Die spielbox 2018 Heft 1 bietet Ihnen einen vielfältigen Einblick in die Welt der Brettspiele. Im Mittelpunkt stehen ausführliche Kritiken zu aktuellen Spielen wie „Biosphere“, „Reworld“ ...
Cabo
Smiling Monster Gam...8,90 €Familienspiele-Überraschungsbox 2026
Milan Spiele84,90 €Lost Cities - Roll & Write
Kosmos5,90 €Nacht im Zoo - Night at the Zoo
Albi39,90 €Village Big Box
eggertspiele74,30 €Le Havre
Lookout Spiele24,90 €Unmatched: Cobble & Fogg
iello19,90 €Vantage
Feuerland Spiele83,90 €Unmatched - Robin Hood vs. Big Foot
iello14,90 €-60°
dlp-games78,10 €Take Time - Illusionen
Libellud8,60 €Perspectives
Space Cowboys18,90 €Fragments - Solara
Pegasus Spiele14,90 €Unmatched: Houdini vs Der Dschinn
Restoration Games14,90 €Imhotep - Das Duell
Kosmos7,90 €Toy Battle - La Croisette
Repos Production4,40 €Greenwood
Feuerland Spiele68,60 €Mischwald: Smoky Mountains
Lookout Spiele29,90 €Carnegie: Abteilungen & Spenden
Pegasus Spiele6,90 €Dito
Game Factory24,90 €
Strohmann Spiele (2025)
(1 Bewertung. Jetzt bewerten!)Glow: Dawn (Erw.) ist eine Erweiterung zum preisgekrönten Spiel Glow. Sie fügt drei neue Abenteurer mit besonderen Fähigkeiten und Würfeln sowie 24 neue Gefährten in drei Sets hinzu. Die Erweiterung ermöglicht das Spiel nun auch solo und mit bis zu sechs Personen.
In einer Welt, in der die Farben fast verblasst sind, bringt die Erweiterung „Dawn“ neuen Glanz ins Spiel „Glow“. Der Dawn-Clan tritt nun mit drei neuen Abenteurern ins Licht, die ihre Kräfte im Verborgenen geschärft haben und sich den sieben ursprünglichen Heldinnen und Helden anschließen.
Diese Erweiterung erweitert das Spielerlebnis um drei charakterstarke Abenteurer mit einzigartigen Fähigkeiten und eigenen Würfeln. Außerdem enthält sie 24 neue Gefährten, aufgeteilt auf drei unterschiedliche Sets, die jeweils einen besonderen Schwerpunkt setzen, wie zum Beispiel das Set mit Schmetterlingsplättchen.
Zusätzlich macht „Dawn“ das Spiel flexibler: Es kann jetzt auch solo gespielt werden oder mit bis zu sechs Personen gleichzeitig.
Fragen Sie uns einfach, falls Sie weitere Informationen zu diesem Artikel benötigen oder ein bestimmtes Spiel in unserem Shop nicht finden können.
Review-Fazit zu „Dawn“, der ersten Erweiterung zu „Glow“.
[Infos]
für: 1-6 Spieler
ab: 10 Jahren
ca.-Spielzeit: 45min.
Autor: Cédrick Chaboussit
Illustration: Ben Basso und Vincent Dutrait
Verlag: Strohmann Games
Anleitung: deutsch
Material: sprachneutral
[Download: Anleitung/Übersichten]
dt.: [Link Entfernt] (s.u.)
[Fazit]
„Dawn“ erweitert das atmosphärisch dichte Spiel „Glow“ um eine neue spielerische Dimension, die sowohl inhaltlich als auch mechanisch spannend integriert wurde. Die Erweiterung greift das Grundgefühl der ursprünglichen Reise durch eine von Dunkelheit und Hoffnung geprägte Welt auf, setzt aber eigene Akzente durch frische Herausforderungen und Mechanismen, die den Ablauf subtil, aber wirkungsvoll bereichern.
