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Descent 2. Edition: Die Reise ins Dunkel

 

Wieder lieferbar ab 01.05.2020.

Descent 2. Edition: Die Reise ins Dunkel
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Preis
71,80 €
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Spieltitel:   Descent 2. Edition: Die Reise ins Dunkel
Bestellnummer:   HEI320
Autoren:   Corey Konieczka, Daniel Clark, Adam Sadler
Illustrator:   Henning Ludvigsen
Spieleranzahl:   2 - 5
Alter:   ab 14 Jahre
Spieldauer:   ca. 60 - 120 Minuten
Hersteller:   Heidelberger Spieleverlag (2012)
Spielanleitung in:   DE
Download der Spielanleitung:  
German 
Kundenbewertung:  
  5.0/5 (2 Stimmen. Jetzt bewerten!)
Wichtige Hinweise:  
  • Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Beschreibung
In den finstersten Tiefen Terrinoths sammelt ein machthungriger Overlord eine Armee schauriger Kreaturen, um die Welt der Lebenden zu unterwerfen. Die letzte Hoffnung der freien Völker ist eine kleine Gruppe von Helden, die sich mit Mut und Geschick dem Bösen entgegenstellt. Es liegt nun an ihnen, in die aufkommende Dunkelheit zu ziehen und die Pläne des Overlords zu durchkreuzen, bevor es zu spät ist ...

Descent: Die Reise ins Dunkel, zweite Edition ist ein episches Fantasy-Brettspiel für 2-5 Spieler. Mit seiner Fülle an tapferen Helden, schrecklichen Monstern, magischen Gegenständen und spannenden Abenteuern bietet es eine packende, abwechslungsreiche Reise in die faszinierende Fantasy-Welt Terrinoths.

Descent: Die Reise ins Dunkel, zweite Edition baut auf der erfolgreichen ersten Edition auf und bringt frischen Wind in das klassische Descent-Erlebnis: Die Regeln für epische Kampagnen bringen neue Tiefe, während selbst unerfahrene Helden sich dank des überarbeiteten Charakter- und Kampfsystems sofort ins Abenteuer stürzen können. Mehr als je zuvor sind die Helden Teil einer großen Geschichte, deren Ausgang sie in jedem einzelnen Abenteuer aktiv mitgestalten können. Sie gewinnen an Erfahrung, lernen neue Fähigkeiten und stellen sich schließlich im dramatischen Endkampf dem finsteren Overlord. Wem nicht der Sinn nach epischen Kampagnen steht, kann die enthaltenen Abenteuer auch getrennt voneinander spielen.

Mehr Infos, Bilder und Bewertungen zu diesem Spiel finden Sie auch auf der Website Spiele-Check.de - Das Spiele-Portal.
Fragen Sie uns einfach, falls Sie weitere Informationen zu diesem Artikel benötigen oder ein bestimmtes Spiel in unserem Shop nicht finden können.


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5 von 5 Sternen! Rezensentin/Rezensent: anonym, 06.03.2015
5 von 5 Sternen! Rezensentin/Rezensent: Tobias T. aus Braunschweig, 08.08.2013
Descent 2. Edition ist für mich eines der besten Spiele der letzten Zeit und kann es problemlos mit dem 1. Teil aufnehmen (In unserer Runde ist es sogar deutlich beliebter).

1-4 Spieler übernehmen die Rolle der Helden und ein Spieler die Rolle des Bösewichts der hier als Overlord bezeichnet wird. Auch wenn die einzelnen Missionen separat gespielt werden können, ist das Spiel eigentlich für eine längere Kampagne konzipiert, bei der die Spieler über mehrere Sitzungen hinweg eine Gruppe bilden.

