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HeidelBÄR Games (2015)
(5 Ratings. Rate now!)Through the Ages - Eine neue Geschichte der Zivilisation (deutsc ist ein Familienspiel für 2 bis 4 Personen ab 14 Jahren mit 120 Minuten Spieldauer. Baue deine Zivilisation auf, entwickle Technologien, errichte Städte und führe dein Volk durch Diplomatie oder Militär zum Erfolg. Achte auf Wirtschaft, Kultur und Regierung, um die einflussreichste Kultur zu schaffen.
Dein Stamm startet klein, doch mit Entschlossenheit und kluger Planung kannst du deine Zivilisation vom einfachen Dorf bis zu einer mächtigen Kultur führen. Baue Felder, erschließe Minen und sammle wertvolle Ressourcen, um Städte, Technologien, Wunder und neue Regierungsformen zu errichten.
Gestalte die Geschichte deiner Zivilisation durch geschickte Diplomatie oder militärische Stärke. Wähle deine Anführer sorgfältig aus und achte darauf, eine ausgewogene Entwicklung in Wirtschaft, Wissenschaft, Militär und Kultur voranzutreiben. Zufriedene Bürger und eine inspirierende Regierung sind ebenso wichtig wie technologische Fortschritte und strategische Entscheidungen.
Beobachte wachsam deine Grenzen und passe deine Strategie flexibel an die Herausforderungen an, die Mitspieler und wechselnde Zeiten mit sich bringen. Denn nicht nur militärische Macht entscheidet über den Erfolg, sondern vor allem die kulturelle Bedeutung deiner Zivilisation prägt den Ausgang dieses epischen Gesellschaftsspiels.
Spielmaterial:
1 Kartenleiste
1 Kulturtafel
1 Wissenschaftstafel
1 Militärtafel
1 Tafel Aktuelles Zeitalter
4 Spielertafeln
179 Zivilkarten
150 Militärkarten
250 Spielsteine in 4 Farben
28 Holzmarker in 4 Farben
1 Aufkleberbogen
4 Übersichtstafeln
1 Regelheft
1 Handbuch
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Eine der zentralen Spielabläufe in "Through the ages" ist der Karten-Umschlagplatz. Technologien, Wunder und Persönlichkeiten kommen hierüber ins Spiel und es wird einfacher / günstiger diese zu erhalten je länger diese ausliegen bzw. wenn diese in der nächsten Runde nach Links rücken. Um eine Technologie nutzen / entwickeln zu können benötigst du genügend Wissenschaft, genügend Nahrung, um die Bevölkerung zu vergrößern mit der du die Technologiegebäude besetzt. Und du benötigst natürlich genügend Baumaterial (hier Erz) um die Gebäude einer Technologie zu errichten. Während du dein Erz und die Bevölkerung aufwiegst, um deine Technologien zu verbessern, benötigst du auch noch Militär. Dies wird ähnlich wie die Zivilgebäude aufgebaut. Zivilisationen mit schwachem Militär können jedoch leicht von anderen ausgebeutet werden. Es gibt zwar keine Landkarte (Area-control) auf der du Länder verlieren kannst, jedoch können dir Ressourcen, Wissenschaft, Bevölkerung, Anführer oder Kultur verloren gehen. Es sollte schwierig sein mit sehr starkem Militär zu verlieren und sehr schwierig mit schwachem Militär zu gewinnen. Wer die meisten Kulturpunkte erreicht gewinnt am Ende des Modernen Zeitalters. ... Das Spiel ist eindeutig für Expertenspieler und für diese die beste Brettspielumsetzung, des wiederum erfolgreichsten Civilisations-Computerspiels Sidney K. Meier Civilization (Sid Meiers Civilization). Ähnlich wie bei Eclipse kann man die Stärken der Spieler / Zivilisationen von verschiedenen Attributen, wie Wissenschaftsproduktion, Zufriedenheit, Kulturproduktion, Militärstärke oder die Regierungsform etc. ablesen und entsprechende Strategien für die aktuelle Auswahl der Karten überdenken. Damit entsteht ein hoher Wiederspielwert. Es gibt keine überflüssigen, unausgegorenen oder dominanten Elemente. Die beste Reihenfolge der Züge variiert aufgrund der Auslage. Alle Elemente des Spiels greifen sinnvoll ineinander und müssen strategisch möglichst gleichwertig aufgebaut werden. Für mich eines der besten und herausfordernsten Strategie-Aufbauspiele.
Es lohnt sich, "Through the Ages" zu spielen.
Obwohl es sich um die x-te Variante eines Zivilisationsspiels handelt, gibt es wieder neue Optionen.
Das Spiel bleibt im Spielverlauf überschaubar, ist nicht langweilig und bereitet somit große Spielfreude.
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