Im Zentrum steht dabei eine alternative Kampagne mit einer Reihe von modularen Szenarien, die jeweils unter bestimmten Voraussetzungen starten und variierende Spielziele verfolgen. Diese Szenarien bringen mehr Abwechslung in den Spielverlauf und fordern strategischere Entscheidungen. Besonders hervorzuheben ist dabei, dass nun die Reise nicht mehr linear verläuft. Pfade können sich verzweigen, Ereignisse neue Handlungsstränge eröffnen, und Entscheidungen in einem Durchgang können sich auf kommende Partien auswirken.
Eines der neuen Module in der „Dawn“-Erweiterung bringt die sogenannten Schmetterlingsplättchen ins Spiel. Dieses Modul gehört zu einem der drei neuen Gefährtensets, die jeweils eigene Schwerpunkte und Mechaniken einführen.
Die Schmetterlingsplättchen fungieren als temporäre Boni, die durch bestimmte Gefährten aktiviert werden können. Sie verleihen dem Spiel eine zusätzliche taktische Ebene, da sie gezielt eingesetzt werden können, um etwa Würfelergebnisse zu manipulieren oder bestimmte Ressourcen zu erhalten. Dabei ist das Timing entscheidend, den wer seine Schmetterlinge zu früh flattern^^ lässt, verschenkt womöglich ihr volles Potenzial. Wartet man jedoch zu lange, könnten andere Spieler die Gelegenheit nutzen, um sich einen Vorteil zu verschaffen.
Dieses Modul fügt sich elegant in das bestehende Spielsystem ein, ohne es zu überfrachten. Es belohnt vorausschauendes Planen und eröffnet neue Synergien mit den Fähigkeiten der neuen Abenteurer, etwa wenn ein Charakter besonders gut darin ist, Schmetterlingsplättchen zu sammeln oder zu nutzen.
Eine der auffälligsten Neuerungen ist das hinzugekommene Charakterdeck, mit dem nun individuelle Fähigkeiten ins Spiel kommen. Jeder Spieler übernimmt einen einzigartigen Abenteurer mit besonderen Talenten, was der Partie einen leicht asymmetrischen Touch gibt und neue Dynamiken im Gruppenverhalten erzeugt. Kombiniert mit den bestehenden Mechanismen aus Würfelwurf und Kartenauswahl entstehen interessante Wechselwirkungen und taktische Spannungsmomente, bei denen Timing und Risikoabwägung stärker ins Gewicht fallen.
Die drei neuen Abenteurer, die sich dem ursprünglichen Ensemble anschließen, sind mit eigenen Spezialfähigkeiten sowie individuellen Würfeln ausgestattet. Diese Charaktere stammen aus dem sogenannten Dawn-Clan, der bislang im Verborgenen agierte und nun mit frischem Wind und taktischer Tiefe auftritt. Jeder dieser neuen Abenteurer bringt eine besondere Spielweise mit sich, sei es durch das gezielte Manipulieren von Würfelergebnissen, das Nutzen zusätzlicher Ressourcen oder das Interagieren mit den neuen Gefährtensets wie den Elementaren, Faunfloren oder Drachenwesen.
Was den Ablauf betrifft, fällt positiv auf, dass die neuen Inhalte trotz ihrer Fülle keine unnötige Komplexität erzeugen. Die Regeln fügen sich organisch ein, sind klar strukturiert und erlauben sowohl Neulingen als auch erfahrenen Spielern einen schnellen Einstieg in die Erweiterung. Dies wirkt sich positiv auf den Spielfluss aus, da man sich auf das Wesentliche konzentrieren kann: das gemeinsame Voranschreiten durch eine Welt zwischen Licht und Schatten.
Auch auf der visuellen Ebene reiht sich „Dawn“ nahtlos in das brillante Art Design des Hauptspiels ein. Die neuen Karten, Marker und Spielplan-Erweiterungen wirken hochwertig produziert und behalten das charakteristisch melancholisch-poetische Flair bei. Dank der sprachneutralen Gestaltung bleibt der Zugang für eine internationale Spielerschaft ungehindert.
Durch diese Erweiterung wird das Spiel nicht nur vielfältiger, sondern auch flexibler in der Spieleranzahl. Statt wie bisher auf 2 bis 4 Spieler beschränkt zu sein, kann „Glow“ mit „Dawn“ nun auch solo oder in einer größeren Runde mit bis zu 6 Personen gespielt werden. Das Solospiel bietet eine eigene Herausforderung, bei der man sich gegen das Spielsystem behaupten muss – ideal für Taktiker, die sich gerne allein durch die Dunkelheit schlagen. In größeren Gruppen hingegen verändert sich die Dynamik spürbar: Es entsteht mehr Interaktion, mehr Konkurrenz um Gefährten und Boni, und die strategische Planung wird komplexer, da mehr Variablen ins Spiel kommen.
