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Die Honeycombs sorgen für Ordnung bei den Ressourcen und dienen als praktische Aufbewahrung auf dem Tisch oder in der Spielschachtel. Der Spielauf- und abbau wird erleichtert und erspart einem dadurc...
Der Herr der Ringe: Die zwei Türme - Das Stichspiel ist ein Familienspiel für 1 bis 4 Personen ab 10 Jahren mit 20 Minuten Spieldauer. In 18 Kapiteln erlebt ihr den zweiten Teil der Herr der Ringe-Trilogie kooperativ als Stichspiel. Nutzt Turm-Karten und neue Charaktere, um gemeinsam gegen Orks zu bestehen und spannende Abenteuer zu meistern.
Der Herr der Ringe: Die zwei Türme - Das Stichspiel ist ein kooperatives Kartenspiel für 1 bis 4 Personen, das euch in 18 Kapiteln durch den zweiten Teil von J. R. R. Tolkiens klassischer Roman-Trilogie Der Herr der Ringe begleitet.
Findet erfolgreiche Strategien, um die gegensätzlichen Kräfte des Weißen Turms und des Schwarzen Turms zu nutzen. Entdeckt neue Charaktere wie Sméagol, Baumbart oder Éowyn, um euch den Gefahren durch die Orks auf eurer Hand zu stellen.
In diesem kooperativen Stichspiel müsst ihr als Gruppe zusammenarbeiten, um die Ziele jedes Charakters zu erfüllen. Entweder gewinnt ihr gemeinsam oder ihr verliert gemeinsam. Keine zwei Abenteuer werden gleich sein. Macht euch die mächtigen Turm-Karten zunutze und setzt eure gefährliche Reise durch Mittelerde fort!
Die zwei Türme - Das Stichspiel ist die Fortsetzung von Die Gefährten - Das Stichspiel, ist aber ein eigenständiges Spiel, mit Spielvarianten für das Solo-Spiel und Partien zu zweit sowie für den "Die Straße gleitet fort und fort"-Modus.
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Die Honeycombs sorgen für Ordnung bei den Ressourcen und dienen als praktische Aufbewahrung auf dem Tisch oder in der Spielschachtel. Der Spielauf- und abbau wird erleichtert und erspart einem dadurc...
Die Honeycombs sorgen für Ordnung bei den Ressourcen und dienen als praktische Aufbewahrung auf dem Tisch oder in der Spielschachtel. Der Spielauf- und abbau wird erleichtert und erspart einem dadurc...
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