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Mebo (2019)
(1 Bewertung. Jetzt bewerten!)Das Ribeira-Viertel im portugiesischen Porto ist berühmt für seine farbenfrohen Häuser. Im Spiel Porto baut ihr ebensolche Häuser. Ihr erhaltet Siegpunkte (SP), indem ihr strategisch geschickt weitere Stockwerke platziert, verfügbare Bonuspunkte einstreicht und Öffentliche Aufträge erfüllt. Bei Spielende deckt ihr eure Privaten Aufträge auf, die euch weitere SP bescheren.
Der Spieler mit den meisten SP gewinnt das Spiel.
Material:
1 Spielplan
1 Startspieler-Turm
75 Stockwerke (je 15 in 5 Farben)
15 Erdgeschosse (je 3 in 5 Farben)
14 Dächer
4 Wertungssteine
14 SP-Plättchen
4 Wertungsplättchen
4 Spielhilfe-Karten
50 Baukarten
35 Karten "Öffentlicher Auftrag"
39 Karten "Privater Auftrag"
1 Regelheft
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Review-Fazit zu „Porto“, einem Häuslebau-im-Wettstreit-Spiel.
[Infos]
für: 1-4 Spieler
ab: 8 Jahren
ca.-Spielzeit: 30-45min.
Autor: Orlando Sá
Illustration: LuÃs Levy Lima
Verlag: HeidelBÄR Games (MeBo Games)
Anleitung: deutsch, englisch, spanisch, portugiesisch
Material: sprachneutral
[Download: Anleitung/Übersichten]
dt.: [Link Entfernt]
engl., port.: [Link Entfernt]
[Fazit]
Das bekannte und sehr bunte Ribeira-Viertel im portugiesischen Porto dient als Kulisse für die Spieler in „Porto“, in dem sie das Viertel im Wettstreit bebauen und Siegpunkte generieren.
Bei diesem farbenfrohen Legespiel kommt es, mit ein wenig Glück, darauf an, möglichst geschickt und vorausschauend seine Stockwerke abzulegen und so die Häuser schnell fertig zu stellen, bevor ein Mitspieler dabei zuvorkommt. Dazu entscheiden sich die Spieler Runde für Runde, ob sie Karten ziehen (welche zum Auslegen der Stockwerkplättchen benötigt werden) oder ein oder mehrere Stockwerke anbauen. Es ist immer nur eine der beiden Aktionen möglich und auch wenn die Kartenhand nicht limitiert ist, gerät man schnell ins Schwanken, ob noch eben eine Runde „gespart“ und so wertigere Karten gezogen werden können oder doch lieber schnell gebaut wird. Das Risiko, dass ein Mitspieler ein halbfertiges Haus dann in seinem Zug fertigbauen und so mehr Punkte kassieren kann, schwebt dabei damokleshaft immer über jedem Bauherren^^.
Je nach Spielerzahl verläuft das Spiel über X Runden und schliesslich gewinnt, wer die meisten Punkte machen konnte.
Das Spielmaterial ist angenehm wertig und gemäß dem Thema optisch beachtenswert. Die Anleitung ist gut formuliert und läßt keine Fragen offen, so sind auch die Spielrunden sehr kurzweilig und jeder weiss, was er (an sich^^) zu tun hat.
Die relativ kurze Spieldauer schliesslich lädt zu mehreren Partien ein, da diese auch jedesmal völlig unterschiedlich verlaufen können, da hier niemand durch extremes taktisches Vorwissen Vorteile erzielen kann. Es gilt schon strategisch vorausplanend seine Plättchen zu legen, aber durch die geheimen Aufträge können auch fleissig weitere Punkte eingeheimst werden, so dass ein offensichtlich verlaufendes Spiel sich am Ende nochmal völlig drehen kann. Natürlich gilt es hierfür auch die offen ausliegenden Aufträge zu beachten und so stellt sich immer wieder die Aufgabe, wo-wie-welches Haus zuerst fertiggestellt werden sollte und vor allem natürlich auch immer im Hinblick auf die Mitspieler (nachhalten, welche Karten sie gezogen haben).
Das Spiel konnte mit seiner Leichtigkeit des Seins^^ diverse Testrunden überzeugen und bringt tatsächlich auch etwas südländisches Flair durch seine Art auf den Tisch. Der Wettlauf um die besten Aufträge, das hoffnungsvolle Auslegen der Etagen, auf das z.B. auch die richtigen Häuser nebeneinander entstehen, und die schon erwähnte Kurzweiligkeit – Extremgrübler haben hier keine Chance – machen das Spiel zu einem schönen Erlebnis.
[Note]
5 von 6 Punkten.
[Links]
BGG: [Link Entfernt]
HP: [Link Entfernt]
Ausgepackt: n/a
[Galerie: 13 Fotos]
[Link Entfernt]
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