Spielsteine neigen dazu, manchmal einfach wegzurollen. Wohin also damit, wenn sie beim Spielen auf ihren Einsatz warten oder bereits vom Brett genommen wurden.
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Ravensburger (2019)
(1 Bewertung. Jetzt bewerten!)Hase und Igel ist ein Familienspiel für 2 bis 6 Personen ab 10 Jahren mit 30 - 45 Minuten Spieldauer. Mit Karotten und Siegeswillen starten die Spieler, müssen sich aber geschickt zurückfallen lassen, um neue Kraft zu tanken. Übersicht und kluge Planung sind gefragt, um das Rennen zu gewinnen. Jetzt auch mit Extra-Spielplan für 2-3 Spieler.
Mit reichlich Karotten und noch mehr Siegeswillen geht´s an den Start. Doch der Möhrenvorrat reicht nicht aus, um damit direkt ins Ziel zu kommen. Also müssen die 2-6 Spieler sich immer wieder mal geschickt zurückfallen lassen, um neue Kraft zu tanken. Und auch der Salat muss unterwegs noch vertilgt werden … Die Spieler brauchen viel Übersicht und noch mehr kluge Planung, um in diesem spannenden Rennen die Ziellinie als Erster zu überqueren. Jetzt auch mit Extra-Spielplan für 2-3 Spieler!
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Review-Fazit zu „Hase & Igel (2019)“, einer Neuauflage des berühmten Wettlaufspiels.
[Infos]
für: 2-6 Spieler
ab: 10 Jahren
ca.-Spielzeit: 30-45min.
Autor: David Parlett
Illustration: Pedro A. Alberto, Ritva Hussain-Shahid, Franz Vohwinkel
Verlag: Ravensburger
Anleitung: deutsch
Material: sprachneutral
[Download: Anleitung/Übersichten]
dt., engl., span., griech., ital., port., frz., ung.: [Link Entfernt]
dt.: [Link Entfernt]
[Fazit]
Diese Neuauflage des Klassikers (1979 als erstes Spiel mit der SdJ-Auszeichnung versehen) bringt zunächst einmal das bekannte Spiel mit frischem Material, aber gleicher Optik, auf den Tisch. Es gilt nach wie vor, als Erster ins Ziel zu gelangen, was aber nur gelingt, wenn unterwegs (auf entsprechenden Feldern) die Wegzehrung (Salatköpfe im imaginären Rucksack^^) aufgegessen ist und je nach Ankunftsreihenfolge am Bauernhof (dem Ziel) nur eine bestimmte Anzahl Möhren im eigenen Vorrat liegt. Möhren dienen nämlich der Energieversorgung für die Laufstrecke und müssen für die Bewegung über die Felder ausgegeben werden, je schneller man vorankommen will, desto mehr Möhren kostet dies.
Der anfängliche Möhrenvorrat schrumpft da natürlich und so muss zwischendurch auch zurückgegangen werden, um auf „Igel“-Feldern neue Möhren zu erhalten (X Felder zurück = Y Möhren).
Somit bleibt die „Taktik“ nicht immer zu weit voranzugehen und manchmal eben auch ein paar Schritte rückwärts zu gehen, um wieder vorwärts zu kommen. Ins Spielgeschehen einwirken können zudem Ereigniskarten, im positiven wie negativen, wenn sich Spieler getrauen auf die entsprechenden Felder zu ziehen^^.
Die Neuauflage bringt aber auch etwas ganz Neues mit, nämlich eine Spielplanfläche extra für 2-3 Spieler (das Spielbrett ist doppelseitig). Hier sind die Lauffelder neu angeordnet und entsprechend der geringeren Spielerzahl angepasst, so dass die Strecke nicht zu lang ist, aber immer noch spannend im Wettlauf untereinander.
Das Spiel bleibt zeitlos und kann damit auch heute immer noch Familienspieler begeistern, hat aber auch durch den nostalgischen Touch u.U. nicht mehr für jeden (heutigen) Spieltyp die Motivationskurve für viele Partien am Stück. Für Sammler gehört der Klassiker aber auf jeden Fall, dann spätestens jetzt, ins Regal!
[Note]
4 von 6 Punkten.
[Links]
BGG: [Link Entfernt]
HP: [Link Entfernt]
Ausgepackt: n/a
[Galerie]
[Link Entfernt]
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