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SETI: Raumfahrtorganisationen (Erw.)

SETI: Raumfahrtorganisationen (Erw.)      
SpieltitelSETI: Raumfahrtorganisationen (Erw.)
ArtikelnummerCGE171
AutorTomáš Holek
IllustratorOnd?ej Hrdina, Oto Kandera, Ji?í K?s, Jakub Lang, Michaela Lovecká, Ji?í Mikovec, Jakub Politzer, Pe
Spieleranzahl1 - 4
Alterab 14 Jahre
Spieldauerca. 40 - 160 Minuten
Hersteller Czech Games EditionCzech Games Edition (2025)
Kontaktdaten
Spielanleitung inDE
Spielmaterial11 asymmetrische Organisationen, 18 Schnellstartkarten, 40 neue Projektkarten, 3 neue Alien-Spezies (mit über 40 Alien-Karten und weiteren Spezialkomponenten), 3 Alien-Regelblätter, 4 Rivalen-Aktionskarten (eine für jede neue Alien-Spezies und eine neue Startkarte), Signalmarker, Regelbuch
KundenbewertungStars 5 (1 Bewertung. Jetzt bewerten!)
Wichtige Hinweise:Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
ArtikelzustandNeu und originalverpackt

Beschreibung

SETI: Raumfahrtorganisationen ist die erste Erweiterung für SETI - Auf der Suche nach außerirdischem Leben, welche mächtige asymmetrische Weltraumagenturen einführt - jede mit einzigartigen Fähigkeiten, strategischen Vorteilen und Startbedingungen, die neu definieren, wie die Suche nach außerirdischem Leben angegangen werden kann. Dazu betreten drei neue außerirdischen Spezies die Galaxis, von denen wieder jede mit ihren eigenen Besonderheiten aufwartet. Zudem wird es über 40 neue Projektkarten geben, die nahtlos in das Basisspiel integriert werden können. SETI: Raumfahrtorganisationen vermehrt die strategischen Möglichkeiten für Vielspieler, die eigene Mission zur Entdeckung von Leben außerhalb der Erde gezielt für sich zu entscheiden.
WIE WIRD SETI: RAUMFAHRTORGANISATIONEN GESPIELT?

Als Leiterin oder Leiter einer der neuen Raumfahrtorganisationen - von privaten Technologieunternehmen bis hin zu globalen Forschungsnetzwerken - bringen die Spielenden eine eigene Perspektive und spezielle Werkzeuge ein, die kühne neue Strategien und eine lohnende langfristige Planung durch die erste Erweiterung für SETI - Auf der Suche nach außerirdischem Leben ermöglichen. Dank der neuen asymmetrischen Schnellstartkarten, die speziell für die Verwendung mit den Raumfahrtorganisationen entwickelt wurden, können die Spielenden die Eröffnungsrunde überspringen und sich direkt in die Action stürzen.

Zusätzlich zu den Raumfahrtorganisationen bietet die neue Erweiterung drei unbekannte außerirdische Spezies, jede mit ihren eigenen einzigartigen Eigenschaften, und über 40 neue Projektkarten, die von realen Initiativen inspiriert sind. Schließlich führt die Erweiterung Signalplättchen ein, eine subtile, aber sinnvolle neue Mechanik, die die Effizienz des Scannens erhöht.

SETI: Raumfahrtorganisationen ist die Must-Have-Erweiterung für alle Fans des Basisspiels!


Fragen Sie uns einfach, falls Sie weitere Informationen zu diesem Artikel benötigen oder ein bestimmtes Spiel in unserem Shop nicht finden können.

Bewertungen

Bewertung von Pascal V. aus Kottgeisering, 25.11.2025

Review-Fazit zu „SETI: Raumfahrtorganisationen“, einer Erweiterung zum Grundspiel der außerirdischen Lebensformforschung.

[Infos]
für: 1-4 Spieler
ab: 14 Jahren
ca.-Spielzeit: 45-60min.
Autor: Tomáš Holek
Illustration: Ond?ej Hrdina, Ji?í K?s, Ji?í Mikovec, Jakub Politzer und Petr Štich
Verlag: HeidelBÄR Games
Anleitung: deutsch
Material: deutsch

[Download: Anleitung/Übersichten]
dt., engl.: [Link Entfernt]
dt.: [Link Entfernt] (s. u.)

