100 Stück Zip-Beutel 70x100mm (7x10cm) in 50µ Folienstärke.
Das 1-Euro-Stück auf dem Foto dient nur dem Größenvergleich und wird nicht mitgeliefert!
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Ein kosmischer Schrecken bricht über das Museum herein!
Schon seit seiner Eröffnung lockt das Museum in Arkham mit seiner unvergleichlichen Sammlung an antiken Artefakten und exotischen Kuriositäten Besucher aus aller Welt an. Doch im Jahre 1926 drohen unaussprechliche Schrecken jenseits unserer Dimension mittels dieser Artefakte in unsere Welt einzudringen und die Menschheit ein für alle Mal auszulöschen. Die Uhr schlägt Mitternacht und eine kleine Schar von unerschrockenen Ermittlern durchkämmt fieberhaft die ehrwürdigen Hallen des Museums auf der Suche nach dem legendären Symbol, das unsere Welt noch retten kann: dem Älteren Zeichen…
In Das Ältere Zeichen schlüpfen 1-8 Spieler in die Rollen von Ermittlern im verzweifelten Kampf gegen die Großen Alten – unermesslich mächtige Kreaturen aus einer Dimension jenseits von Raum und Zeit. Mithilfe spezieller Würfel müssen die Spieler Abenteuer im und um das Museum bestreiten, wo sich merkwürdige Wesenheiten zusammenrotten. Der Mut und das Geschick der Ermittler bleiben jedoch nicht unbelohnt, wobei der kostbarste Lohn das geheimnisumwobene Ältere Zeichen ist, jene Insignie, mit der man den Großen Alten verbannen und das Spiel gewinnen kann. Doch es ist ein Wettlauf gegen die Zeit, denn jede Nacht – um Mitternacht – regt sich der Große Alte in seinem Schlummer und sein Erwachen in unserer Welt rückt unaufhaltsam näher. Wenn die Ermittler zu lange brauchen, ist das Schicksal der Menschheit besiegelt.
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Arkham Horror als Würfelspiel ist eine tolle Idee und sie wurde klasse umegesetzt!
Der Ablauf ist dem grossen Bruder sehr aehnlich.
Material und Grafiken sind wieder top, wenn auch einige Marker recht futzelig klein sind^^.
Gemessen an AH sehe ich DäZ eher als Arkham Medium an, da doch die Komplexität gut erreicht wird, nur die Abläufe schneller von der Hand gehen. Arkham Light waere dann eher "Der Hexer von Salem" :)!
Der Schwierigkeitsgrad haengt unserer Erfahrung nach sehr vom Karten- und Wuerfelglueck ab, tut der Motivation und Atmosphaere aber keinen Abbruch. Auch die Spielerzahl kann entscheidend sein, so sind mehr Spieler beim Lösen der Aufgaben sehr hilfreich, koennen sich aber bei Rundenende-Bedingungen im Weg stehen, wenn ein Spieler sie nicht erfuellen kann. Es obliegt also einiges dem Zufall, was aber so ein mystisches "Detektiv"spiel eher realistischer macht, da in der Arkham-Welt nur sehr wenig vorherseh- oder steuerbar ist :)
Volle Punktzahl! Nun muss die erste Erweiterung kommen^^.
Arkham Horror als Würfelspiel ist eine tolle Idee und sie wurde klasse umegesetzt!
Der Ablauf ist dem grossen Bruder sehr aehnlich.
Material und Grafiken sind wieder top, wenn auch einige Marker recht futzelig klein sind^^.
Gemessen an AH sehe ich DäZ eher als Arkham Medium an, da doch die Komplexität gut erreicht wird, nur die Abläufe schneller von der Hand gehen. Arkham Light waere dann eher "Der Hexer von Salem" :)!
Der Schwierigkeitsgrad haengt unserer Erfahrung nach sehr vom Karten- und Wuerfelglueck ab, tut der Motivation und Atmosphaere aber keinen Abbruch. Auch die Spielerzahl kann entscheidend sein, so sind mehr Spieler beim Lösen der Aufgaben sehr hilfreich, koennen sich aber bei Rundenende-Bedingungen im Weg stehen, wenn ein Spieler sie nicht erfuellen kann. Es obliegt also einiges dem Zufall, was aber so ein mystisches "Detektiv"spiel eher realistischer macht, da in der Arkham-Welt nur sehr wenig vorherseh- oder steuerbar ist :)
Volle Punktzahl! Nun muss die erste Erweiterung kommen^^.
100 Stück Zip-Beutel 70x100mm (7x10cm) in 50µ Folienstärke.
Das 1-Euro-Stück auf dem Foto dient nur dem Größenvergleich und wird nicht mitgeliefert!
100 Stück Zip-Beutel 100x150mm (10x15cm) in 50µ Folienstärke
Das 1-Euro-Stück auf dem Foto dient nur dem Größenvergleich und wird nicht mitgeliefert!
Je kleiner der Tisch, je mehr Spielmaterial, desto schwieriger wird es, die Token und anderes kleinteiliges Zubehör vernünftig auf dem Spieltisch zu sortieren, ohne dass alles zu einem chaotischen H...
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