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Temple Twist

Temple Twist 
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SpieltitelTemple Twist
ArtikelnummerKOS1169
AutorBernhard Weber
IllustratorJohanna Rupprecht
Spieleranzahl1 2 3 4
Alterab 8 Jahre
Spieldauerca. 30 Minuten
Genre:Zeitlos
Spielkategorie:Familienspiele Puzzle
Spielmechanik:Kartengesteuert Modular Board Puzzle
Empfohlen für:Erwachsene Jugendliche Kinder
Artikelart:Grundspiel
Spielniveau:Familienspiel
Gewicht1040 g
Hersteller KosmosKosmos (2025)
Kontaktdaten
Spielanleitung inDE
Spielmaterial90 Karten, 1 3D-Tempel, 1 W?rfel, 13 W?nde, 20 Jokerchips, 8 Reihenfolgechips, 6 T?rpl?ttchen, 1 Schleimmonster, 1 Anleitung
KundenbewertungStars 4 (1 Bewertung. Jetzt bewerten!)
Wichtige Hinweise:Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
ArtikelzustandNeu und originalverpackt

Beschreibung

Temple Twist ist ein Familienspiel für 1 bis 4 Personen ab 8 Jahren mit 30 Minuten Spieldauer. In einem räumlichen 3D-Tempel navigieren die Spielerinnen und Spieler ohne Absprache durch ein geheimnisvolles Labyrinth. Mit Aktionskarten werden Wände verschoben oder der Tempel gedreht, um neue Wege zu entdecken und verborgene Schätze zu erreichen.

Tief verborgen im Dschungel wartet ein uralter Tempel, dessen geheimnisvolles Labyrinth wertvolle Schätze verbirgt. Gemeinsam, aber ohne sich abzusprechen, navigieren die Spielerinnen und Spieler durch den räumlichen 3D-Tempel.

Mit Hilfe von Aktionskarten können sie Wände verschieben oder den gesamten Tempel drehen, um neue Wege freizulegen. Dabei sind vorausschauendes Denken und Teamgeist gefragt, um das Labyrinth zu meistern und die verborgenen Schätze zu erreichen.


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Bewertungen

Bewertung von Marco L. aus Innsbruck, 07.09.2026

Zuerst einmal muss erwähnt werden, dass das Spiel auf Grund der originellen und ungewöhnlichen Spielidee auf jeden Fall gelobt werden muss.
Ich kenne kein ähnliches Spiel, bei dem es einen dreidimensionalen Tempel gibt, den man drehen und wenden kann und der Würfel als Rucksack die Spielfigur ist (und gar nicht gewürfelt wird).
Der Würfel ist im Prinzip ein kleiner beweglicher Charakter, während die Spieler durch das Ausspielen von Aktionskarten dafür sorgen, dass sich der Würfel bewegt.

Irgendwie hat mich das Spiel auch an "Magic Maze" erinnert, wo es auch darum ging, zu entkommen. Beide Spiele sind auch kooperativ, was ich grundsätzlich auch gern mag.
Auch von der Kommunikation haben die Spiele Gemeinsamkeiten, denn man darf sich hier nicht absprechen, wie man den Tempel bewegt.
Trotz der nonverbalen Kommunikation lebt das Spiel viel von der Interaktion zwischen den Spielern, denn die Entscheidungen deiner Mitspieler und deine Entscheidungen beeinflussen das komplette Spielgeschehen.
Jetzt komme ich aber zum wichtigsten Punkt meiner Rezension:
Bei diesem Spiel kommt es meiner Meinung nach schon sehr auf räumliche Vorstellungskraft an.
Ein Spieler, der sich mit dreidimensionalem Denken eher schwer tut, wird dieses Spiel vielleicht nicht so mögen. Dies kann nämlich schon eine ziemliche Hürde sein.
So fallen die Meinungen bei diesem Spiel schon ziemlich auseinander.
Ich tu mir mit räumlichem Denken eher schwer und habe mir auch schwer getan, die richtigen Entscheidungen zu treffen.
Meine Mitspieler tun sich da etwas leichter und denen hat das Spiel dann auch super gefallen.
Vor allem der Effekt, den Würfel zu bewegen, ohne ihn zu berühren, ist wirklich einzigartig.
Auf jeden Fall sollte das Spiel einmal ausprobiert werden - vielleicht trifft es ja euren Geschmack?!?
Das Spiel wurde, nicht zu Unrecht, im Jahr 2026 ausgezeichnet (Toy Award).
Das Spiel funktioniert meiner Meinung nach am besten zu dritt.
Zu zweit ist es für viele von Euch vielleicht zu einfach, zu viert kann es schon zu unübersichtlich und zu wenig planbar sein.

Bewertungen 1 bis 1 (von 1 insgesamt)

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