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Erd-Effekt

Erd-Effekt 
Bild 2 Bild 3 Bild 4   
SpieltitelErd-Effekt
ArtikelnummerDGI004
AutorCristian Confalonieri
IllustratorSerena Mazzi
Spieleranzahl2 3 4 5 6 7+
Alterab 10 Jahre
Spieldauerca. 30 Minuten
Genre:Gegenwart
Spielkategorie:Familienspiele Kartenspiele Strategiespiele
Spielmechanik:Kartengesteuert Resourcenmanagement
Empfohlen für:Erwachsene Jugendliche
Artikelart:Grundspiel
Spielniveau:Familienspiel
Hersteller Demoela Giochi (2023)
Kontaktdaten
Spielanleitung inDE
Download der SpielanleitungGerman 
KundenbewertungStars 4 (1 Bewertung. Jetzt bewerten!)
Wichtige Hinweise:Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
ArtikelzustandNeu und originalverpackt

Beschreibung

Erd-Effekt ist ein Familienspiel für 2 bis 30 Personen ab 10 Jahren mit 30 Minuten Spieldauer. Es ist ein kooperatives und kompetitives Kartenspiel, das das Bewusstsein für den CO₂-Fußabdruck und den Klimawandel schärft. Spieler lernen, wie verschiedene Aktivitäten und tägliche Handlungen Treibhausgase erzeugen.

Erd-Effekt ist ein Kartenspiel, das sich mit dem Thema Klimawandel auseinandersetzt. Dabei dreht sich alles um den eigenen CO₂-Fußabdruck – also die Menge an Treibhausgasen, die durch verschiedene Aktivitäten, Prozesse oder alltägliche Handlungen entsteht. Das Spiel verbindet kooperative und kompetitive Elemente und fordert die Spielerinnen und Spieler dazu auf, bewusster mit ihrem eigenen Konsumverhalten umzugehen und gemeinsam Strategien zu entwickeln, um den Einfluss auf das Klima zu verringern. So wird auf unterhaltsame Weise das Thema Umweltschutz greifbar und nachvollziehbar.


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Bewertungen

Bewertung von Pascal V. aus Kottgeisering, 28.05.2025

Review-Fazit zu „Erd-Effekt“, einem schnellen Kartenspiel zur Aufklärung über CO2-Emissionen.

[Infos]
für: 2-99 Spieler
ab: 8 Jahren
ca.-Spielzeit: 10-30min.
Autor: Cristian Confalonieri
Illustration: Serena Mazzi
Verlag: Demoela Giochi
Anleitung: deutsch
Material: deutsch

[Download: Anleitung/Übersichten]
ital.: [Link Entfernt] (s.u.)

[Fazit]
Die Idee hinter dem Kartenspiel ist es, ein Bewusstsein zu schaffen, welche alltäglichen Dinge wie viel CO2-Emissionen verursachen. Per 140 Karten wird dies anhand vieler bekannter Tätigkeiten nachhaltig illustriert. So z.B. die Frage, wie viel CO2 wird durch den Kauf einer Schale Erdbeeren im Winter produziert oder ist es CO2-intensiver über 5 Stunden Hemden zu bügeln oder Fernsehen zu schauen.

Der Spieler am Zug muss eine Karte in die offene Kartenauslage einreihen und zwar so, wie er meint, dass diese vom CO2-Wert her passt. Nach obigen Beispiel käme die Erdbeerschale vor oder nach den 5 Stunden des Bügelns?
Rückseitig der Karten stehen dann die Werte, welche allesamt, laut Verlag, entsprechend intensiv recherchiert wurden. Wenn auch glaubwürdig und meist nachvollziehbar, überraschen die Ergebnisse teils doch sehr. Da wird vieles unterschätzt und als zu selbstverständlich genommen und hiermit doch für ein Aha-Erlebnis gesorgt. Und vielleicht hilft es ja bei manchen mit der Nachhaltigkeit……..

Das Spielprinzip ist simpel und nicht neu, aber passt sehr gut zum Thema bzw. dessen spielerischer Umsetzung. Die vielen Alltags-Beispiele klären gut auf und sorgen zugleich für Abwechslung im Spiel.
Die Optik ist etwas blass, aber sie soll ja auch nicht von dem Gedanken ablenken, der hier gepflanzt werden soll.
Rundum ein solides, sehr interessantes Spiel. Bestimmt gut geeignet für Schulen und entsprechende Diskussionsrunden.

[Note lt. Kompetenz-Team]
4 von 6 Punkten.

[Links]
BGG: [Link Entfernt]
HP: [Link Entfernt]
Ausgepackt: n/a

[Galerie: 9 Fotos]
[Link Entfernt]

Bewertungen 1 bis 1 (von 1 insgesamt)

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