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Alain Balay, der Geschäftsführer von Blue Cocker Game: "Für mich sind es die Gefühle, die man während des Spielens empfindet, die darüber entscheiden, ob ein Spiel gut ist oder nicht. Deshalb liegt mein Fokus bei der Auswahl der Spiele für das Programm des Verlages auf dem ‚Gameplay‘, welches sich durch die Gefühle und die Gedanken, die das Spiel beim Spieler hervorruft, definiert. Natürlich wird das Spielgefühl sehr stark durch die Mitspieler beeinflusst, aber auch das Spiel selbst trägt durch seine Mechanismen, sein Thema und die redaktionelle Bearbeitung wesentlich dazu bei."