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Karak II Chaos (Exp.) (international)

Karak II Chaos (Exp.) (international) 
Bild 2 Bild 3    
Game titleKarak II Chaos (Exp.) (international)
Item numberALI021
AuthorsRoman Hlad?k, Petr Mik?a
IllustratorRoman Hlad?k, Ji?? Sv?tinsk?
Number of Players2 3 4 5
Agefrom 10 Years
Durationapprox. 45-75 minutes
Manufacturer Albi (2026)
Contact data
Instructions inDE, EN, FR
Customer RatingThere are currently no product reviews.
Important notes Warning! Not suitable for children under 36 months. Risk of suffocation due to small parts.
Article StateNew and original packaging

Description

Monsters are massing into huge armies that threaten to destroy the cities the heroes have so laboriously built. Elite units need to be summoned, new weapons forged, and the battle against evil must be waged once more.

Karak 2: Chaos is the biggest expansion ever created for a Karak game. It introduces ten new building types, of which you draft up to two at the start of the game, allowing you to tailor the shape of your city to your strategy. Five of the new buildings serve to train new elite units - each has only two dice, but even just one of them will yield an entire army. There's a new merchant tile on the game board, where players can pay resources to buy items that will help them deal with situations when there's no good loot left.

Finally, from the cursed cities that have fallen victim to the rampage of the Chaos Riders' armies, mighty warbands march out with one goal in mind - to raze your cities.

Karak 2: Chaos also introduces a pair of new heroes, the Alchemist and the Acrobat, that are coming to bring the number of available heroes – including promos – to 18.

Monster scharen sich zu gewaltigen Armeen zusammen, die drohen, jene Städte zu vernichten, welche die Helden so mühsam errichtet haben. Eliteeinheiten müssen herbeigerufen, neue Waffen geschmiedet und der Kampf gegen das Böse muss erneut aufgenommen werden.

Karak 2: Chaos ist die bisher umfangreichste Erweiterung für ein Karak-Spiel. Sie führt zehn neue Gebäudetypen ein, von denen ihr zu Spielbeginn bis zu zwei auswählt; dies ermöglicht es euch, das Erscheinungsbild eurer Stadt passgenau auf eure Strategie abzustimmen. Fünf der neuen Gebäude dienen der Ausbildung neuer Eliteeinheiten – jede dieser Einheiten verfügt zwar nur über zwei Würfel, doch schon eine einzige von ihnen genügt, um eine ganze Armee zu stellen. Zudem findet sich auf dem Spielplan ein neues Händlerfeld, auf dem die Spieler Ressourcen einsetzen können, um Gegenstände zu erwerben, die ihnen in Situationen beistehen, in denen keine lohnenswerte Beute mehr verfügbar ist.

Schließlich marschieren aus den verfluchten Städten – die dem wütenden Ansturm der Armeen der Chaosreiter zum Opfer fielen – mächtige Kriegerscharen heran, beseelt von einem einzigen Ziel: eure Städte dem Erdboden gleichzumachen.

Karak 2: Chaos führt zudem zwei neue Helden ein – den Alchemisten und den Akrobaten –, wodurch sich die Gesamtzahl der verfügbaren Helden (einschließlich der Promo-Helden) auf 18 erhöht. 


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