Inhalt SPIEL DOCH! 1-2018:
Diese Ausgabe enthält ein "SET"-Schnupperspiel von Amigo.
Sebastian Fitzek: "Der Spieler ist eine geniale Figur"
Safehouse: Flucht durch das Buch
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Bewitched (2008)
(1 Bewertung. Jetzt bewerten!)Fackeln lodern, Nebel wabern … im Heiligen Kreis feiert die Hohepriesterin mit ihren Novizen ihr Ritual. Die singen aus Leibeskräften, liebkosen die Artefakte und ordnen sie nach immer wieder neuen Mustern an.
Doch was tun, wenn man die religiösen Regeln nicht kennt? Am besten genau schauen, was die anderen machen, und sie nachahmen. Aber Vorsicht: Vielleicht hat der Nachbar gerade gegen ein Tabu verstoßen und verärgert damit die Hohepriesterin ...
Jede/r Spieler/in wird einmal Hohepriesterin und legt die Gebote der eigenen Religion fest. Die anderen Spieler/innen sind Novizen, die versuchen, diese Gebote zu erahnen und so möglichst viel Karma zu sammeln.
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Dieses Spiel ist eine Mischung aus Partyspiel und erstaunlicherweise Taktik.
Partyspiel: Man ist in einer Religion gelandet, wobei man nicht die Regeln der aktuelen Religion kennt. Trotz allem versucht man gutes Karma zu erlangen. Man kann versuchen den Vorgänger nachzuahmen, wenn er gutes Karma gesammelt hat oder genau das Gegenteil zu machen, wenn der Vorgänger nicht so erfolgreich war. Karma (gutes als auch schlechtes) kann man durch Bewegung der Artefakte (Spielsteine) bekommen, u.a. tanzen, singen, das Artefakt streicheln, eine gerade Anzahl Artefakte in einem Spielfeld, ein Artefakt mit der linken Hand bewegen...
Taktik: Man versucht herauszufinden durch welche Aktion der Vorgänger Punkte gewonnen oder verloren hat.
Die Regel ist einfach und gut beschrieben, das Spielmaterial ist sehr schön ,das Spiel ist kurzweilig und bringt immer wieder Gelächter hervor.
Wenn man nicht über sich lachen kann oder lieber ruhig am Spieltisch sitzen möchte, der ist mit diesem Spiel nicht gut beraten. Alle anderen Spieler können viel Freude und Schadenfreude am Spieltisch erleben.
Inhalt SPIEL DOCH! 1-2018:
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Watergate (deutsch)
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