Die Honeycombs sorgen für Ordnung bei den Ressourcen und dienen als praktische Aufbewahrung auf dem Tisch oder in der Spielschachtel. Der Spielauf- und abbau wird erleichtert und erspart einem dadurc...
Amigo (2021)
(1 Bewertung. Jetzt bewerten!)Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2022
Fröschis ist ein Familienspiel für 2 bis 4 Personen ab 5 Jahren mit 20 Minuten Spieldauer. Ziel ist es, die Zahlenwerte der eigenen Kartenreihe mithilfe der Fröschis aufsteigend anzuordnen. Durch geschicktes Tauschen werden die Kartenreihen von Runde zu Runde kürzer, während Fröschis beim Sortieren helfen. Ein unterhaltsames Kinderspiel von Haim Shafir.
Lasst die Fröschis hüpfen!
Die Zahlenwerte der eigenen Kartenreihe sollen mit Hilfe der Fröschis aufsteigend angeordnet werden. Gar nicht so einfach, wenn in dem Teich auch noch unnütze Dinge herumschwimmen, die so gar nicht in die Zahlenreihe passen!
Durch geschicktes Tauschen der Karten hüpfen die Fröschis in großen Sprüngen durch die Kartenreihe.
Ihr startet das Spiel mit acht verdeckten Karten vor euch. Nach und nach tauscht ihr diese Karten gegen neue aus, um eine aufsteigende Reihenfolge an Werten zu bilden. Schafft ihr das, wird eure Kartenreihe von Runde zu Runde kürzer werden. Lasst euch dabei von den herumspringenden Fröschis helfen!
Ein Kinderspiel von Erfolgsautor Haim Shafir mit großem Spaßfaktor. Â
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Review-Fazit zu „Fröschis“, einem Zahlenwert-Lernspielspaß.
[Infos]
für: 2-4 Spieler
ab: 5 Jahren
ca.-Spielzeit: 20min.
Autor: Haim Shafir
Illustration: Marina Zlochin
Verlag: Amigo Spiele
Anleitung: deutsch
Material: sprachneutral
[Download: Anleitung/Übersichten]
dt., engl.: [Link Entfernt] (s. Downloads)
[Fazit]
„Fröschis“ ist ein leicht zugängliches, aber überraschend spannendes Kinderkartenspiel, das mit einer Mischung aus Glück, cleverem Kartentausch und kleinen taktischen Entscheidungen ein lebendiges Durcheinander im Froschteich inszeniert. Die Grundidee besteht darin, eine verdeckte Kartenreihe nach und nach so umzubauen, dass die Werte von links nach rechts in aufsteigender Reihenfolge liegen. Jede Partie beginnt chaotisch, denn die acht Startkarten liegen verdeckt und enthalten Zahlen, Abfallkarten und möglicherweise Fröschis, die als Joker dienen. Der Reiz des Spiels entsteht aus dem schrittweisen Aufdecken, Tauschen und Neuplatzieren der Karten, wodurch sich die eigene Reihe langsam ordnet – oder komplett durcheinandergerät.
Der Spielablauf folgt einem einfachen Rhythmus. Zu Beginn erhält jede Person acht verdeckte Karten, die in einer Reihe ausgelegt werden. Ein Nachziehstapel bildet die zentrale Quelle neuer Karten, daneben entsteht im Verlauf ein Ablagestapel. Wer am Zug ist, nimmt entweder die oberste Karte des Nachziehstapels oder die oberste Karte des Ablagestapels und versucht, sie an der passenden Position in der eigenen Reihe einzusortieren. Zahlenkarten besitzen feste Plätze. Eine 1 gehört an die erste Stelle, eine 2 an die zweite und so weiter. Liegt dort eine verdeckte Karte, wird sie ausgetauscht und die neu aufgedeckte Karte wiederum passend einsortiert, sofern an der entsprechenden Stelle ebenfalls noch eine verdeckte Karte liegt. Dieser Kettenmechanismus erzeugt die typische Dynamik des Spiels, denn ein einziger Zug kann mehrere Karten aufdecken und neu sortieren – oder abrupt enden, wenn eine Abfallkarte erscheint oder eine Zahl aufgedeckt wird, die bereits offen in der Reihe liegt.
