Magische Artefakte, Orte der Macht, Monumente und Alchemiste Essenzen: In Res Arcana wetteifern alchemistische Magier um die Vorherrschaft. Indem sie ihre Komponenten geschickt kombinieren, Effekte ei...
Instead ofAls die Erde zu sterben beginnt, ist es Zeit für die Menschheit nach Alternativen jenseits der Sonne zu suchen.
Willkommen auf der Erde des 23. Jahrhunderts. Die Menschheit sieht sich auf einem sterbenden Planeten vom Aussterben bedroht. In einem gewaltigen Kraftakt hat sich die gesamte Erdbevölkerung zusammengetan, um zukunftsweisende Technologien zu entwickeln, die es ermöglichen über das Sonnensystems hinaus zu reisen. Die verschiedenen Fraktionen, die den Planeten kontrollierten, haben ihre Differenzen beiseitegelegt, um sicherzustellen, dass die Menschheit eine neue Heimat findet.
Du bist der Anführer einer dieser mächtigen Fraktionen. Es liegt an dir, unter den Dutzenden von bewohnbaren Planetensystemen in der Nähe eine neue Heimat zu finden und deine Anhänger dorthin zu führen. Die Menschheit wird überleben, aber wer wird ihr Schicksal lenken? Deine Ambitionen sind so grenzenlos wie die Galaxie, die wir erforschen und kolonisieren wollen. Wird deine Fraktion die dominierende Macht in diesem neuen Zeitalter werden?
Die Spieler führen in ihrem Zug jeweils eine für sie auf dem Technologieplan verfügbare Aktion durch und produzieren danach Ressourcen. Je mehr Technologien erforscht werden, desto mehr Aktionen stehen den Spielern zur Verfügung. Aktionen erlauben es den Spielern ihre Wirtschaft zu verbessern, Raumschiffe zu bewegen, Systeme zu kolonisieren und neue Technologien zu erforschen. Das Spiel endet, wenn eine Anzahl an Errungenschaften erfüllt ist, und die Fraktion mit den meisten Punkten sichert sich den Sieg
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"Techtree, das Spiel" wie einige Youtuber so schön bemerken. Naja, größtenteils!
Ich finde es richtig gut, doch es ist mit seinem spröden, spartanischen Design (das ich sehr angebracht finde) und dem SciFi Thema und der eigentlich StraightForward Spielemechanik sicher nicht für jeden etwas.
Gut finde ich insbesondere, daß man a) jeweils nur eine Aktion macht - die durchaus Kettenreaktionen nach sich zieht - und die Downtime relativ kurz ist und b) daß man sehr aufpassen muß auch in späteren Runden noch uneingeschränkt aktionsfähig zu sein; man kann sich nämlich durchaus ins Abseits schießen.
Einziges Manko: die Technologien sind in vielen Fällen doch auf die Verbesserung des Raumfluges und der Kollonisierung gemünzt; etwas mehr "reines Techtree" Vorgehen würde ich mir manchmal wünschen (Ben vom Brettspielblog hat das geschildert, konnte ich jedoch nicht nachvollziehen - ohne Weltraum kommt man nicht aus)
Dennoch Fazit: DAUMEN HOCH!
Ein tolles Spiel! Wir waren bei unserer ersten Partie (zu zuweit) positiv überrascht, wie gut verständlich die Regeln daher kommen und auch wie schnell es sich spielen liess. Natürlich verbleibt da noch sehr viel Potential zur Verbesserung der Strategien der Spieler und ja, damit könnte dann ab und an auch "Grübeslstarre" zum Thema werden.
Optisch fand ich das Spiel im Vorfeld mehr als bescheiden - nach dem ersten Spiel hat sich meine jedoch Meinung geändert. Es ist immer noch keine Schönheit, aber ich bin begeistert von der Übersichtlichkeit und guten Lesbarkeit der Karten und der Klarheit des Spiels an sich. Das Materiak ist ok bis gut... Deshalb, von uns alle Daumen hoch!!!
PS: Einziger Weremutstropfen: Der Preis ist absolut oberste Grenze, für was einem geboten wird...
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