Cabo
Smiling Monster Gam...7,90 €Villen des Wahnsinns 2. Ed.
Fantasy Flight Game...113,20 €Turbo-Flitzpiepen 2000
CMYK32,90 €Flügelschlag - Mittel- und Südamerika
Feuerland Spiele25,70 €Lost Cities - Roll & Write
Kosmos5,90 €Vantage
Feuerland Spiele81,50 €Dune: Krieg um Arrakis - Smugglers
CMON29,90 €Rebirth: Aufbruch in eine neue Zeit
Frosted Games49,90 €Zug um Zug Legacy: Legenden des Westens
Days Of Wonder113,20 €Dune: Krieg um Arrakis - Desert War
CMON29,90 €Faraway: Unter den Sternen
Kosmos4,90 €Unmatched: Houdini vs Der Schinn
Restoration Games14,90 €Unmatched - Robin Hood vs. Big Foot
iello14,90 €Harmonies - Im Takt der Natur
Libellud5,80 €Unmatched: Cobble & Fogg
iello19,90 €Pergola
REBEL.pl39,90 €Unlock! - Die Formel
Space Cowboys8,90 €Viticulture: Bordeaux
Feuerland Spiele21,20 €Dune: Krieg um Arrakis
CMON89,90 €3 Minute Crazy Café
Kosmos4,90 €Review-Fazit zu „Deep Regrets: Even Deeper Regrets“, einer Erweiterung zu dem cool-schrägen Grundspiel ‚Deep Regrets‚.
[Infos]
für: 1-5 Spieler
ab: 16 Jahren
ca.-Spielzeit: 60-150min.
Autor: Judson Cowan
Illustration: Judson Cowan
Verlag: Board Game Circus
Anleitung: deutsch
Material: deutsch
[Download: Anleitung/Übersichten]
engl., dt., ital.: [Link Entfernt]
dt.: [Link Entfernt]
[Fazit]
Die Erweiterung „DR:EDR“ vertieft das ohnehin schon düster?skurrile Grundspiel um eine ganze Reihe neuer Mechanismen, Schauplätze und taktischer Entscheidungen. Sie erweitert nicht nur das Kartenset massiv, sondern verändert den Rhythmus des Spiels, indem sie zusätzliche Orte, neue Risiko?Zonen und frische Synergien einführt. Das Ergebnis ist ein Spielgefühl, das vertraut bleibt, aber deutlich mehr Druck, Varianz und langfristige Planung erzeugt.
Die Erweiterung öffnet die Welt von „Deep Regrets“ in zwei Richtungen: horizontal, indem sie neue Gebiete zugänglich macht und vertikal, indem sie bestehende Mechanismen verschärft und neue Wertungslogiken einführt. Die Atmosphäre bleibt unverkennbar grotesk, unberechenbar, leicht lovecraftianisch – aber nun mit einer zusätzlichen Schicht von Wahnsinn, die sich vor allem in den Binnengewässern und den neuen Fischarten zeigt.
Die Binnengewässer wirken wie eine Parallelwelt zum offenen Meer. Sie sind enger, gefährlicher und belohnen Mutige mit besonders wertvollen Fängen. Thematisch fühlt sich das Angeln dort wie ein Abstieg in eine sumpfige, nebelverhangene Zwischenwelt an, in der die Kreaturen weniger zahlreich, aber dafür umso monströser sind. Die Erweiterung verstärkt damit das Grundgefühl des Spiels. Jede Entscheidung ist ein kalkuliertes Risiko und jede Runde kann in Triumph oder totalem Scheitern enden.
Die neuen Polypen und Haustiere fügen dem Spiel eine fast schon ironische Note hinzu. Polypen wachsen zu Punktelawinen heran, wenn man sie konsequent sammelt, während Haustiere als charmante, aber fragile Begleiter auftreten, die das Spiel mechanisch bereichern und gleichzeitig thematisch unterstreichen, wie absurd die Welt von „Deep Regrets“ geworden ist. Die Erweiterung bleibt damit ihrem Ton treu. Sie ist grotesk, humorvoll und gleichzeitig gnadenlos.
Die wichtigste strukturelle Neuerung ist die Möglichkeit, den Tag nicht nur am Meer oder im Hafen, sondern nun auch im Inland zu beginnen. Im Inland stehen zwei neue Zonen zur Verfügung: Drei Fluss?Schwärme, Ein Loch?Schwarm.
Beide bieten eine höhere Risiko?/Ertrags?Spannung als das Meer. Die Wahrscheinlichkeit, wertvolle oder besonders gefährliche Fische zu ziehen, steigt deutlich.
Zudem bringt die Erweiterung eine enorme Menge neuer Karten ins Spiel: 117 neue Meeresfische, 74 neue Flussfische, 25 neue Dinks. Diese können entweder mit dem Grundspiel gemischt oder als eigener Kartensatz gespielt werden. Dadurch verändert sich die Varianz jeder Partie spürbar.
Ein Teil der neuen Karten löst Effekte aus, wenn man sie heimlich ansieht. Das verstärkt das Push?Your?Luck?Element, weil das reine Kontrollieren der eigenen Risiken nun selbst wieder Risiken oder Vorteile erzeugt.
Die Erweiterung fügt auch zusätzliche Reuekarten hinzu, die das Spiel noch unberechenbarer machen und die ohnehin schon hohe Varianz weiter steigern.
Polypen sind eine neue Fischart, deren Wert mit jedem weiteren Polypen im eigenen Besitz steigt. Sie funktionieren wie ein wachsendes Set?Collection?System, das langfristige Planung belohnt und gleichzeitig das Risiko erhöht, da man sich stärker auf eine einzige Kategorie festlegt.
Haustiere sind eine neue Art von Ausrüstung, die permanente Vorteile bietet. Sie begleiten die Spieler wie kleine Maskottchen, können aber – ganz im Stil des Spiels – verloren gehen, wenn das Schicksal zuschlägt.
Der grundlegende Ablauf bleibt erhalten, doch die Erweiterung verändert die Dynamik jeder Runde. Denn zu Tagesbeginn wird die Entscheidung zwischen Meer, Hafen und Binnengewässern zur ersten großen Weichenstellung. Das Meer bietet bekannt klassisches Risiko, der Hafen Vorbereitung und Versorgung und nun die Binnengewässer mit extremen Risiko, aber auch extremen Belohnungen.
Das Angeln in den neuen Zonen funktioniert wie bei den bekannten Schwärme, allerdings sind die Fluss? und Loch?Schwärme kleiner und gefährlicher. Die Chance auf seltene Fische ist höher, aber auch die Wahrscheinlichkeit, dass der Tag abrupt endet. Die neuen Fische und Polypen verändern die Endwertung deutlich.
„Even Deeper Regrets“ ist eine Erweiterung, die das Grundspiel nicht nur größer, sondern tiefer, gefährlicher und strategischer macht. Sie erweitert das Spielgefühl in alle Richtungen, durch mehr Karten, mehr Orte, mehr Mechanismen, mehr Chaos – aber auch mehr Kontrolle, wenn man die neuen Systeme geschickt nutzt. Die Binnengewässer sind ein Highlight, weil sie das Risiko?/Belohnungs?Gefüge neu kalibrieren und das Spielgefühl spürbar verändern.
Die Erweiterung richtet sich klar an Spieler, die das Grundspiel bereits lieben und bereit sind, noch tiefer in seine bizarre Welt einzutauchen. Sie macht „Deep Regrets“ abwechslungsreicher, taktischer und thematisch noch dichter – und bleibt dabei dem absurden, dunklen Humor treu, der das Spiel so besonders macht.
[Note lt. Kompetenz-Team]
5 von 6 Punkten.
[Links]
BGG: [Link Entfernt]
HP: [Link Entfernt]
Ausgepackt: n/a
[Galerie: 22 Fotos]
[Link Entfernt]

