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Die Honeycombs sorgen für Ordnung bei den Ressourcen und dienen als praktische Aufbewahrung auf dem Tisch oder in der Spielschachtel. Der Spielauf- und abbau wird erleichtert und erspart einem dadurc...
Das wieselflinke Wortspiel! Wer kombiniert die Buchstaben am klügsten? Ideal für alle, die Worte lieben: Mit Buchstabenpaaren kreativ Wörter bilden.Â
Macht fette Buchstaben Beute! Als Wortwiesel wollt ihr aus Karten mit Buchstabenpaaren Wörter bilden. Beachtet aber die Farben der Karten und die Bauregeln. Nur fertige Wörter werden mit Punkten belohnt. Und mitunter kommen die Karten schneller, als man sie brachen kann ...Â
In diesem Spiel sind schnelle Pfoten und kühle Köpfe gefragt. Fischst du gezielt nach dem einen richtigen Vokal für dein perfektes Wort? Verschiebst du deine Buchstaben-Duos, bis dich der Geistesblitz trifft? Oder wirfst du in letzter Sekunde alles über den Haufen, weil du in deiner Auslage ein noch viel besseres Wort entdeckt hast?
Auf welche Weise auch immer: Am Ende hat das cleverste Wiesel die Nase vorn.
Das Spielprinzip:
Ihr zieht verdeckte Karten mit jeweils zwei Buchstaben und versucht daraus Worte zu bilden. Die Kartenfarbe verrät, ob sich darauf Vokale, Konsonanten oder eine Mischung von beiden verbergen.
Ihr dürft die Karten nebeneinander oder übereinander legen, um möglichst lange Wörter zu bilden.
In bestimmten Fällen können Buchstaben durch Sonderplättchen abgedeckt oder ersetzt werden.
Eine Sanduhr gibt dafür einen Timer von 30 Sekunden vor. Allerdings muss es dann nicht sofort weitergehen: Nachdem die Uhr abgelaufen ist, können alle noch weiterpuzzlen, bis jemand eine weitere Karte für alle verlangt und erst dann die Uhr erneut umdreht.
Wer mit seinen gelegten Worten zufrieden ist, kann das Rundenende ansagen. Dann wird die Sanduhr noch ein letztes Mal umgedreht und gibt allen anderen noch Gelegenheit, ihre Auslage zu optimieren.
Das Spiel endet nach drei Runden. Je mehr Buchstaben ein Wort hat, desto mehr Punkte gibt es dafür. Für nicht verbaute Karten gibt es Punktabzug, für nicht genutzte Sonderplättchen gibt es Bonuspunkte.
Mit Solo-Variante. Â
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100 Stück Zip-Beutel 160x220mm (16x22cm) in 50µ Folienstärke
Das 1-Euro-Stück auf dem Foto dient nur dem Größenvergleich und wird nicht mitgeliefert!
Inhalt
KRITIK
Verdrängen statt fressen: Biosphere
Im Tiefschlaf in die neue Welt: Reworld
Würfelförmige Gehilfen: Istanbul - Das Würfelspiel
Harte Schale, weicher Kern: Et...
Inhalt SPIEL DOCH! 1-2018:
Diese Ausgabe enthält ein "SET"-Schnupperspiel von Amigo.
Sebastian Fitzek: "Der Spieler ist eine geniale Figur"
Safehouse: Flucht durch das Buch
...
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