Cabo
Smiling Monster Gam...7,90 €Villen des Wahnsinns 2. Ed.
Fantasy Flight Game...113,20 €Turbo-Flitzpiepen 2000
CMYK32,90 €Dune: Krieg um Arrakis - Smugglers
CMON29,90 €Flügelschlag - Mittel- und Südamerika
Feuerland Spiele25,70 €Lost Cities - Roll & Write
Kosmos5,90 €Dune: Krieg um Arrakis - Desert War
CMON29,90 €Vantage
Feuerland Spiele81,50 €Faraway: Unter den Sternen
Kosmos4,90 €Rebirth: Aufbruch in eine neue Zeit
Frosted Games49,90 €Unmatched: Houdini vs Der Schinn
Restoration Games14,90 €Unmatched - Robin Hood vs. Big Foot
iello14,90 €Unmatched: Cobble & Fogg
iello19,90 €Harmonies - Im Takt der Natur
Libellud5,80 €Pergola
REBEL.pl39,90 €Viticulture: Bordeaux
Feuerland Spiele21,20 €Zug um Zug Legacy: Legenden des Westens
Days Of Wonder113,20 €Dune: Krieg um Arrakis
CMON89,90 €3 Minute Crazy Café
Kosmos4,90 €Unlock! - Die Formel
Space Cowboys8,90 €Review-Fazit zu „Shadow Cards“, einem mystisch angehauchten Stichspiel.
[Infos]
für: 2-5 Spieler
ab: 10 Jahren
ca.-Spielzeit: 30-40min.
Autoren: Christopher Haviland und Robert A. Kamp
Illustration: Christian Effenberger
Verlag: Amigo Spiele
Anleitung: deutsch
Material: sprachneutral
[Download: Anleitung/Übersichten]
dt., engl.: [Link Entfernt] (s. Downloads)
[Fazit]
In der Welt der Stichspiele gibt es Klassiker, die auf bewährte Mechaniken setzen – und dann gibt es „Shadow Cards“, das sich traut, das Genre neu zu denken. Dieses Spiel ist ein raffinierter Mix aus Vorhersage, Taktik und psychologischem Feingefühl, der sowohl erfahrene Kartenspieler als auch Neulinge in seinen Bann zieht.
Das Herzstück des Spiels ist die geheime Vorhersage. Vor jeder der drei Spielrunden wählen die Spieler zwei ihrer Handkarten aus – nicht, um sie zu spielen, sondern um eine Punktzahl vorherzusagen. Die Summe dieser beiden Karten bestimmt, wie viele Punkte man in dieser Runde erzielen möchte. Diese Vorhersage bleibt geheim und wird erst am Ende der Runde mit den tatsächlich gewonnenen Stichen verglichen.
Dann beginnt die eigentliche Stichphase. Die Spieler spielen ihre restlichen Karten aus und wie bei klassischen Stichspielen gewinnt jeweils die höchste Karte den Stich – Rot ist dabei immer Trumpf. Doch hier zählt nicht nur das Gewinnen – sondern das gezielte Erreichen der vorhergesagten Punktzahl. Wer zu gierig ist, riskiert eine Übererfüllung. Wer zu vorsichtig spielt, verfehlt sein Ziel. Nur wer seine Karten klug einsetzt und die Dynamik der Mitspieler richtig einschätzt, kann seine Vorhersage exakt erfüllen. Denn wer den jeweiligen Stich schließlich erhält, sucht sich eine der Stichkarten aus und legt sie oben auf den bei sich abgelegten Stich(pack). Die so sichtbaren Zahlen geben die Punkte wieder.
Nach jeder Runde wird abgerechnet. Für jede korrekt erfüllte Vorhersage gibt es Punkte. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.
Was „Shadow Cards“ besonders macht, ist die doppelte Herausforderung. Man muss nicht nur geschickt spielen, sondern sich selbst gut einschätzen. Die Vorhersage zwingt einen dazu, sich früh festzulegen – und dann flexibel genug zu bleiben, um auf den Spielverlauf zu reagieren. Es entsteht ein spannendes Wechselspiel aus Planung und Anpassung, das weit über das übliche „höchste Karte gewinnt“ hinausgeht.
Auch das Spiel zu zweit funktioniert überraschend gut. Die Interaktion ist direkter, die Vorhersagen noch riskanter – und das psychologische Duell intensiver.
Die Illustrationen verleihen dem Spiel eine geheimnisvolle, fast mystische Note. Die Karten sind stilvoll und klar gestaltet, mit einem Hauch von Schattenoptik, der das Thema der verborgenen Vorhersage visuell unterstreicht. Die Verpackung ist kompakt, das Material hochwertig – ideal für unterwegs oder als schnelles Spiel für zwischendurch.
„Shadow Cards“ ist ein Spiel, das nicht laut ist, sondern leise überzeugt. Es fordert dich heraus, dich selbst zu überlisten – und belohnt dich, wenn du deine Mitspieler durchschaut hast. Für Fans von Wizard, Skull King oder anderen Stichspielen ist es eine erfrischende Alternative mit eigenem Charakter. Für alle anderen eine Einladung, die Schatten der Vorhersage zu betreten.
[Note lt. Kompetenz-Team]
5 von 6 Punkten.
[Links]
BGG: [Link Entfernt]
HP: [Link Entfernt]
Ausgepackt: n/a
[Galerie: 7 Fotos]
[Link Entfernt]

Azul: Der Sommerpavillon Mini
Next Move GamesInstead of 24,00 € only 14,90 €

Sanctuary (engl.)
Capstone GamesInstead of 49,90 € only 34,90 €

Horologium - Die Orloj von Prag
Frosted GamesInstead of 63,90 € only 58,90 €

Arkham Horror: Das Kartenspiel
Fantasy Flight Games DEInstead of 65,90 € only 58,90 €
Ancient Knowledge (deutsch)
ielloInstead of 39,90 € only 24,90 €
Khôra (deutsch)
ielloInstead of 51,50 € only 29,90 €
Get on Board - New York & London (deutsch)
ielloInstead of 25,60 € only 15,90 €
Get on Board: Paris & Rom (deutsch) (Erw.)
ielloInstead of 25,60 € only 15,90 €
Terra Pyramides
Huch & FriendsInstead of 42,90 € only 21,40 €
Gutenberg (deutsch)
Huch & FriendsInstead of 46,80 € only 23,40 €
Beyond the Horizon (engl.)
Cranio CreationsInstead of 48,90 € only 23,90 €
Tea Garden (engl.)
AlbiInstead of 55,70 € only 39,90 €
Dewan
Space CowboysInstead of 39,90 € only 32,90 €