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Spielsteine neigen dazu, manchmal einfach wegzurollen. Wohin also damit, wenn sie beim Spielen auf ihren Einsatz warten oder bereits vom Brett genommen wurden.
Wir haben die Lösung für Sie: Unse...
Clemens Gerhards (2025)Auf die Spitze kommt es an.
Immer ZWEI Steine müssen übersprungen werden. Diese können aufeinander, nebeneinander oder hintereinander liegen, das spielt keine Rolle. ZWEI müssen es sein, nicht mehr und nicht weniger.
Leere Felder werden ignoriert, können übersprungen oder als Zielfeld genutzt werden. Ist das Zielfeld bereits mit einem Spielstein besetzt, wird gestapelt. Jeder Spielstein zählt einen Punkt.
Bei Spielende entscheidet der oberste Stein eines Turms, an wen die Punkte gehen. Der Spieler, der am besten stapelt und die meisten Steine für sich beanspruchen kann, gewinnt das Spiel.
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Spielsteine neigen dazu, manchmal einfach wegzurollen. Wohin also damit, wenn sie beim Spielen auf ihren Einsatz warten oder bereits vom Brett genommen wurden.
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Turmbau für höchste Ansprüche - Auf den richtigen Abstand kommt es an.
Das Spielziel erscheint sehr einfach: Türme aus mindestens 5 Steinen mit einem eigenen Spielstein an der Spitze bri...
Je kleiner der Tisch, je mehr Spielmaterial, desto schwieriger wird es, die Token und anderes kleinteiliges Zubehör vernünftig auf dem Spieltisch zu sortieren, ohne dass alles zu einem chaotischen H...
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Das 1-Euro-Stück auf dem Foto dient nur dem Größenvergleich und wird nicht mitgeliefert!
Spielmünzen-Set mit 24 Metallmünzen, verwendbar für Fantasy, Rollenspiel und als exklusive Spielmarken für Brettspiele (z.B. Dungeons and Dragons, Dungeon Lords, Terra Mystica, Camel Up, Five Trib...

Nirvana (deutsch/engl.)
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3 Minute Crazy Café (deutsch)
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Masters of crime - Mosquito (deutsch)
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Arkham Horror: LCG - Die Innsmouth-Verschwörung (Erw.)
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Factory 42: Für das Gemeinwohl
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Sparta! Deluxe (deutsch)
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Mission Control (deutsch)
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