Monolith Arena is a fantasy battleground boardgame, designed by Michał Oracz, creator of the bestselling Neuroshima HEX games.
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Adrenaline - containing 5 detailed combatant miniatures - brings the classic first-person shooter video games to your table. Grab some ammo, grab a gun, and start shooting. Build up an arsenal for a killer turn. Combat resolution is quick and diceless - and if you get shot, you get faster!
Despite the theme of the game being a shooter, Adrenaline is a solid Euro game with resource management and area control game elements. Players move around the map collecting weapons, ammo, and powerups in order to shoot other players and score frag points when they die. The winner is the player that has the most Frag Points at the end of the game.
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Molto buono. Ottimi materiali e componentistica. Un giorno che esprime al meglio il suo carico di "Adrenalina" in 4 o 5 giocatori. Per giocatori esperti e compagnie ben affiatate. Buon divertimento.
Very good. Excellent materials and components. One day he best expresses his "Adrenaline" load in 4 or 5 players. For experienced players and well-affiliated companies. Good fun.
Sehr gut. Ausgezeichnete Materialien und Komponenten. Eines Tages drückt er seine "Adrenalin" -Ladung am besten in 4 oder 5 Spielern aus. Für erfahrene Spieler und gut verbundene Unternehmen. Viel Spaß.
Review-Fazit zu „Adrenaline“, einer Ego-Shooter-Umsetzung.
[Infos]
für: 3-5 Spieler
ab: 12 Jahren
ca.-Spielzeit: 30-60min.
Autor: Filip Neduk
Illustration: Jakub Politzer
Verlag: Czech Games Edition
Anleitung: englisch
Material: sprachneutral
[Download: Anleitung]
engl., tschech.: [Link Entfernt]
engl., ital.: [Link Entfernt]
[Fazit]
„Adrenaline“ ist ein brettumgesetzter Shooter, wie man ihn sonst aus der Video- und PC-Spieleecke kennt.
Die Spieler bewegen ihre Figuren auf einem modularen Spielfeld und müssen versuchen ihre Gegner immer in Sicht- und Reichweite zu haben, um ihnen Schaden zuzufügen. Dies geschieht mittels vieler, abwechslungsreicher Wummen und Ausrüstungen und einem recht simplen Aktionssystem.
Der leichte Zugang fängt schon bei der witzig verfassten Anleitung an, die alles genau und übersichtlich erklärt, und zieht sich eigentlich durch das gesamte Spiel. Ein Einschiessen auf einen Gegner, am besten verschwörerisch gemeinsam mit anderen Mitstreitern, läßt sich anfänglich zwar noch gut an, aber es gibt immer weniger Punkte, je öfters auf den selben Spieler losgegangen wird, daher rechnet es sich eher, die Kämpfe schön auf dem Spielfeld zu verteilen und möglichst jeden anzugreifen – ein klassisches Deathmatch eben^^.
Die Spielkomponenten sind allesamt wertig produziert und wunderbar passend zum Thema gestaltet, die vielen Karten weisen dementsprechend schick gezeichnete Grafiken auf.
Die Testrunden verliefen angenehm kurzweilig, eine Partie dauert max. 30min., und durch die Möglichkeit der veränderbaren Spielfläche und die vielen Waffen auch immer sehr alternierend. Dadurch kam „Adrenaline“ gleich öfters auf den Tisch, ohne vom Spielverlauf her wiederholend zu wirken, dafür sorgen auch die ergänzenden Varianten.
Insgesamt liegt hier ein cooles Spiel vor, dass vllt. nicht jedermann überzeugen mag, wegen des Themas und der „Baller-Mechanik“, aber auf jeden Fall einen Blick wert ist!
[Note]
5 von 6 Punkten.
[Links]
BGG: [Link Entfernt]
HP: [Link Entfernt]
Ausgepackt: [Link Entfernt]
[Galerie]
[Link Entfernt]
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