100 Stück Zip-Beutel 60x80mm (6x8cm) in 50µ Folienstärke
Das 1-Euro-Stück auf dem Foto dient nur dem Größenvergleich und wird nicht mitgeliefert!
Vier Geschwister haben gemeinsam ein altes Karussell geerbt. Sie haben vereinbart, dass derjenige von ihnen das Karussell als Ganzes erben soll, der die meisten Kunden anlockt!
Im Spiel wählt ihr alle gleichzeitig Karten und legt Tier-Plättchen auf den Spielplan. Das Ziel ist es, komplette 3er-Reihen von Tieren zu bilden; dann nämlich können Kunden mitfahren. Je mehr Kunden ihr anlockt, desto mehr Siegpunkte (SP) erhaltet ihr bei Spielende. Der Sieger wird der alleinige Besitzer dieses wunderbaren Karussells!
Material:
1 Spielplan-Basis
1 Karussell-Spielplan
4 Kassenhäuschen (Sichtschirme)
1 Dach
1 Phasenzähler
1 Achse für die Spielpläne
1 Mittelteil
56 Tierplättchen (14 pro Farbe)
37 Kunden (Aufsteller)
37 Plastik-Ständfüße
48 Platz-Karten (12 pro Farbe)
14 Ziel-Karten
37 Kunden-Karten
1 Regelheft
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Review-Fazit zu „Carrossel“, einem Familien-Strategiespiel.
[Infos]
für: 2-4 Spieler
ab: 8 Jahren
ca.-Spielzeit: 30-45min.
Autor: Antonio Sousa Lara
Illustration: Nuno Alexandre Vieira
Verlag: HeidelBÄR Games (MeBo Games)
Anleitung: deutsch, englisch, spanisch, portugiesisch
Material: sprachneutral
[Download: Anleitung/Übersichten]
dt.: [Link Entfernt]
engl., port.: [Link Entfernt]
[Fazit]
Vier Geschwister sind im Wettstreit um das geerbte Karussell und die Spieler sollen hierbei helfen zu entscheiden, wer es nun in Gänze erhalten wird. Dazu müssen viele Kunden angelockt und damit Punkte generiert werden.
Um erfolgreich zu sein, muss rundenweise versucht werden, 3er-Muster zu erstellen, um zum einen die vor jedem Spieler unterschiedlich ausliegenden Kundenwünsche zu erfüllen (bestimmte Reittiere in Reihe) und/oder offen ausliegende Musteraufträge zu erhalten. Die Herausforderung dabei ist, dass, neben dem quasi zufälligen Auslegen der Plättchen, das Spielbrett rotiert! Jede Runde legen die Spieler ein Plättchen aus, werten evtl. erreichte Bedingungen und drehen dann die Spielbrettscheibe (inkl. weiterer Wertung). Hierdurch entstehen immer wieder neue Voraussetzungen, denn ein Spieler kann nur werten, was in „seinem Sektor“ ausliegt (bzw. dort beginnt) und durch die jedesmal neu entstehende Ansicht, können sich da durchaus auch Wertungen ergeben, die vorher nicht möglich waren – aufgrund der jeweils vorgebenden Plättchenauslage bei jedem Spieler.
Bei einer Wertung wird ebenfalls geschaut, wessen Plättchen an der gelegten Reihe beteiligt ist und entsprechend erhalten die Besitzer die zugehörigen Kundenkarten (und damit Punkte).
Das Spiel kommt mit recht wertig produziertem Spielmaterial auf den Tisch, nur das Karussellhäuschen und dessen lose aufliegendes Dach sind ziemlich wackelig und dünn. Die Anleitung ist stellenweise etwas undeutlich und das Spiel will so die ersten Runden erst aktiv gelernt sein. Einmal im Spiel angekommen, entfaltet sich dieses aber recht spannend und vor allem als überraschend taktisch. Mit Hilfe der Kundenkarten, welche an sich für Punkte gesammelt werden wollen, können Spezialaktionen ausgeführt werden, um so z.B. ein Plättchen an Stellen legen zu dürfen, die eigentlich (aufgrund mangelnder Zahlenkarte) nicht möglich wären. Nach dem Einsatz sind diese Karten aber aus dem Spiel und somit auch deren Punkte – es gibt aber auch eine Karte, die das Wiederaufnehmen der so entledigten Karten erlaubt.
Dies und das rotierende Spielbrett sorgen für Knobelrunden und teils unerwarteten Vorgehensweisen (der Mitspieler^^), so dass immer gut aufgepasst werden sollte.
Rundum macht „Carrossel“ durchaus Spass und darf gerne auf den Tisch kommen, wobei Neugierige vielleicht erst probespielen, um die möglicherweise unangenehmen Kleinigkeiten zu eruieren.
[Note]
4 von 6 Punkten.
[Links]
BGG: [Link Entfernt]
HP: [Link Entfernt]
Ausgepackt: n/a
[Galerie: 11 Fotos]
[Link Entfernt]
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