Die Honeycombs sorgen für Ordnung bei den Ressourcen und dienen als praktische Aufbewahrung auf dem Tisch oder in der Spielschachtel. Der Spielauf- und abbau wird erleichtert und erspart einem dadurc...
Udo Grebe Gamedesign (2012)
(3 Ratings. Rate now!)Gleichgewicht des Schreckens - 4. Edition (Twilight Struggle) ist ein Familienspiel für 2 Personen ab 13 Jahren mit 180 Minuten Spieldauer. Das Spiel simuliert den Kalten Krieg zwischen der Sowjetunion und den USA von 1945 bis 1989. Die 4. Edition enthält die deutsche Erweiterung Alles auf Anfang der englischen Turn Zero Expansion.
Die 4. Edition enthält auch die deutsche Erweiterung Alles auf Anfang der englischen Turn Zero Expansion.
Der Englische Original Titel Twilight Struggle ist das erfolgreichste Konflikt Simulationsspiel der letzten Jahre. Es erschien bisher in drei verschiedenen englischen Auflagen. Nun erscheint die vierte Auflage als Deluxe Version in Deutsch, Englisch und Französich.
1945, besiegte ein ungleiches Bündnis Hitlers Kriegsmaschine, während die zerstörerischsten Waffen der Menschheit das Japanische Imperium in einem Feuersturm in die Knie zwangen. Wo vorher viele Weltmächte waren, sind nur noch zwei übrig geblieben. Die Welt hatte nur wenige Monate, ihre allgemeine Erleichterung auszudrücken, bevor ein neuer Konflikt drohte. Im Unterschied zu den gigantischen Kämpfen der vergangenen Jahrzehnte, würde dieser Konflikt nicht in erster Linie von Soldaten und Panzern ausgetragen werden, sondern von Spionen und Politikern, Wissenschaftlern und Intellektuellen, Künstlern und Verrätern.
Gleichgewicht des Schreckens ist ein zwei Personen Spiel, welches den fünfundvierzigjährigen kalten Krieg um Intrigen, Prestige, und gelegentlichem Aufflackern von Stellvertreter Kriegen zwischen der Sowjet Union und den Vereinigten Staaten von Amerika simuliert. Die ganze Welt ist der Schauplatz, auf dem diese zwei Supermächte kämpfen um ihre Ideologien und ihren Lebensstil durchzusetzen. Das Spiel beginnt mitten in den Ruinen des alten Europas, wenn die zwei neuen "Supermächte" sich um die Überreste des zweiten Weltkriegs balgen. Das Spiel endet in 1989, als nur die Vereinigten Staaten übrig bleiben.
Gleichgewicht des Schreckens leitet sein Spielsystem von den mit Spielkarten gesteuerten Klassikern We the People und Hannibal: Rome vs. Carthage ab. Gleichgewicht des Schreckens ist ein schnell spielbares, einfaches Spiel in dieser Tradition. Die Spielkarte ist aufgezogen als Weltkarte aus dieser Zeit. Dort bewegen Spieler ihre Einheiten und üben Einfluss aus um Alliierte und Kontrolle für ihre Supermacht zu bekommen. Genau wie bei anderen mit Spielkarten gesteuerten Spielen von GMT, ist das Treffen von Entscheidungen eine Herausforderung. Wie setzt man am besten seine Karten und Einheiten ein, mit ständig begrenzten Ressourcen?
Neben dem Basisspiel enthält diese Box auch die Erweiterung Alles auf Anfang (AaA) und weitere Promo-Karten. Jedes der beiden Promo-Packs besteht aus vier neuen Karten für das Spiel, einige davon enthalten alternative "Was wäre, wenn"-Ergänzungen zur Historie. Die Erweiterung Alles auf Anfang beinhaltet zwölf neue Ereigniskarten und kann durch sechs Krisen-Karten eine neue Ausgangsbasis (nicht historisch) für Gleichgewicht des Schreckens schaffen. Außerdem gibt es Regeln für ein neues optionales Weltraumrennen, um deinem Gleichgewicht des Schreckens-Erlebnis noch mehr Abwechslung zu verschaffen.
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Super Spiel, tolle Aufmachung, gute Anleitung, erzeugt eine schöne Atmosphäre.
Die Honeycombs sorgen für Ordnung bei den Ressourcen und dienen als praktische Aufbewahrung auf dem Tisch oder in der Spielschachtel. Der Spielauf- und abbau wird erleichtert und erspart einem dadurc...
Inhalt
KRITIK
Verdrängen statt fressen: Biosphere
Im Tiefschlaf in die neue Welt: Reworld
Würfelförmige Gehilfen: Istanbul - Das Würfelspiel
Harte Schale, weicher Kern: Et...
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Das 1-Euro-Stück auf dem Foto dient nur dem Größenvergleich und wird nicht mitgeliefert!
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