Cabo
Smiling Monster Gam...7,90 €Villen des Wahnsinns 2. Ed.
Fantasy Flight Game...113,20 €Turbo-Flitzpiepen 2000
CMYK32,90 €Vantage
Feuerland Spiele81,50 €Dune: Krieg um Arrakis - Smugglers
CMON29,90 €Aurimentic
nikamundus4,90 €Dune: Krieg um Arrakis - Desert War
CMON29,90 €Flügelschlag - Mittel- und Südamerika
Feuerland Spiele25,70 €Lost Cities - Roll & Write
Kosmos5,90 €Faraway: Unter den Sternen
Kosmos4,90 €Unmatched: Houdini vs Der Schinn
Restoration Games14,90 €Unmatched - Robin Hood vs. Big Foot
iello14,90 €Unmatched: Cobble & Fogg
iello19,90 €Harmonies - Im Takt der Natur
Libellud5,80 €Rebirth: Aufbruch in eine neue Zeit
Frosted Games49,90 €Abroad
1 More Time Games43,90 €Viticulture: Bordeaux
Feuerland Spiele21,20 €3 Minute Crazy Café
Kosmos4,90 €Botanicus + Erw. Gewächshaus
Hans im Glück Verl...25,90 €Pergola
REBEL.pl39,90 €Witziges Kartenlegespiel um das Ergattern der letzten Haselnüsse für den Wintervorat!
Der Haken, alle wollen die Nüsse^^ und hier wird mit harten Bandagen darum gekämpft für sich die Meisten einzuheimsen!
Der Stapel mit den Nüssen wird in die Mitte gelegt und hier herum werden die "Wege" der Eichhörnchen in einer Geraden hin angelegt - dies sind 4 "Baumrinden"karten, deren erste eine Rundenübersicht darstellt. Der Stapel mit den Aktionskarten wird etwas abseits bereitgelegt.
Der Spieler an der Reihe darf nun aus seinen 5 Handkarten beliebig Karten ausspielen, abwerfen und/oder nachziehen! Diese Aktionskarten können einfache Baumkarten sein, welche benötigt werden, um den Baumrindenweg zu den Nüssen hochzuklettern (die Baumkarten werden neben die Wegkarten (diese dienen eigentlich nur der Uebersicht) gelegt). Oder ganz besondere Hilfskarten bzw. ganz fiese Angriffskarten sein.
Der Spieler hat immer 4 Aktionspunkte zur Verfügung. Das Ausspielen von Karten "kostet" entsprechend den rechts unten aufgedruckten Wert (Bsp. das Eichhörnchen mit der Axt^^ kostet 1 Aktion). Man kann Aktionspunkte verfallen lassen.
Alternativ zum Kartenausspielen (oder auch in Kombination im Rahmen der 4 Aktionen) darf das eigene Eichhörnchen bewegt werden. Das Einsetzen kostet 1 Aktionspunkt, jedes Bewegen (hoch zu den Nüssen) ebenfalls 1 Aktion.
Wenn das Eichhörnchen auf diese Art schliesslich oben bei den Nüssen ankommt, darf es sich die oben offen liegende Karte nehmen und verlässt den Baum. Die Nuss will aber noch bezahlt werden und zwar um den Wert, der ihr oben links aufgedruckt wurde.
Bezahlt wird mit ausliegenden Baumkarten.
Alle Baumkarten haben eine Stärke von 1-4. Jetzt lag beispielsweise auf dem Weg ein Baum mit der Stärke 4, zwei mit der Stärke 1 und ein Baum mit der Stärke 2, die Nuss hat einen Wert von 3. Jetzt kann mit der einen Baumkarte "4" bezahlt werden (ein Wert zuviel, aber halt nur eine Karte) oder mit zwei Baumkarten Wert "1" + "2". Die Baumkarten werden entfernt und kommen wie alle benutzten Aktionskarten auf den Ablagestapel.
Die so entstandenen Lücken gilt es in den naechsten Runden wieder zu fuellen, damit das Eichhörnchen wieder nach oben klettern kann.
Ist man fertig mit seinen 4 Aktionen, werden die Handkarten noch wieder auf 5 aufgefuellt und der naechste Spieler ist dran.
Richtig spassig wird dieser Wettlauf aber erst durch die vielen Sonderkarten, die es einem ermöglichen die anderen Spieler gehörig zu aergern, in dem man z.B. das Flammenwerfer-Eichhörnchen auf den stärksten Baum eines Mitspielers hetzt (daneben legt) oder mit dem "YONK" Nussvoraete stiehlt oder mit Hilfe des Bulldozers die Baeume nach und nach schwaecht (alle Baeume haben ja einen Stärkewert, wird dieser erreich oder ueberschritten, ist der Baum zerstoert und kommt mit den Aktionskarten zusammen auf den Ablagestapel. Ein evtl. hier sitzendes Eichhörnchen fällt (je) um eine Stufe herunter) :) ....oder aber sich leckere Vorteile verschafft, z.B. mit dem Friedensaktivisten, der einem Baum zusaetzliche Staerkepunkte verleiht oder mit dem Todessprung waghalsig eine "Baumluecke" ueberwinden, u.v.m.!
Bei den Nusskarten gibt es auch noch eine Gemeinheit, den Dieb! Wer diese Karte ergattert, kann sie einem Mitspieler in dessen Nussvorat legen. Am Ende des Spiels wird der aufgedruckte negative Wert von der Gesamtnusszahl^^ abgezogen!
Das Spiel endet in dem Moment, wenn der Nusskartenstapel aufgebraucht ist! Nun gewinnt, wer die meisten Nüsse (Nusswert) gesammelt hat.
Nicht ganz so ueberzogen wie Killer Karnickl, daher etwas seichter, aber auch schneller gespielt. Nettes Ärgerspiel für zwischendurch! Material und Aufmachung sind passend und gut!
[Wer das Spiel beim Verlag registriert bekommt aktuell 10 Sonderkarten (inkl. dt. Regel) zugeschickt!!!!!]

Azul: Der Sommerpavillon Mini
Next Move GamesStatt 24,00 € nur 14,90 €
1ers Contacts Deluxe + Acrylic Scanse (engl.)
Explor8Statt 91,90 € nur 59,90 €

Beppo der Bock Jubiläumsausgabe
Huch & FriendsStatt 25,00 € nur 9,90 €

Sanctuary (engl.)
Capstone GamesStatt 49,90 € nur 34,90 €
Nusfjord – Big Box
Lookout SpieleStatt 49,90 € nur 39,90 €
Kohle & Kolonie 2nd Edition (deutsch/engl.)
SpieleFaibleStatt 73,40 € nur 65,00 €
Cube Express
SpieleFaibleStatt 42,90 € nur 34,60 €
Cultivo
SpieleFaibleStatt 46,60 € nur 41,70 €
Rallyman GT: Team Challenge (Erw.) (deutsch)
Synapses GamesStatt 22,50 € nur 9,90 €
Hellton Palace (deutsch)
ielloStatt 23,90 € nur 11,90 €
The Deadlies (deutsch)
ielloStatt 15,90 € nur 7,90 €
Cheese Master
ielloStatt 15,90 € nur 7,90 €
Gods of Rome (deutsch/engl.)
PYTHAGORASStatt 37,30 € nur 18,90 €