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[Infos]
für: 2-4 Spieler
ab: 6 Jahren
ca.-Spielzeit: 15min.
Autor: Roberto Fraga
Illustration: n/a
Verlag: Amigo Spiele
Anleitung: deutsch
Material: sprachneutral
[Download: Anleitung/Übersichten]
dt., engl.: [Link Entfernt]
[Fazit]
„Magnefix“ ist ein schnelles, spannendes (und gelegentlich auch frustrierendes) und schickes Reaktionsspiel für die ganze Familie oder interessierte Spielgruppen (auch solche mit Trinkspielcharakter^^).
Jeder der bis zu 4 Mitspieler erhält einen Satz quadratischer Kunststoffscheiben, den sogenannten „Magformers“, die rundherum mit sehr starken Magneten versehen sind und müssen je Runde mit diesen ein, per Karte, vorgegebenes Konstrukt nachbauen. Dies geschieht im Wettstreit dann gleichzeitig und wer zuerst fertig ist, klatscht schnell auf die ausliegende Karte, um sie zu gewinnen – so denn alles richtig gemacht wurde. Am Ende gewinnt, wer die meisten Karten einsammeln konnte.
Der Clou hierbei sind die starken Magneten, durch die die „Magformers“ auf vielerlei Art genutzt werden können und so auch die wildesten Konstruktvorgaben erfüllt werden können. Wenn denn der Spieler mit diesen zurechtkommt^^. Die Magnete „kleben“ teils so heftig zusammen, dass es schon etwas mehr Kraft braucht, um sie auseinander zu bekommen, was je nach Vorgabe und dem dementsprechenden Bedarf eines bestimmten „Magformers“, der gerade so richtig verbaut ist^^, in der knappen Zeit und allgemeinen Hektik manchmal nicht so einfach ist.
Diese teils frustige Fummelei verhinderte aber bisher in keiner Spielrunde den Spass an der Sache, jeder sah es eher als Herausforderung an^^.
Die Aufgaben sind bunt gemischt, es gibt von jeder Schwierigkeitsstufe reichlich Karten und so sind auch mehrere Partien am Stück, obwohl man den Stapel immer komplett durchspielt und somit die Karten irgendwann kennt, nie langweilig. Die Spielgeschwindigkeit sorgt schon für genug Kurzweil, so dass sich auch bekannte Vorgaben „neu“ spielen. Ausserdem ist eine Spielbedingung, dass die „Magformers“ immer in der zuletzt verbauten Weise zu verbleiben haben, bevor die nächste Aufgabe angegangen werden darf. Und so gibt es immer unterschiedliche Voraussetzungen mit denen man arbeiten muss und schon ist genug Varianz auch bei gleichen Vorgaben gegeben.
Das hektische „Bauen“, das nervöse um sich gucken, das (Achtung, u.U. schmerzhafte^^) Patschen auf die Karte, die fordernde Hand-Augen-Koordination, das Kämpfen mit den Magneten^^ und das allgegenwertige Gelächter – eine Mischung aus Spass an der (Schaden-)Freude, herzhaftes Grinsen über den eigenen Fortschritt und ansteckendem Lachen durch die spielerische Gesamtsituation (man muss die Action mal auf Video festhalten, wie da (erwachsene) Menschen am simplen Zusammensetzen schier verzweifeln^^) – machen das Partyspiel zu einem gern gesehenen Gast auf dem Spieltisch.
Der leichte Zugang durch die kurze und verständliche Anleitung und das wertige Material tun ihres noch dazu.
[Note]
5.5 von 6 Punkten.
[Links]
BGG: [Link Entfernt]
HP: [Link Entfernt]
Ausgepackt: n/a
[Galerie: 9 Fotos]
[Link Entfernt]

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