Die Kampagne ist wie ein Theaterstück aufgebaut. Es beginnt mit einem Auftakt gefolgt vom ersten Akt. In diesem wählt man 3 von 5 möglichen Abenteuern um anschließend in das Intermezzo überzugehen. Welches Intermezzo gespielt wird, entscheidet sich daran welche Seite mehr Akt eins Abenteuer gewonnen hat. Anschließend werden drei der zehn verfügbaren Abenteuer des zweiten Akts gespielt um letztendlich in das Finale überzugehen (Was im übrigen auch unterschiedlich sein kann, je nachdem was im Vorfeld passiert ist).

Ein Abenteuer besteht aus zwei Szenen, welche jeweils durch kleine, aus verschiedenen Kartenfragmenten zusammensteckbare, Gebieten bestehen. Hingegen zu den meisten Dungeon Crawlern, ist die Aufgabe des Overlords nicht einfach nur die Helden zu besiegen, sondern beide Parteien müssen ihr persönliches Ziel erreichen. Die erste Szene gibt meistens einen Boni für die zweite Szene und die zweite Szene einen Boni für das gesamte Spiel.

Als Beispiel: In einer Mission müssen die Helden dem Overlord über einen Ausgang entkommen ohne das zwischendurch ein Held zum Ende seines Zugs umzingelt ist. Gelingt ihnen dies, sind sie Rechtzeitig in der zweiten Szene angekommen und dürfen als erste ihren Zug machen. Hat der Overlord gewonnen, hat er die Helden lange genug aufgehalten, so dass er den ersten Zug der zweiten Szene hat. In der zweiten Szene müssen die Helden einen Leutnant des Overlords besiegen, bevor er die Wachen eines Turms tötet. Gelingt es den Helden erhalten sie einen magischen Schild, den sie in späteren Abenteuern einsetzen können. Sterben die Wachen vorher, erhält der Overlord den Schild und kann ihn einen seiner Leutnants geben.

Allein das Prinzip der Helden ist schon klasse, da man aus 8 Charakteren wählen kann, die ihre eigenen besonderen Fähigkeiten und ihre eigenen Vor- und Nachteile haben. Je zwei sind einer Klassifizierung zugeordnet (Kämpfer, Heiler, Kundschafter und Magier). Zu jeder Klassifizierung gibt es zwei Klassen (Beim Kämpfer zum Beispiel Berserker und Ritter). Diese Wiederum verfügen über einen kleinen Kartensatz aus Talenten und Ausrüstung. Durch das absolvieren der Abenteuer gewinnen die Helden Erfahrung, durch die sie neue Karten aus ihrem Satz erwerben können um neue Fertigkeiten freizuschalten. Ein ähnliches Prinzip gibt es bei dem Overlord. Dieser hat einen Satz von Basiskarten, bestehend aus dunkler Magie, rasenden Monstern und fiesen Fallen. Umso mehr Abenteuer gespielt werden desto mehr Erfahrung sammelt der Overlord und kann ebenfalls neue Karten dazu kaufen.

Alle Missionen spielen sich grundsätzlich anders und man muss per se schon immer neue Taktiken entwickeln. Durch die verschiedenen Charaktere und deren Klassen, ist es aber auch jedes mal eine völlig andere Herausforderung, selbst wenn man ein Abenteuer bereits gespielt hat.

Descent 2. Edition bringt noch viel viel mehr als das bereits erzählte. Als da wären Reiseereignisse, der Markt, Schätze suchen, etc. Zudem ist das Spiel für beide Seiten eine echte Kopfnuß da man sehr viel Aktionsmanagement betreiben muss und dass obwohl man einem Anfänger das Spiel in nicht mal 5 Minuten erklären kann.

Das Material ist hervorragend gearbeitet und reichlich vorhanden. Zudem ist das Spiel aus dem Hause Fantasy Flight Games welche bekannt dafür sind ihre Spiele ständig zu erweitern. Mittlerweile gibt es bereits drei Erweiterungen. Der Heidelberger Spielverlag, welcher für den deutschen Vertrieb verantwortlich ist, übersetzt diese nach und nach auch, sodass man lange was vom Spiel hat.

Klare Kaufempfehlung.
angezeigte Meinungen: 1 bis 2 (von 2 insgesamt)
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