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Je kleiner der Tisch, je mehr Spielmaterial, desto schwieriger wird es, die Token und anderes kleinteiliges Zubehör vernünftig auf dem Spieltisch zu sortieren, ohne dass alles zu einem chaotischen H...
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Wir schreiben das 6. Jahrhundert vor Christus. Nebukandnezar II, König von Babylon, hat seine besten Baumeister zusammengerufen, um die legendären Hängenden Gärten bauen zu lassen. Stich mit deinem Garten hervor und präsentiere ihn dem König, damit dein Name für alle Zeiten in die Geschichtsbücher eingehen wird.
In Babylon verkörpern die Spieler die Baumeister von König Nebukadnezar II. von Babylon.
Ziel des Spiels ist es, einen möglichst schönen und pompösen Garten zu errichten. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, zieht er sich ein Plättchen aus der Plättchenauslage und erhält je nach Plättchen, das er gezogen hat, eine bestimmte Anzahl an Säulen. Mit diesen Säulen kann er verschiedene Ebenen des Gartens bauen.
Auf den Plättchen sind außerdem verschiedene Baumöglichkeiten für andere Dekorationsobjekte angegeben: Treppen, Brunnen, Brücken, Aussichtspunkte usw. Nach bestimmten Platzierungsregeln darf der Spieler diese Dekorationsobjekte nun ebenfalls in seinem Garten verbauen.
In jeder Runde werden zusätzlich Rundenmarker gezogen, welche die Bauregeln der aktuellen Runde verändern können. So können bspw. mehr Säulen erhalten werden, es können Dekorationsobjekte auf nicht dafür vorgesehenen Plätzen errichtet werden usw.
Müsste ein Spieler am Ende einer Runde einen Rundenmarker ziehen, sich aber keiner mehr im Vorrat befindet, endet das Spiel. In einer Schlusswertung werden nun die Siegpunkte ausgezählt. Je nachdem welche Dekorationsobjekte verbaut wurden und wieviele Ebenen der Garten eines Spielers einnimmt, erhält man Siegpunkte.
Wer die meisten Siegpunkte hat, hat das Spiel gewonnen.
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