Cabo
Smiling Monster Gam...7,90 €Vantage
Feuerland Spiele81,50 €Turbo-Flitzpiepen 2000
CMYK32,90 €Villen des Wahnsinns 2. Ed.
Fantasy Flight Game...113,20 €Aurimentic
nikamundus4,90 €Dune: Krieg um Arrakis - Smugglers
CMON29,90 €Unmatched - Robin Hood vs. Big Foot
iello14,90 €Faraway: Unter den Sternen
Kosmos4,90 €Flügelschlag - Mittel- und Südamerika
Feuerland Spiele25,70 €Lost Cities - Roll & Write
Kosmos5,90 €Unmatched: Cobble & Fogg
iello19,90 €Unmatched: Houdini vs Der Dschinn
Restoration Games14,90 €Dune: Krieg um Arrakis - Desert War
CMON29,90 €Arkham Horror: Das Kartenspiel
Fantasy Flight Game...58,90 €Stephens
Pile up Games16,90 €Dune: Krieg um Arrakis
CMON146,40 €Abroad
1 More Time Games43,90 €Viticulture: Bordeaux
Feuerland Spiele21,20 €City Collection Marrakesh Essential Edition
Queen Games41,90 €Die Gilde der fahrenden Händler: Im Auftrag...
Skellig Games13,10 €Eine der zentralen Spielabläufe in "Through the ages" ist der Karten-Umschlagplatz. Technologien, Wunder und Persönlichkeiten kommen hierüber ins Spiel und es wird einfacher / günstiger diese zu erhalten je länger diese ausliegen bzw. wenn diese in der nächsten Runde nach Links rücken. Um eine Technologie nutzen / entwickeln zu können benötigst du genügend Wissenschaft, genügend Nahrung, um die Bevölkerung zu vergrößern mit der du die Technologiegebäude besetzt. Und du benötigst natürlich genügend Baumaterial (hier Erz) um die Gebäude einer Technologie zu errichten. Während du dein Erz und die Bevölkerung aufwiegst, um deine Technologien zu verbessern, benötigst du auch noch Militär. Dies wird ähnlich wie die Zivilgebäude aufgebaut. Zivilisationen mit schwachem Militär können jedoch leicht von anderen ausgebeutet werden. Es gibt zwar keine Landkarte (Area-control) auf der du Länder verlieren kannst, jedoch können dir Ressourcen, Wissenschaft, Bevölkerung, Anführer oder Kultur verloren gehen. Es sollte schwierig sein mit sehr starkem Militär zu verlieren und sehr schwierig mit schwachem Militär zu gewinnen. Wer die meisten Kulturpunkte erreicht gewinnt am Ende des Modernen Zeitalters. ... Das Spiel ist eindeutig für Expertenspieler und für diese die beste Brettspielumsetzung, des wiederum erfolgreichsten Civilisations-Computerspiels Sidney K. Meier Civilization (Sid Meiers Civilization). Ähnlich wie bei Eclipse kann man die Stärken der Spieler / Zivilisationen von verschiedenen Attributen, wie Wissenschaftsproduktion, Zufriedenheit, Kulturproduktion, Militärstärke oder die Regierungsform etc. ablesen und entsprechende Strategien für die aktuelle Auswahl der Karten überdenken. Damit entsteht ein hoher Wiederspielwert. Es gibt keine überflüssigen, unausgegorenen oder dominanten Elemente. Die beste Reihenfolge der Züge variiert aufgrund der Auslage. Alle Elemente des Spiels greifen sinnvoll ineinander und müssen strategisch möglichst gleichwertig aufgebaut werden. Für mich eines der besten und herausfordernsten Strategie-Aufbauspiele.

Azul: Der Sommerpavillon Mini
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Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft
Z-Man GamesInstead of 72,90 € only 59,90 €

Gutenberg (deutsch)
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Boss Fighters QR
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New Eden
Instead of 36,70 € only 15,60 €
Fairy Ring
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Unbezwingbar
Frosted GamesInstead of 12,20 € only 4,90 €
Moon Colony Bloodbath (deutsch)
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Cascadia - Landmarks (deutsch) (Erw.)
KosmosInstead of 27,50 € only 23,90 €
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