Villen des Wahnsinns 2. Ed. (R...
Fantasy Flight Games DE113,20 €

Little Town (deutsch)
ielloStatt 28,40 € nur 15,90 €

Power Plants (deutsch)
Skellig GamesStatt 31,80 € nur 26,90 €

Treasure Hunter (engl.)
Queen GamesStatt 32,20 € nur 20,90 €
Unlock! Sherlock Holmes: Der Fall der Feuerengel (Einze...
Space CowboysStatt 15,90 € nur 8,90 €
Azul: Der Sommerpavillon Mini
Next Move GamesStatt 24,00 € nur 14,90 €
Immortals (engl.)
Queen GamesStatt 21,50 € nur 11,90 €
Für die Krone
Repos ProductionStatt 36,50 € nur 19,90 €
Descent Legenden der Finsternis
Fantasy Flight Games DEStatt 182,80 € nur 89,00 €
City Collection Marrakesh Essential Edition
Queen GamesStatt 68,70 € nur 41,90 €
Little Town (deutsch)
ielloStatt 28,40 € nur 15,90 €
Unmatched - Robin Hood vs. Big Foot (deutsch)
ielloStatt 28,40 € nur 14,90 €
Unmatched: Houdini vs Der Schinn (deutsch)
Restoration GamesStatt 28,40 € nur 14,90 €