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Beschreibung:
Liebe Studierende, euer letztes Jahr an der Horriblen Hochschule für handfeste Hexerei ist fast vorbei und so wird es Zeit für das Abschlussexamen! Also schnappt euch die Zutaten ...
Jetzt mit neuer Murmelfarbe! Gut geschoben ist halb gewonnen!
Vielleicht sagt Ihnen der Begriff Lochkarte noch etwas? Diese Erfindung von Hermann Hollerith war Ideengeber zu diesem Spiel. Es gibt fünf verschiedene Lochplatten, vier davon passen genau auf das Spielbrett. Jede Lochplatte hat neun Bohrungen, aber nur max. zwei Löcher pro Platte sind markiert. Durch diese markierten Löcher passt eine Murmel.
Bei jedem Zug schiebt der aktive Spieler die jeweils außen liegende Platte wieder auf das Brett und eine andere vom Brett. Anschließend legt er eine Murmel durch eine der markierten Bohrungen in eine leere Vertiefung auf das Spielbrett.
Vor dem Einschieben ist es daher wichtig, genau zu überlegen wie die neue Platte gedreht wird, wie sie eingeschoben wird und wo dann die markierten Löcher liegen.
Gespielt wird abwechselnd, bis einer der beiden Spieler vier eigene Murmeln in einer Reihe hat. Kann ein Spieler nicht mehr setzen, hat er sofort verloren.
Hollerith5 wurde von MindDSpiele e.V. in der Kategorie Spiele für 2 Personen zum MinD-Spielepreis nominiert.
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The smartest minds of our generation are gathering together at the Great Science Fair. Everyone's been working hard on their creations, but only one will be crowned champion. Contestants have to thi...
Gebiete aufteilen, Grenzen ziehen und die Felder in Besitz nehmen.
Gespielt wird auf einen 7 x 7-er-Brett mit 49 Feldern. Zu Beginn stehen sich auf dem ansonsten leeren Brett nur 2 Spielfigur...
Spielsteine neigen dazu, manchmal einfach wegzurollen. Wohin also damit, wenn sie beim Spielen auf ihren Einsatz warten oder bereits vom Brett genommen wurden.
Wir haben die Lösung für Sie: Unse...
Zubehör Box mit 18 Fächern, Abmessungen ca. 27,5x19x5 cm.
Nirvana (deutsch/engl.)
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