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A Touch of Evil (engl.)

A Touch of Evil (engl.)
Game titleA Touch of Evil (engl.)
Item numberFLY004
AuthorJason Hill
Number of Players2 - 8
Agefrom 12 Years
Durationapprox. 60 - 120 minutes
Manufacturer Flying Frog Productions (2008)
Instructions inE
Customer RatingStars 4 (1 Rating. Rate now!)
Important notes Warning! Not suitable for children under 36 months. Risk of suffocation due to small parts.
Article StateNew and original packaging

Description

Tis the dawn of the 19th century; an age of science, superstition, and witchcraft. Howling fills the night as a full moon rises over the small, secluded village of Shadowbrook. Gruesome murders have become a daily occurrence and terror haunts the streets at night. An evil creature has taken up residence here and the countryside is engulfed by a tide of darkness. But all is not lost, not yet.

A small group of heroic individuals, with the courage and strength to fight, have arrived in town. Some just passing through while others have come with a purpose; but all will be put to the test as they race to save this cursed town from falling into darkness. It will take a cunning mind and strength of spirit to determine who is friend and who is foe, to solve the mysteries and hunt the beast to its lair. But the secrets of Shadowbrook run deep. Gossip and rumors run rampant and these few Heroes may soon discover that they are outsiders here and this town is already so rotten from within there is little left to save.

A Touch of Evil, The Supernatural Game is a fast-paced game of fiendish creatures, dashing Heroes, and high-adventure. Each player takes on the role of a unique monster-hunting Hero, racing against time to stop the forces of darkness from claiming another foothold in the world of man. Only by investigating the town and building your Hero¿s strength can you hope to hunt down the Supernatural Villain to his Lair and defeat him in an epic Showdown. Players can race Competitively to be the first to defeat the Villain and save the town, or they can work together Cooperatively to defeat a much stronger Villain.

Featuring a gameboard map of Shadowbrook and its surrounding countryside, eight Heroes to choose from, and four different Supernatural Villains to hunt; each with its own host of unique Minions and powers to drastically change the game. A Touch of Evil is designed to create an adventurous cinematic feel as the story and game unfolds.

So grab up your Wooden Stake, stuff some shot in that Musket, and hold onto your Tri-corn Hat; no one is safe from the creatures of the night and no one can be trusted, for inside everyone lies A Touch of Evil.


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Reviews

Rated by Marcel S. aus Bad Kreuznach, 10/25/2012

A Touch of Evil spielt zu Beginn des 19. Jahrhunderts in der fiktiven amerikanischen Kleinstadt Shadowbrook, welche von einem übernatürlichen Bösen bedroht wird.
Es geht darum, mit vorgefertigten Helden die Karte von Shadowbrook zu bereisen, Hinweise in Form von Investigation-Tokens zu sammeln, Event-Karten zu ziehen, seine Fähigkeiten (Spirit, Cunning) aufzuleveln, oder anderweitige Boni für Combat (durch Waffen) oder Honor zu erhalten, etwa indem man die Eck-Locations durchsucht. Doch Vorsicht, nicht alles was man dort vorfindet, ist positiv; man kann auch angegriffen werden, oder etwas anderes Schlechtes erleiden! Zusätzlich gilt es herauszufinden, ob und wenn ja, welche der Town Elders mit dem Bösen arbeitet, indem man ihre Geheimnisse aufdeckt.
Nachdem jeder seinen Helden einmal bewegt und seine Aktionen ausgeführt hat, kommt es zur Mystery Phase, in der eigentlich immer etwas Schlechtes geschieht. Dies kann manchmal nicht ganz so schlimm sein oder aber richtig weh tun.
Oftmals betreten auch Diener des Bösewichts das Brett, die man im weiteren Verlauf bekämpfen muss/kann. Auch schreitet die Shadow Track durch die Mystery-Karten voran. Mal schneller, mal langsamer; wenn sie den Wert 0 erreicht, ist das Spiel verloren.
Wenn diese Phase abgeschlossen ist, geht es wieder weiter mit der Helden-Phase.
Sobald man sich stark genug fühlt (oder wenn die Shadow Track dem Ende entgegen geht), können die Helden einen Showdown im Versteck des Bösewichts starten und ihn bekämpfen.

Dieses Spiel lässt sich sowohl gegeneinander, in der jeder Held für sich gegen den Bösen (das Spiel) antritt, als auch miteinander spielen. Ich habe bisher immer nur die kooperative Variante gewählt.

Die Komponenten sind für den Preis, abgesehen vielleicht von den Helden-Miniaturen, die unbemalt sind, aber dennoch ihren Zweck erfüllen, bisher das Beste, was ich in einem Brettspiel gesehen habe. Das Artwork der Karten und des Boards ist sehr schön und absolut stimmig. Es wurde bewusst ein leicht 'trashiger' Look gewählt, was Geschmackssache ist, mir aber sehr gefällt. Hinzu kommt die glänzende Oberfläche, und dass sowohl alle Helden-Charakter-Karten als auch alle Villain-Karten auf dicker Pappe bedruckt sind. Optisch macht es also einen Top-Eindruck.
Spielerisch macht es durchaus Spaß, allerdings hätte ich mir schon noch etwas mehr gewünscht. Etwa, dass man zum Beispiel Quests erfüllen könnte um in der Story voran zu kommen. Dies bemängele ich etwas; dass man halt nicht so viel machen kann. So bewegt man sich etwas auf dem Board herum, sammelt Investigation und rüstet seinen Charakter aus um dann in einem Showdown gegen den Villain anzutreten. Es ist durchaus atmosphärisch durch die vielen tollen Komponenten und den Texten, jedoch fehlt dem Spiel ein Bisschen der letzte Kick; das Gefühl zu haben, sich nicht nur "dumpf" aufzuleveln, sondern eine richtige Geschichte mit verschiedenen Aufgaben zu erleben.

Dennoch spiele ich es hin und wieder ganz gerne, auch mit der Erweiterung Something Wicked, welches ein zweites Board und weitere Komponenten mit sich bringt. Doch dazu mehr in einer kommenden Rezension.
Ich habe dem Spiel auf BGG eine 7.8 gegeben und vergebe hier knappe 4 Sterne. Es macht Spaß, hätte aber durchaus noch mehr sein können.

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