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White Castle Duel (engl.)

White Castle Duel (engl.)      
SpieltitelWhite Castle Duel (engl.)
ArtikelnummerDEV044
Autoren Isra C., Shei S.
IllustratorJoan Guardiet
Spieleranzahl2
Alterab 10 Jahre
Spieldauerca. 20-40 Minuten
Genre:Asien Geschichte Mittelalter
Spielkategorie:Kennerspiele Strategiespiele
Spielmechanik:Aktionspunkte Engine Building Resourcenmanagement
Empfohlen für:Erwachsene Jugendliche
Artikelart:Grundspiel
Spielniveau:Kennerspiel
Gewicht1040 g
Hersteller DevirDevir (2025)
Kontaktdaten
Spielanleitung inEN
KundenbewertungEs liegen noch keine Bewertungen vor.
Wichtige Hinweise:Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
ArtikelzustandNeu und originalverpackt

Beschreibung

White Castle Duel (engl.) is a strategy game for 2 players aged 10+ with a playing time of 20-40 minutes. Players compete as clans in feudal Japan, managing resources and building engines to gain influence in the White Heron's court. Actions include buying and upgrading cards, placing seals, moving courtiers, and trading with the Portuguese to accumulate points and win.

Following the arrival of the Portuguese in Japan, daimyos competed for control of foreign trade and technology. Himeji Castle, a symbol of feudal power, became a strategic center for clans seeking to gain influence.

In The White Castle Duel, two clans compete to exert their influence in the White Heron's court, managing resources and building engines. On each turn, you will use their lamp tokens to obtain resources and activate actions. Among the actions available, you can buy and upgrade influence cards, place clan seals on gardens and training grounds, move your courtier between circles of influence, or trade with the Portuguese. These actions will allow you to accumulate a series of icons — flags, katanas, kabutos, and origami figures — that will reward you with points, and whoever ends up with the most points wins.


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