Zubehör Box S mit abnehmbarem Deckel, stapelbar, Abmessungen ca. 7x7x2 cm.
(1 Bewertung. Jetzt bewerten!)1998 startete die russische Weltraumorganisation ROSKOSMOS eine Sojusrakete, um das Modul Sarja auf 400 km Höhe zu bringen. Zwei Wochen später wurde das NASA-Modul Unity mit Sarja verbunden. Dies war die Geburtsstunde der Internationalen Raumstation (ISS). Mit zusätzlicher internationaler Unterstützung durch die ESA, JAXA und CSA ist die ISS weiter gewachsen und ermöglicht der Wissenschaft bis heute, zahlreiche Forschungsprojekte durchzuführen.
Übernimm die Leitung deiner eigenen Weltraumorganisation und beeinflusse die Zukunft der ISS. Bilde Astronauten aus, plane Experimente, lade Material ein, montiere neue Module und koordiniere den Start von Transportraketen und Space Shuttles. Der Countdown zur ISS beginnt!
Fragen Sie uns einfach, falls Sie weitere Informationen zu diesem Artikel benötigen oder ein bestimmtes Spiel in unserem Shop nicht finden können.
Review-Fazit zu „1998 ISS“, einem tollen Genre-Mix für Kenner.
[Infos]
für: 1-4 Spieler
ab: 12 Jahren
ca.-Spielzeit: 60-90min.
Autoren: Gerard Ascensi und Ferran Renalias
Illustration: Pedro Soto
Verlag: Biberstein Spiele
Anleitung: deutsch
Material: sprachneutral
[Download: Anleitung/Übersichten]
dt., engl., span., ital.: [Link Entfernt]
dt.: [Link Entfernt] (s.u.)
[Fazit]
Dieses strategische Kennerspiel, welches die Spieler in die Anfangszeit der Internationalen Raumstation zurückversetzt, ist ein faszinierender Mix aus Workerplacement, Ressourcenmanagement und modularem Ausbau. Die Spieler übernehmen die Verantwortung für den Aufbau und Betrieb der ISS – und das mit einem erstaunlich dichten thematischen Bezug.
Der Spielverlauf ist klar strukturiert und dennoch voller taktischer Entscheidungen. Reihum platzieren die Spieler Aktionswürfelchen auf insgesamt acht möglichen Aktionen – je vier auf der Erde und vier im All. Auf der Erde werden Astronauten ausgebildet, Material vorbereitet, Experimente geplant oder neue Module für den Ausbau der Station unterstützt. Im Orbit hingegen geht es darum, Module zu installieren, Experimente durchzuführen, Ressourcen umzuwandeln oder Langzeitaufenthalte zu absolvieren, so denn man auch Astronauten „hochgeschickt“ hat.
Jede Aktion beeinflusst nicht nur den eigenen Fortschritt, sondern auch den Countdown der beiden konkurrierenden Raketenstarts (USA, Russland) – ein zentrales Element des Spiels, denn u.a. bekommt der Start-auslösende Spieler die Raumschiffkarte (Siegpunkte). Sobald ein Countdown Null erreicht, startet das entsprechende Raumschiff und bringt Astronauten, Material und ein neues Modul zur ISS. Dabei entscheidet die Mehrheit der eingesetzten Würfel, welches Modul transportiert wird – ein cleverer Mechanismus, der Mehrheiten belohnt und gleichzeitig Interaktion fördert.
Die taktischen Möglichkeiten sind vielfältig: Wer frühzeitig Module vorbereitet, kann sich wertvolle Bonusaktionen sichern. Wer Experimente effizient plant und durchführt, sammelt wichtige Siegpunkte. Und wer geschickt mit den Countdown-Leisten umgeht, kann den Zeitpunkt von Raketenstarts zu seinem Vorteil manipulieren. Besonders spannend ist die Verzahnung der Aktionen: Jede Entscheidung hat Auswirkungen auf spätere Züge – sei es durch die Platzierung von Würfelchen, die Auswahl von Modulen oder die Verfügbarkeit von Ressourcen. Vorausplanung ist daher essentiell, denn wer nur kurzfristig denkt, wird schnell von der Dynamik des Spiels überrollt.
Spielerisch überzeugt das Spiel durch seine klare Ikonografie, das sprachneutrale Material und die elegante Verzahnung von Thema und Spielmechanik. Der modulare Aufbau der Station, die begrenzten Ressourcen und die wechselnden Prioritäten sorgen für ein hohes Maß an Wiederspielreiz. Auch der Solo-Modus mit dem Automa „Fedor“ funktioniert flüssig und bietet eine solide Herausforderung für Einzelspieler.
Insgesamt ist „1998 ISS“ ein durchdachtes, thematisch stark eingebettetes Spiel, das trotz kompakter Schachtelgröße erstaunlich viel Tiefe bietet. Wer Freude an Planung, Optimierung und einem Hauch Raumfahrtromantik hat, wird hier voll auf seine Kosten kommen.
[Note lt. Kompetenz-Team]
5 von 6 Punkten.
[Links]
BGG: [Link Entfernt]
HP: [Link Entfernt]
Ausgepackt: n/a
[Galerie: 8 Fotos]
[Link Entfernt]
Zubehör Box S mit abnehmbarem Deckel, stapelbar, Abmessungen ca. 7x7x2 cm.
Zubehör Box XL mit abnehmbarem Deckel, stapelbar, Abmessungen ca. 7x7x8 cm.
100 Stück Premium Zip-Beutel 100x140mm (10x14cm) in 90µ Folienstärke
Das 1-Euro-Stück auf dem Foto dient nur dem Größenvergleich und wird nicht mitgeliefert!
Die Honeycombs sorgen für Ordnung bei den Ressourcen und dienen als praktische Aufbewahrung auf dem Tisch oder in der Spielschachtel. Der Spielauf- und abbau wird erleichtert und erspart einem dadurc...
Spielmünzen-Set mit 24 Metallmünzen, verwendbar für Fantasy, Rollenspiel und als exklusive Spielmarken für Brettspiele (z.B. Dungeons and Dragons, Dungeon Lords, Terra Mystica, Camel Up, Five Trib...

Watergate (deutsch)
Frosted GamesStatt 26,20 € nur 7,90 €

City Collection Classic New York (deutsch/engl.)
Queen GamesStatt 138,50 € nur 79,90 €
Disney Lorcana: Rise of the Floodborn - Amber Sapphire ...
RavensburgerStatt 19,90 € nur 8,90 €

Sword & Sorcery - Sagen aus den Nordlanden
Ares Games SrlStatt 130,80 € nur 115,91 €
Bios:Mesofauna/ Bios:Megafauna Neoprene Board (Exp.) (engl.)
Ion Game DesignStatt 51,50 € nur 45,90 €
Golem Run
Dragon Dawn ProductionsStatt 25,80 € nur 19,90 €
Thebai (engl.)
Board & DiceStatt 57,10 € nur 51,90 €
Tiletum (engl.)
Board & DiceStatt 53,80 € nur 44,51 €
Kartenreich
Frosted GamesStatt 11,90 € nur 7,90 €
Unbezwingbar
Frosted GamesStatt 12,20 € nur 4,90 €
Chu Han - Duell der Dynastien
Frosted GamesStatt 27,20 € nur 15,90 €
Fate Flip - Verschollen
Frosted GamesStatt 16,50 € nur 10,90 €
Solstis
Frosted GamesStatt 18,80 € nur 13,90 €