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Quartermaster General 1914 Reprint (engl.)

Quartermaster General 1914 Reprint (engl.) 
Bild 2     
SpieltitelQuartermaster General 1914 Reprint (engl.)
ArtikelnummerARE179
AutorIan Brody
IllustratorNicholas Avallone
Spieleranzahl2 3 4 5
Alterab 12 Jahre
Spieldauerca. 90-120 Minuten
Genre:Europa Geschichte
Spielkategorie:Kennerspiele Strategiespiele
Spielmechanik:Area Control Drafting Kartengesteuert
Empfohlen für:Erwachsene Jugendliche
Artikelart:Grundspiel
Spielniveau:Kennerspiel
Hersteller Ares Games SrlAres Games Srl (2026)
Kontaktdaten
Spielanleitung inEN
KundenbewertungEs liegen noch keine Bewertungen vor.
Wichtige Hinweise:Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
ArtikelzustandNeu und originalverpackt

Beschreibung

Quartermaster General 1914 Reprint (engl.) is a strategy game for 2 to 5 players aged 12+ with a playing time of 90-120 minutes. Players manage dual-use cards to draft troops, prepare actions, and attrition opponents in a narrative of World War I. The game challenges players to balance resource use and strategic advances to capture key cities before the 17-round limit.

Quartermaster General: 1914 is the next title in the critically acclaimed Quartermaster General series by Ian Brody and creates a narrative of the First World War in Europe, reflecting the military, technological, and social changes that occurred over the following four years.

In Quartermaster General: 1914, each card has two different uses: one when played, and another when prepared. On your turn, you have the opportunity to both play and prepare a card. You can also spend cards to draft more troops, or use cards to attrition your opponents. However, your deck represents your overall resources, so moving too quickly through your deck early might result in your unsupported armies being swept away in the final rounds of the game. This is worth it if you can capture Berlin or Paris in 1915, but if your gambit fails, you may have a tough road ahead.

The game ends after 17 rounds of play, or earlier if one side has a commanding lead.


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