Trotz dieser Erweiterung bleibt die Spielzeit mit rund 45 Minuten angenehm kompakt, was „Glow“ auch in voller Besetzung zu einem zugänglichen, aber tiefgründigen Erlebnis macht.
Insgesamt bringt „Dawn“ frischen Wind in die Welt von „Glow“, ohne dabei das Gleichgewicht oder die Eleganz des Basisspiels zu stören. Vielmehr vermittelt es den Eindruck eines wohlüberlegten zweiten Kapitels, quasi eine Einladung, sich erneut auf eine leuchtende Reise durch die Dunkelheit zu begeben.
[Note lt. Kompetenz-Team]
5 von 6 Punkten.
[Links]
BGG: [Link Entfernt]
HP: [Link Entfernt]
Ausgepackt: n/a
[Galerie: 10 Fotos]
[Link Entfernt]
Die spielbox 2018 Heft 1 bietet Ihnen einen vielfältigen Einblick in die Welt der Brettspiele. Im Mittelpunkt stehen ausführliche Kritiken zu aktuellen Spielen wie „Biosphere“, „Reworld“ ...
Die Zubehörbox bietet Platz für bis zu 24 einzelne Fächer und sorgt so für Ordnung beim Verstauen kleiner Spielmaterialien. Mit den 12 mitgelieferten Fachtrennern lässt sich der Innenraum flexibe...
Spielsteine können beim Spielen leicht wegrollen oder den Spielfluss stören, wenn sie gerade nicht im Einsatz sind. Mit diesen praktischen Schälchen aus massivem, geöltem Buchenholz schaffen Sie e...
StattMit zunehmendem Spielmaterial wird die Übersicht auf dem Spieltisch schnell zur Herausforderung. Die 6 Shell Tokenhalter in Braun helfen dir, kleine Spielutensilien wie Marker, Würfel, Meeples un...
Das Legendary Metall Münzen Set Cyberpunk umfasst 24 detailreich gestaltete Metallmünzen in drei verschiedenen Ausführungen: 10 Kupfer-, 8 Silber- und 6 Goldmünzen. Die Münzen variieren leicht in...

The Witcher: Pfad des Schicksals
Go on BoardStatt 62,80 € nur 39,90 €

Tower Up
Pegasus SpieleStatt 39,90 € nur 21,60 €
Forgeflame BigBox (engl.)
Lord Raccoon GamesStatt 98,00 € nur 49,90 €
No Risk, No Tower! (deutsch/engl.)
Never Enough Board GamesStatt 10,90 € nur 5,90 €
Kauri
Koalla SpieleStatt 42,90 € nur 33,90 €
Taverns & Dragons (engl.)
Lord Raccoon GamesStatt 45,90 € nur 22,90 €
Forgeflame: Shadows & Tentacles (Exp.) (engl.)
Lord Raccoon GamesStatt 17,90 € nur 8,90 €
Forgeflame: Kobolds & Totems (Exp.) (engl.)
Lord Raccoon GamesStatt 17,90 € nur 8,90 €
Forgeflame: Fire & Flames (Exp.) (engl.)
Lord Raccoon GamesStatt 17,90 € nur 8,90 €
Forgeflame Retail version (engl.)
Lord Raccoon GamesStatt 49,90 € nur 24,90 €
Forgeflame BigBox (engl.)
Lord Raccoon GamesStatt 98,00 € nur 49,90 €
Galactic Cruise (engl.)
Kinson Key GamesStatt 134,00 € nur 93,60 €
Dragonbonds Lords of Vaala (engl.)
River HorseStatt 68,80 € nur 29,90 €
Über 9.000Artikel |
Mehr als 1.000Verlage |
800+ Angebote Täglich neue Deals |
PersönlicheEmpfehlungen |
SchnellerVersand |
Seit 2002Dein Spieleversand |