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Winning Moves (2009)
(1 Bewertung. Jetzt bewerten!)Cir*Kis ist ein Wettrennen, bei dem die Spieler versuchen, möglichst viele ihrer 20 Spielsteine in die Sterne und Kreise auf dem runden Spielbrett abzulegen und dafür Punkte zu bekommen. Cir*Kis folgt nur einer Regel: jeder neue Spielstein muss den direkt davor abgelegten berühren, also dem Vorgängerstein folgen. Punkte werden an den Spieler vergeben, der die meisten Felder eines Sterns oder Kreises belegt (10) oder entsprechend das letzte Feld (5) besetzt. Wer als erster 40 Punkte erreicht, gewinnt.
Anders als andere strategische Legespiele zeichnet sich Cir*Kis durch den Wettrenn-Charakter aus. Wichtig ist, die Punkteskala im Auge zu behalten. Die einfache Spielregel bietet eine schier unendliche Vielfalt an Spielkombinationen. Für Anfänger als auch Fortgeschrittene stellt sich jede Partie neu und anders da – mit neuen Herausforderungen für die kleinen grauen Zellen. Wie kann ich am klügsten an den Vorgängerstein anlegen? Wie schaffe ich es, mit meinen Spielsteinen die begehrten Kreise und Sterne zu erreichen ohne meinen Mitspielern Vorteile zu verschaffen? Ähnlich wie beim Schach können jedoch auch Opfer Vorteile bringen. Jede Partie Cir*Kis wird dadurch anregend und spannend vom Anfang bis Ende. Cir*Kis trainiert das Denken, schult das Abstraktionsvermögen, macht riesigen Spaß und ist daher auch für Kinder und Jugendliche besonders zu empfehlen.
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In diesem abstrakten Legespiel von Winning Moves gilt es möglichst viele Kreise und Sterne zu vervollständigen und am besten noch eine eigene Mehrheit bei diesen Figuren zu haben. Jeder Spieler bekommt denn gleichen Satz an Spielsteinen, die verschiedenste Formen haben. Z. B. Kreissegmente, Drachen, Pfeile, Trapez usw. Beim Auslegen gilt nur eine Regel: Der neue Stein muss an den zuvor gelegten Stein angrenzen. Das Spielbrett ist kreisförmig aufgebaut und es ist garnicht so einfach alle möglichen Legeplätze auf Anhieb zu entdecken. Außerdem gibt es noch drei verschiedene Möglichkeiten um an Doppelzüge zu kommen, durch die ein zweiter eigener Spielstein an beliebiger Position auf dem Brett platziert werden kann. Immer wenn ein Kreis oder Stern auf dem Brett vollständig belegt wurde, kommt es zu einer Wertung. Punkte bekommt dann derjenige, der das letzte Feld einer Figur belegt hat, und vor allem derjenige, der die meisten Segmente eines des abgeschlossenen Kreises oder Sterns belegen konnte. Wer zuerst 40 Punkte erreicht hat gewinnt dieses Spiel. Die Regeln zu CirKis sind simpel und es ist so gut wie keine Spielvorbereitung nötig. Die verwendeten Farben für das Spielmaterial sind allerdings nicht so prickelnd. Sieht man davon ab, ist CirKis aber ein schönes Spiel für alle Freunde von abstrakten Legespielen.
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Spielsteine neigen dazu, manchmal einfach wegzurollen. Wohin also damit, wenn sie beim Spielen auf ihren Einsatz warten oder bereits vom Brett genommen wurden.
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