Die Honeycombs sorgen für Ordnung bei den Ressourcen und dienen als praktische Aufbewahrung auf dem Tisch oder in der Spielschachtel. Der Spielauf- und abbau wird erleichtert und erspart einem dadurc...
Wer wird die Welt erobern und seinen Einfluss auf den gesamten Globus ausdehnen? Wer wird die fortschrittlichste Zivilisation errichten und über die Zeiten hinweg erblühen lassen? In Sid Meier?s Civilization: A New Dawn stellen sich zwei bis vier Spieler dieser Herausforderung in einem rundenbasierten Strategiespiel.
Jeder über-nimmt die Rolle eines großen Anführers, der sein Volk in die Zukunft führen wird. Beginnend in der antiken Zeit bis zur Moderne erlebensie dabei, wie ganze Imperien entstehen. Die Spieler müssen ihre Gebiete ausdehnen, neue Technologien entwickeln und wundersame Bauwerke errichten, um über alle anderen Völker zu triumphieren. Das Schicksal der Zivilisationen ruht auf ihren Schultern.
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Ein Civilization, vereinfacht, mit schneller Mechanik, trotzdem ein Civilization Gefühl. Das war der Grund warum ich dieses Spiel gekauft habe. Es ist ja immer schwer Leute für ein episches Spiel zu finden. Wir haben es jetzt 4 mal gespielt und es ging von mal zu mal schneller. Kaum Wartezeiten zwischen den Zügen. Das hat allen gefallen. Die angegebene Spielzeit ist nach Regelverständnis gut getroffen und der Glücksfaktor hält sich in Grenzen. Ich kann das Spiel echt empfehlen. Leute die allerdings eine tiefergehende Aufbaustrategie wie im "großen" Civ Spiel erwarten, sollten gewarnt sein. Es kommt zwar ein Civ Gefühl auf, allerdings wurde das Spiel heruntergebrochen auf 1-2h, da musste selbstverständlich vieles liegen bleiben. Trotzdem ist dieses Spiel großartig und macht immer wieder Lust auf eine neue Partie. Einziges Manko ist, dass man etwas mehr ins Militär hätte investieren können. Es wirkt etwas flach und die Spielfelder hätten einen Tick größer sein können (so groß wie bei Siedler). Jeder, der Siedler mit 1-2 Erweiterungen spielen kann (vom Platz), wäre in der Lage das Spiel zu platzieren.
Schnell verständliche Spielmechanik, auch wenn das Regelheft es teilweise umständlich beschreibt. Einmal begriffen ist es süchtig machend. Von mir 4 con 5 Sternen.
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Spielmünzen-Set mit 24 Metallmünzen, verwendbar für Fantasy, Rollenspiel und als exklusive Spielmarken für Brettspiele (z.B. Dungeons and Dragons, Dungeon Lords, Terra Mystica, Camel Up, Five Trib...
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100 Stück Zip-Beutel 100x150mm (10x15cm) in 50µ Folienstärke
Das 1-Euro-Stück auf dem Foto dient nur dem Größenvergleich und wird nicht mitgeliefert!
100 Stück Zip-Beutel 70x100mm (7x10cm) in 50µ Folienstärke.
Das 1-Euro-Stück auf dem Foto dient nur dem Größenvergleich und wird nicht mitgeliefert!
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