Die Fröschis bilden das Herzstück des Spiels. Als Joker können sie an jeder beliebigen Position eingesetzt werden und jeden Wert von 1 bis 8 annehmen. Dadurch lassen sich Lücken füllen, Reihen stabilisieren oder ungünstige Karten überbrücken. Besonders reizvoll ist die Fähigkeit der Fröschis, später im Spiel erneut versetzt zu werden. Wird eine passende Zahlenkarte gefunden, kann der Frosch an eine andere verdeckte Stelle springen und dort erneut als Platzhalter dienen. Dieser Mechanismus verleiht dem Spiel eine spielerische Leichtigkeit und sorgt für Momente, in denen die Kartenreihe plötzlich in einem Zug vollständig sortiert erscheint.
Abfallkarten hingegen bremsen den Spielfluss. Sie können nie einsortiert werden und beenden den Zug sofort. In späteren Runden gewinnen sie zusätzlich an Bedeutung, denn sobald eine Person eine vollständig sortierte Reihe erreicht hat, verkürzt sich ihre Kartenreihe in der nächsten Runde um eine Karte. Dadurch müssen nur noch sieben, später sechs oder sogar nur eine Karte sortiert werden. Gleichzeitig zählen Karten, deren Werte über die neue Reihenlänge hinausgehen, automatisch als Abfall. Eine 8 wird für jemanden mit einer Sieben-Karten-Reihe also zu einer wertlosen Karte, die den Zug sofort beendet. Dieser Mechanismus sorgt dafür, dass das Spiel über mehrere Runden hinweg spannend bleibt und sich der Schwierigkeitsgrad dynamisch verändert.
Das Rundenende tritt ein, sobald eine Person ihre gesamte Kartenreihe vollständig sortiert hat. Alle anderen erhalten noch einen letzten Zug, bevor die Reihen aufgedeckt werden. Mit etwas Glück können auch Reihen, die noch nicht vollständig sichtbar waren, dennoch korrekt sortiert sein. Jede Person mit einer vollständigen Reihe verkürzt ihre Kartenreihe für die nächste Runde. Das Spiel endet, sobald jemand seine letzte verbleibende Karte korrekt einsortiert – entweder mit einer 1 oder einem Froschi. Gelingt dies mehreren Personen in derselben Runde, teilen sie sich den Sieg.
„Fröschis“ überzeugt durch seine klare Struktur, die kindgerechte Gestaltung und die intuitive Regelmechanik. Die Mischung aus Zufall und kleinen taktischen Entscheidungen sorgt dafür, dass jede Partie anders verläuft. Die Fröschis als Joker bringen eine charmante Verspieltheit ins Geschehen und ermöglichen überraschende Wendungen, während die Abfallkarten für Spannung sorgen. Die mehrstufige Siegbedingung über mehrere Runden hinweg verleiht dem Spiel eine angenehme Progression, die auch jüngere Spieler gut nachvollziehen können. Insgesamt entsteht ein lebendiges, leicht chaotisches und dennoch kontrollierbares Kartenspiel, das sowohl im Familienkreis als auch in Kindergruppen schnell für Begeisterung sorgt.
[Note lt. Kompetenz-Team]
5 von 6 Punkten.
[Links]
BGG: [Link Entfernt]
HP: [Link Entfernt]
Ausgepackt: n/a
[Galerie: 10 Fotos]
heimspiele_info
Die Honeycombs sorgen für Ordnung bei den Ressourcen und dienen als praktische Aufbewahrung auf dem Tisch oder in der Spielschachtel. Der Spielauf- und abbau wird erleichtert und erspart einem dadurc...
Zubehör Box L mit abnehmbarem Deckel, stapelbar, Abmessungen ca. 7x7x5 cm.
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Je kleiner der Tisch, je mehr Spielmaterial, desto schwieriger wird es, die Token und anderes kleinteiliges Zubehör vernünftig auf dem Spieltisch zu sortieren, ohne dass alles zu einem chaotischen H...
100 Stück Zip-Beutel 80x120mm (8x12cm) in 50µ Folienstärke
Das 1-Euro-Stück auf dem Foto dient nur dem Größenvergleich und wird nicht mitgeliefert!

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