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Kosmos (2016)
(1 Bewertung. Jetzt bewerten!)Die Legenden von Andor - Teil III Die letzte Hoffnung (Erw.) setzt die Geschichte von Teil II und „Chada & Thorn“ fort. Die Helden müssen im Süden Andors verschleppte Bewohner retten und sich hinterhältigen Skelettarmeen und riesenhaften Krahdern stellen. Ausgestattet mit vier magischen Schilden erwartet sie ihr größtes Abenteuer.
Die Legenden von Andor – Teil III „Die letzte Hoffnung“ setzt die spannende Geschichte des Vorgängers „Die Reise in den Norden“ sowie des Abenteuers „Chada & Thorn“ fort. Die Helden kehren zurück und haben nun die Aufgabe, die verschleppten Bewohner Andors zu befreien. Ihre Reise führt sie in den Süden des Reiches, wo sie vor eine ihrer größten Herausforderungen gestellt werden. Hinter dem Grauen Gebirge warten hinterhältige Skelettarmeen, die von gigantischen Krahdern befehligt werden. Nur mit Hilfe der vier magischen Schilde aus alter Zeit können die Helden hoffen, diese gefährlichen Legenden zu besiegen und Andor erneut zu retten.
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Review-Fazit zu „Die Legenden von Andor, Teil III: Die letzte Hoffnung“, dem letzten Brettspiel-Teil der Andor-Saga.
[Infos]
für: 2-4 Spieler
ab: 10 Jahren
ca.-Spielzeit: 60-90min.
Autor: Michael Menzel
Illustration: Michael Menzel
Verlag: Kosmos
Anleitung: deutsch
Material: deutsch
[Download: Anleitung]
dt.: [Link Entfernt] (s. PDF-Links unten rechts)
[Fazit]
Auch die letzte große Erweiterung bringt den Fans wieder viel Abwechslung und neue Abenteuer ins Haus. Das Material ist natürlich auch wieder sehr reichhaltig und zudem wertig produziert.
Die Erweiterung läßt sich „stand-alone“ spielen, d.h. man braucht keinerlei Komponenten aus dem Grundspiel. Die abschliessende Geschichte bringt die Spieler wieder mehr ins Ländliche von Andor, besser gesagt ins Graue Gebirge und dort gilt es, neben vielen klassischen Gefahren und Unwegsamkeiten, z.B. einen Planwagen schützend zu begleiten. Diese Kampagne entwickelt sich zu einem großangelegten Abenteuer und beschäftigt die Spieler schon einige Stunden.
Auch sonst sind die Spieler gut unterwegs, bis schlussendlich das Spiel beendet wird und damit Andor (zunächst einmal?^^) wahrlich Geschichte ist.
Auf der Reise über den Zwergenpfad durch die Berge entdecken die Spieler vielerlei Ausrüstungsgegenstände, dummerweise gilt dies aber auch für die sie verfolgenden Kreaturen, welche auch froh um jede Waffe sind, die ihnen hilft die Andori schmackhaft zu schnetzeln. Dadurch steigt der Schwierigkeitsgrad relativ gut an, aber so gehört es sich ja auch für einen Abschluss^^.
Bis zu diesem Ende dauert es aber, wie schon erwähnt, eine Weile, so werden die Helden z.B. auch zwischendurch überwintern müssen, um im Frühjahr weiterziehen zu können, da die Wege im grausigen Wetter einfach zu unwirtlich geworden sind. Ein geschickter Schachzug für die Spielzeitverlängerung.
Für alle Neueinsteiger bzw. „lange nicht mehr gespielt“-Fans ist die Anleitung eine Freude, denn diese wurde mit einem schicken „Losspiel“-Kapital zu Anfang versehen und auch das Begleit“heft“ erinnert an viele Grundlagen des Spiels. Abgesehen von den härteren Herausforderungen, kann also gleich einfach losgespielt werden.
Insgesamt darf, ohne weiteres zu spoilern, geschlossen werden, dass auch diese Erweiterung eine Lohnende ist und die Fans sicherlich zufriedenstellen wird, auch wenn das Thema Andor damit eine Ende findet (finden soll^^)!
[Note]
5 von 6 Punkten.
[Links]
BGG: [Link Entfernt]
HP: [Link Entfernt]
Ausgepackt: [Link Entfernt]
[Galerie]
[Link Entfernt]
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