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Almost Innocent (engl.)

Almost Innocent (engl.)      
SpieltitelAlmost Innocent (engl.)
ArtikelnummerMTG106
AutorPhilippe Attali
IllustratorSatoshi Matsuura
Spieleranzahl2 3 4 5
Alterab 12 Jahre
Spieldauerca. 30-45 Minuten
Genre:Gegenwart
Spielkategorie:Kennerspiele Krimispiele
Empfohlen für:Erwachsene Jugendliche
Artikelart:Grundspiel
Spielniveau:Kennerspiel
Gewicht1230 g
Hersteller MatagotMatagot (2025)
Kontaktdaten
Spielanleitung inEN
KundenbewertungEs liegen noch keine Bewertungen vor.
Wichtige Hinweise:Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
ArtikelzustandNeu und originalverpackt

Beschreibung

Almost Innocent is a strategy game for 2 to 5 players aged 12+. Players cooperate in a deduction game to prove their innocence across scenarios with a 6x6 evidence grid. Each player deduces another’s solution by asking strategic questions, aiming for collective victory. Features modular difficulty and unlockable character abilities within a narrative campaign.

Almost Innocent is a cooperative deduction game with an unfolding story where players work together across different scenarios to prove their innocence. Each player has been wrongly accused of various crimes and must uncover the truth throughout a campaign divided into three acts. Although connected by a narrative, each scenario can also be played independently and in any order. The game board consists of a 6x6 grid featuring different colored boxes, each color representing a type of evidence. At the start, every player draws cards corresponding to the types of evidence on the grid. This set of cards forms the solution for one of the other players, meaning each player is responsible for deducing another player’s solution. On their turn, players ask carefully chosen questions that benefit themselves and the entire group. The aim is to identify your solution before exhausting the limited number of questions available in the scenario. At the scenario’s end, all players reveal their solutions. If everyone is correct, the group wins collectively; otherwise, the game ends in defeat. Almost Innocent offers high modularity, with three difficulty levels per scenario, catering to both newcomers and seasoned deduction game veterans. As you progress, new modules unlock, granting each character unique abilities in line with their role within the story.


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