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Mysterium: Verborgene Zeichen (deutsch) (Erw.)

Mysterium: Verborgene Zeichen (deutsch) (Erw.)      
SpieltitelMysterium: Verborgene Zeichen (deutsch) (Erw.)
ArtikelnummerLIB028
AutorenOleg Sidorenko , Oleksandr Nevskiy
IllustratorIgor Burlakov, Xavier Collette
Spieleranzahl2 3 4 5 6 7+
Alterab 10 Jahre
Spieldauerca. 42 Minuten
Genre:Europa Fantasy Gegenwart
Spielkategorie:Erweiterungen Krimispiele Puzzle
Spielmechanik:Kartengesteuert Puzzle Set Collection
Empfohlen für:Erwachsene Jugendliche
Artikelart:Erweiterung
Gewicht410 g
Hersteller LibelludLibellud (2016)
Kontaktdaten
Spielanleitung inDE
Spielmaterial42 Visionskarten, 6 neue Personen, 6 neue Orte, 6 neue Tatwaffen, Promokartenset
KundenbewertungStars 5 (1 Bewertung. Jetzt bewerten!)
Wichtige Hinweise:Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
ArtikelzustandNeu und originalverpackt

Beschreibung

Mysterium: Verborgene Zeichen (deutsch) (Erw.) führt neue Verdächtige, Orte und Objekte ein, die das Geheimnis des alten Warwick-Anwesens erweitern. Die Spiritisten kehren zurück, um verborgene Zeichen zu entschlüsseln und dem Geist die ewige Ruhe zu schenken. Die Erweiterung enthält viele wunderschön illustrierte Visionskarten für noch spannendere Ermittlungen.

Ihr dachtet, das Geheimnis des alten Warwick-Anwesens sei längst gelüftet und der Geist habe seine letzte Ruhe gefunden. Doch plötzlich tauchen verborgene Zeichen auf, die einen ganz anderen Tathergang andeuten. Neue Verdächtige, unbekannte Orte und rätselhafte Objekte bringen frischen Wind in den Fall, während die Präsenz des Geistes erneut spürbar wird. Die Spiritisten müssen zurückkehren und ihren mysteriösen Visionen folgen, um die Wahrheit ans Licht zu bringen. Können sie alle Hinweise richtig deuten und dem Geist endlich Frieden schenken? Mit der Erweiterung „Mysterium: Verborgene Zeichen“ erwartet euch eine spannende Fortsetzung voller faszinierender, kunstvoll illustrierter Visionskarten, die den Fall auf neue Weise vertiefen und das mystische Abenteuer erweitern.


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Bewertungen

Bewertung von Pascal V. aus Kottgeisering, 25.08.2016

Und wieder geistern merkwürdige Entitäten im alten Herrenhaus im Herzogtum von Warwick herum und die erfahrenen, medialen Persönlichkeiten rund um Conrad MacDowell werden erneut zusammengerufen, um sich diesen in aufwendigen Seancen zu stellen.

Die erste Erweiterung zum kooperativen Deduktionsspiel bringt feine neue Karten mit und ergänzt wunderbar das Grundspiel.

Dabei wird an den Regeln und dem Spielablauf nichts geändert, die neuen Karten werden einfach zu denen aus dem Grundspiel hinzugemischt und allesamt dann ins Spiel gebracht. Dadurch entfaltet sich ein abwechslungsreicheres Spiel und läßt somit die Veteranen des Grundspiels nochmal gerne an den Spieltisch zurückkommen, um sich den vielen, neuen Karten zu stellen.

Es kommen 42 neue Visionskarten, 12 Personenkarten (je 6 Spiritisten- und Geisterkarten), 12 Ortskarten (je 6 Spiritisten- und Geisterkarten), 12 Objektkarten (je 6 Spiritisten- und Geisterkarten) sowie 6 Promokarten (je 3 Spiritisten- und Geisterkarten) hinzu.
Allesamt wieder mit wunderhübscher Grafik und wertigem Kartenmaterial.

Wer das Grundspiel schon mochte und gerne neue „Visionen“ erleben möchte, greift zu dieser Erweiterung und wird nicht enttäuscht werden!


weiterführende Hinweise:
– Verlag: Asmodee
– BGG-Eintrag: [Link Entfernt]
– HP: [Link Entfernt]
– Anleitung: deutsch
– Material: sprachneutral
- Fotos: [Link Entfernt]
– Online-Variante: –
– Ausgepackt: –

Bewertungen 1 bis 1 (von 1 insgesamt)

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