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Keyflower: The Merchants (Erw.)
(deutsch/engl.)

 
Keyflower: The Merchants (Erw.) (deutsch/engl.)
HilfeSofort lieferbar. (Hilfe)
Preis
24,80 €
inkl. gesetzl. MwSt zzgl. Versandkosten
Jetzt kaufen:
Spieltitel:   Keyflower: The Merchants (Erw.) (deutsch/engl.)
Bestellnummer:   RUD005
Autoren:   Richard Breese, Sebastian Bleasdale
Illustrator:   Juliet Breese, Jo Breese
Spieleranzahl:   2 - 6
Alter:   ab 14 Jahre
Spieldauer:   ca. 90 Minuten
Hersteller:   R&D Games (2014)
Spielanleitung in:   DE
Kundenbewertung:  
  5.0/5 (1 Stimme. Jetzt bewerten!)
Wichtige Hinweise:  
  • Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Beschreibung
Keyflower – The Merchants ist die zweite Erweiterung für das Spiel Keyflower.

In Keyflower entwickelt jeder Spieler sein eigenes Dorf über vier Jahreszeiten, indem er erfolgreich für bestimmte Dorfplättchen bietet (spezialisierte Gebäude und Schiffe) und/oder für Fähigkeiten, Rohstoffe und Arbeiter („Keyples“).

In der Erweiterung führen die Spieler die Entwicklung ihres Dorfes nun noch weiter, indem sie Ausbauten und Hütten errichten und lukrativeVerträge abschließen. Neue Kombinationen von Elementen auf den ankommenden Schiffen sorgen für Abwechslung.

In der Merchant-Variante werden alle Plättchen aus Keyflower - the Merchants mit zufällig gewählten Plättchen aus dem Grundspiel kombiniert, um auf die erforderliche Anzahl zu kommen. Alternativ können die beiden Sätze auch einfach beliebig kombiniert werden.

Fragen Sie uns einfach, falls Sie weitere Informationen zu diesem Artikel benötigen oder ein bestimmtes Spiel in unserem Shop nicht finden können.


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5 von 5 Sternen! Rezensentin/Rezensent: Pascal V. aus Kottgeisering, 02.02.2015
Zweite Erweiterung für das Grundspiel für 2-6 Spieler ab 14 Jahren von Sebastian Bleasdale und Richard Breese.

Durch fortschreitende Entwicklung treiben die Spieler diesmal die Expansion ihrer Dörfer voran, indem sie Ausbauten vornehmen und besonders lukrative Aufträge erfüllen.

Das neue Spielmaterial wird einfach zu dem des Grundspiels hinzugefügt oder nach Belieben kombiniert.

Die Regeln werden im großen und ganzen beibehalten und nur einige Kleinigkeiten werden ergänzt. Zum Beispiel beim Aufbau, hier kommen neue Schiffsplättchen hinzu, die die Alten teilweise ersetzen können, die Vertragsplättchen, Ausbauten und Hütten werden bereitgelegt bzw. evtl. auf den (neuen) Schiffen abgelegt.
Die Hütten (von Schiffen geliefert), werden später auf die Hofplättchen der Spieler unterkommen und dienen als Aufwertungssymbol.
Verträge sind am Ende des Spiels 7 Punkte wert, wenn sie denn erfüllt wurden - dazu müssen alle dort abgebildeten Elemente vorrätig sein.
Die Ausbauten erlauben es, bereits aufgewertete Plättchen ein weiteres Mal aufzuwerten - dazu muss ein Arbeiter auf ein entsprechendes Plättchen mit Aufwertungssymbol gestellt werden. Ein Ausbau verdoppelt die Siegpunkte des Dorfplättchens.


Fazit:
Auch die zweite Erweiterung bringt weiteren Spielspaß ins Grundgeschehen und ergänzt die Möglichkeiten sinnvoll.
So gibt es nun viele weitere Vorgehensweisen, um Punkte zu machen und einige zuvor eher vernachlässigbare Rohstoffe werden wieder interessant, um Verträge erfüllen zu können. Der Wettstreit unter den Spielern wird weiter angeheizt und viele neue Taktiken wollen ausprobiert werden.

Richtig aufwendig wird es dann mit allen Erweiterungen und Minis gemeinsam zu spielen, ein wahre Fest für Keyflower-Fans.

Ein Kaufzwang für Freunde des Spiels und eine Empfehlung für solche, die im Grundspiel nach mehr suchten.




weiterführende Hinweise:
- Verlag: Huch&Friends
- BGG-Eintrag: http://boardgamegeek.com/boardgameexpan ... -merchants
- HP: http://www.huchandfriends.de/
- Anleitung: deutsch
- Material: sprachneutral
- Fotos: http://www.heimspiele.info/HP/?p=9901
- Online-Variante: -
angezeigte Meinungen: 1 bis 1 (von 1 insgesamt)
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Letzte Aktualisierung unserer Artikel: Donnerstag, 04.03.2021 15:46:48