehen. Es erfordert auch Konzentration, um die Vielzahl an Details und Kombinations-Möglichkeiten umzusetzen. Der Aufbau des Spielmaterials am Anfang des Spiels erfordert etwas Zeit und einigen Platz. Insofern ist es – zumindest in den ersten Spielen – nichts für Leute, die sofort loslegen wollen. Es lohnt sich aber für alle anderen Spieler.
Positiv sind die beigelegten Zip-Klarsichtbeutel, um das Spielematerial übersichtlich aufzubewahren und die Aufstellung zu erleichtern.

Ziel des Spiels ist es, möglichst viele Prestigepunkte zu sammeln, die auf viele verschiedene Arten während des Spielverlaufs und in der Abschlusswertung zu erreichen sind.

Ablauf des Spiels

Das Spiel verläuft nach der Startaufstellung über mehrere Runden, die aus je 3 Phasen bestehen:
1) Aufstellung (Neuverteilung Gewerbekarten für diese Runde, Einkommen, ggf. Sonder-Prestigepunkte),
2) Aktionen der Spieler (die nacheinander so lange fortgeführt werden, bis alle Spieler gepasst haben. Dadurch können einzelne Spieler mehr Aktionen in einer Runde durchführen als andere, die dafür aber zusätzliches Einkommen beziehen). Die Aktionsmöglichkeiten sind
- passen,
- ausliegende Gewerbe-Karten rekrutieren und deren Handlungen durchführen,
- Karawane auf dem Mesopotamien-Spielplan bewegen und deren
Aktionen durchführen.
Bei den Aktionen gibt es verschiedene Möglichkeiten, an Geld (Talente) bzw. Prestigepunkte zu gelangen und/ oder seine Ausstattung zu verbessern.
Am Ende jeder Runde werden die Tempel gewertet (wiederum Siegpunkt-Möglichkeit bzw. bessere Ausstattung) und der Warenvorrat der Spieler auf die individuell durch erworbene Kamelkarten maximal mögliche Anzahl reduziert; der Startspieler wechselt.
Das Spiel endet, wenn nur noch 4 Gartenplättchen auf dem Spielplan vorhanden sind. Es gibt dann eine Schlusswertung (Prestigepunkte abhängig von der Zahl der im Spielverlauf erworbenen Gartenplättchen) sowie für noch vorhandene Waren.

Fazit
Amyitis ist ein stark strategisch orientiertes Spiel mit erfreulich wenig Glücksfaktor.
Direkte Interaktion findet nicht statt, aber die eigenen Handlungsmöglichkeiten hängen teilweise davon ab, was die Mitspieler gemacht haben. Es empfiehlt sich, vor den eigenen Aktionen zu überlegen, welche Züge die Mitspieler als nächstes machen werden/ könnten.
Da es vielfältige Möglichkeiten gibt, an Prestigepunkte zu kommen, kann man mit ganz unterschiedlichen Strategien das Spiel gewinnen.
Allerdings kann ein Spieler auch relativ früh im Spiel in die Lage kommen, keine höherwertigen Hofkarten (Vorteile) erlangen zu können. Dies wirkt sich im gesamten weiteren Spielverlauf negativ für ihn aus. Die zum Spiel erhältliche Erweiterung „Der Palast“ (Ystari Erweiterungs-Spielebox / 2009) mildert diesen möglichen Verlauf etwas ab.
Die Spieldauer ist mit 60 – 120 Minuten realistisch angegeben (erste Spiele eher länger); die Altersangabe ab 12 Jahre halte ich für möglich, aufgrund der Komplexität allerdings für recht niedrig.
Fazit: ein spannendes, auch bei mehrmaligem Spielen abwechslungsreiches strategisch orientiertes Spiel, das Spaß macht und für Strategiespieler/ Vielspieler gut geeignet ist. Die ersten Anfangsschwierigkeiten (Regelverständnis und Umsetzung) sind – wie bei jedem komplexen Spiel – mit mehreren Spielen leicht zu überwinden.
Ich würde es aufgrund der Komplexität und Dauer eher nicht als Familienspiel bzw. für Spieler, die Wert auf schnelles Loslegen, kurze Rundenzeiten und schnelle Aktionen legen, empfehlen.
4 von 5 Sternen! Rezensentin/Rezensent: anonym, 11.06.2009
Amyistis ist ein schwer zu durchschauendes Spiel. Wir alle sind Gärtner und besorgen uns Pflanzen, bewässern und pflanzen an. Für die Pflanzen und fürs Bewässern gibt es Prestige- sprich Siegpunkte. Hört sich simpel an. Ist aber sehr trickreich. Denn dieses Spiel ist aufwendig. Jeder Schritt beinhaltet eine Vielzahl von fein verwobenen Mechanismen. Es gibt wahnsinnig viel zu bedenken und zu überlegen. Was auch gleich auf den Nachteil von Amyistis hinweist: Wartezeit. Man möchte jetzt endlich wieder dran sein, seinen Plan umsetzen. Aber nein, die Mitspieler überlegen noch. Ungeduld- doch was - nein - jetzt hat uns der liebe Mitspieler den schönen Plan kaputt gemacht! Mist! Das geht sehr gut. Die Mitspieler reinreissen. Manchmal wissentlich, manchmal als Nebeneffekt sozusagen. Amyistis ist komplex und bedarf sicherlich einer Lernpartie, dauert etwas lange. Aber: es gibt viele Wege zum Sieg. Dies auszuprobieren macht wirklich Spaß.
Es gibt Sonderregeln für das Spiel zu Zweit, aber auch zu Zweit ist der Spielspaß voll da und die Wartezeiten zwischen den Zügen sind naturgemäß kürzer.
angezeigte Meinungen: 1 bis 2 (von 2 insgesamt)
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Letzte Aktualisierung unserer Artikel: Freitag, 30.07.2010 18:53:08