[Fazit]
„SETI: Raumfahrtorganisationen“ erweitert das Grundspiel (Review) um asymmetrische Raumfahrtagenturen, neue außerirdische Spezies und über 40 frische Projektkarten – und verleiht der Suche nach außerirdischem Leben eine völlig neue strategische Tiefe.

Die Erweiterung knüpft nahtlos an das Grundspiel SETI – Auf der Suche nach außerirdischem Leben an, das bereits durch seine Mischung aus wissenschaftlicher Forschung, Projektmanagement und interstellarer Entdeckung besticht. Wo man im Basisspiel noch als gleichgestellte Forschungsinitiativen ins All blickte, bringt „Raumfahrtorganisationen“ nun mächtige asymmetrische Agenturen ins Spiel. Jede Organisation verfügt über einzigartige Fähigkeiten, Startbedingungen und strategische Vorteile, die den Spielverlauf von Beginn an prägen. Ob man als privates Technologieunternehmen mit aggressiver Ressourcenoptimierung startet oder als globales Forschungsnetzwerk mit breitem Zugang zu Datenbanken – die Wahl der Organisation bestimmt die eigene Herangehensweise an die Suche nach Leben jenseits der Erde.

Besonders spannend ist, dass die Erweiterung Schnellstartkarten einführt, die es ermöglichen, die Eröffnungsrunde zu überspringen und direkt in die Action einzusteigen. Dadurch wird das Spieltempo angezogen, ohne die Tiefe zu verlieren. Gleichzeitig treten drei neue außerirdische Spezies in die Galaxis ein, jede mit ihren eigenen Besonderheiten, die den Forschungsprozess bereichern und neue Herausforderungen stellen. Diese Spezies sind nicht nur thematisch reizvoll, sondern auch mechanisch clever eingebunden. Sie verändern die Art, wie man Projekte bewertet und wie man seine Organisation langfristig ausrichtet.

Die über 40 neuen Projektkarten fügen sich elegant in den bestehenden Kartenpool ein und sorgen für frische Synergien. Manche Karten sind speziell auf die neuen Organisationen zugeschnitten, andere erweitern die taktischen Möglichkeiten des Grundspiels. Dadurch entsteht ein dynamisches Wechselspiel zwischen bekannten Mechaniken und neuen Optionen, das die Wiederspielbarkeit deutlich erhöht.

Im Zusammenspiel mit dem Grundspiel wirkt die Erweiterung wie ein Perspektivwechsel: Wo man zuvor eine relativ homogene Forschungsreise unternahm, eröffnet „Raumfahrtorganisationen“ nun unterschiedliche narrative und strategische Pfade. Das Basisspiel bleibt die solide Grundlage, doch die Erweiterung verleiht ihm eine neue Dimension – vergleichbar mit dem Moment, in dem ein Teleskop plötzlich eine verborgene Galaxie sichtbar macht.

Insgesamt ist „SETI: Raumfahrtorganisationen“ keine bloße Ergänzung, sondern ein echter Evolutionsschritt für das Spiel. Es fordert die Spieler heraus, ihre Strategien neu zu denken, ihre Organisationen klug zu wählen und sich auf die Vielfalt der neuen Spezies und Projekte einzulassen. Wer das Grundspiel liebt, findet hier eine Erweiterung, die nicht nur mehr Inhalt bietet, sondern die gesamte Spielerfahrung transformiert – von der ersten Runde bis zum letzten interstellaren Funksignal – sich aber klar an Veteranen des Grundspiels richtet.

[Note lt. Kompetenz-Team]
5 von 6 Punkten.
{gespielt von X, Pascal}

[Links]
BGG: [Link Entfernt]
HP: [Link Entfernt]
Ausgepackt: n/a

[Galerie: 7 Fotos]
[Link Entfernt]

Bewertungen 1 bis 1 (von 1 insgesamt)

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