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Firefly: Das Spiel - 10 Jahre Sammler-Edition (deutsch)

Firefly: Das Spiel - 10 Jahre Sammler-Edition (deutsch)      
Game titleFirefly: Das Spiel - 10 Jahre Sammler-Edition (deutsch)
Item numberELZ001
AuthorsAaron Dill, Joe Kepler, George Krubski, Sean Sweigart
Number of Players1 2 3 4 5 6 7+
Agefrom 16 Years
Durationapprox. 120+ minutes
Genre:Science Fiction
Game category:
Game mecanic:Action points Pick-Up and Deliver Resource management
Recommended for:Adult Teenager
Product type:
Weight9700 g
Manufacturer Elznir GamesElznir Games (2025)
Contact data
Instructions inDE
Game MaterialGrundspiel: 5 Angebotsstapel mit je 25 Karten 5 Kontaktstapel mit je 25 Karten 2 Kurskartenstapel mit je 40 Karten 40 Missetatenkarten 5 Antriebskernkarten 5 Schiffstableaus 1 Reaver-Schiff 5 Fireflys 1 Allianzkreuzer 7 Leaderkarten 7 Storykarten 1 Spielregel 1 Spielmatte 1 Vorbereitungskarte Währung (150 Banknoten) 12 Wu¨rfel diverse Marker Atmosphäreneintritt: 5 Angebotsstapel mit je 5 Karten 5 Kontaktstapel mit je 5 Karten Ganz Große Helden: 1 Leaderkarte 4 Angebotskarten Piraten & Kopfgeldjäger: 5 Kontaktstapel mit je 5 Piratenkarten 2 Schiffstableaus 3 Storykarten 2 Schiffsfiguren 5 Angebotsstapel mit je 6 Karten 2 Leaderkarten 2 Antriebskernkarten 20 Kopfgeldkarten diverse Marker Blaue Sonne: 2 Reaver-Schiffe 30 Randraumkarten 2 Leaderkarten 25 Angebotskarten „Meridian“ 3 Storykarten 1 Vorbereitungskarte 5 Kontaktstapel mit je 5 Karten 25 Jobkarten „Lord Harrow“ 25 Jobkarten „Mr. Universe“ diverse Marker Kalidasa: 1 Allianz-Korvette 1 Leaderkarte 5 Angebotsstapel mit je 5 Karten 25 Angebotskarten „Beaumonde“ 31 Randraumkarten 20 Allianzraumkarten 20 Grenzraumkarten 3 Storykarten 2 Vorbereitungskarten 5 Kontaktstapel mit je 5 Karten 25 Jobkarten „Magistrat Higgins“ 25 Jobkarten „Fanty & Mingo“ diverse Marker Werkstatt: 2 Schiffsfiguren 2 Schiffstableaus 1 Leaderkarte 2 Vorbereitungskarten 2 Storykarten 2 Antriebskernkarten 4 Start-Schiffsbaukarten 5 Angebotskarten diverse Marker Verbrechen & Bestrafung: 10 Meldungskarten 40 Missetatkarten 2 Vorbereitungskarten 2 Storykarten diverse Marker Immer noch in der Luft: 1 „Sicherer Hafen“-Marker 1 Schiffsmodell 1 Schiffstableau 1 Antriebskernkarte 12 Missetatkarten 24 Angebotskarten 3 Kurskartenstapel mit je 5 Karten 3 Storykarten 5 Jobkarten „Lord Harrow“ 5 jobkarten „Magistrat Higgins“ 25 Gaunereienkarten Zusatzmaterial der Sammleredition 8 Promokarten 5 Leaderkarten 6 Start-Schiffsbaukarten 5 Angebotskarten „Beaumonde“ 5 Angebotskarten „Meridian“ 8 Storykarten 3 Vorbereitungskarten 9 Solo-Storykarten 5 Kopfgeldkarten 5 Jobkarten „Fanty & Mingo“ 5 Jobkarten „Mr. Universe“
Customer RatingStars 5 (1 Rating. Rate now!)
Important notes Warning! Not suitable for children under 36 months. Risk of suffocation due to small parts.
Article StateNew and original packaging

Description

"Nachdem die Erde verbraucht war, fanden wir ein neues Sonnensystem. Durch Terraforming entstanden hunderte neue Erden, die wir kolonisierten. Die Zentralplaneten formten die Allianz und unterwarfen alle anderen Planeten ihrer Herrschaft. Das führte zu Meinungsverschiedenheiten. Nach dem Krieg zogen viele der besiegten Unabhängigkeitskämpfer an den Rand des Systems, wo sie sich der Kontrolle der Allianz entziehen konnten. Hier müssen sie mit primitivster Technik über die Runden kommen. Ein Schiff bringt Arbeit; eine Waffe bringt Schutz. Das Ziel eines Captains ist einfach: Finde eine Crew, finde einen Job, flieg weiter." -Shepherd Book

Die Spieler machen reihum ihre Spielzüge. Wer an der Reihe ist, darf von 4 möglichen Aktionen 2 Aktionen durchführen: Fliegen, Kaufen, Geschäfte, Arbeiten.

Im Spiel müssen die Spieler das Ziel erfüllen, das auf der Storykarte angegeben ist. Um dies zu schaffen, ist das Herzstück des Spiels, das Erledigen von Jobs.

Um einen Job zu erledigen, müssen die Spieler zuvor Crew-Mitglieder anwerben, diese mit Ausrüstung ausstatten und evtl. diverse andere Anforderungen erfüllen. So fliegen sie von Planet zu Planet, um die Dinge für das Erfüllen von Jobs zu sammeln.

Es gibt unterschiedliche Arten von Jobs, die in Firefly erfüllt werden können. So können die Spieler Fracht oder Personen transportieren, Schmuggeln, kriminelle Jobs begehen usw. Hierdurch kann es vorkommen, dass sie mit dem Gesetz in Konflikt geraten und zu Gesuchten werden. Die Spieler haben so eine große Auswahl an Herangehensweisen, um das Spielziel zu erfüllen.

Bei ihrem Flug werden sie von gegnerischen Nicht-Spieler-Fraktionen, wie der Allianz oder den Reapern behindert. Jeder Flug birgt somit Gefahren, denen die Spieler begegnen müssen.

Durch die in der Sammleredition enthaltene Erweiterung Alleinflug ist das Spiel auch alleine spielbar.


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Reviews

Rated by Marcel S. aus Neumünster, 05/17/2025

Alles super!
Versand war super schnell wie immer und exzellent verpackt - sogar ein extra gebrandeter Karton für die Jubi Edition.
Der Preis war auch sehr gut hier.
Spiel selber - tolles Material und sehr sehr viel.
Als großer Fan der Serie ein must-have :-)

Displaying 1 to 1 (of 1 reviews)

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