Auf engem Spieltisch kann das Sortieren von Token, Markern und anderem kleinteiligem Spielzubehör schnell zur Herausforderung werden. Mit den 6 gelben Shell Tokenhaltern bringen Sie Ordnung und Ü...
(1 Bewertung. Jetzt bewerten!)Phantom Epoch is a strategy game for 1 to 4 players aged 14+. Engage in a fully cooperative tactical combat RPG set in a galaxy where lost interstellar travel secrets spark battles over ancient technology. Complete over 40 missions with unique maps and objectives, customize characters, and upgrade your starship headquarters to confront a growing threat.
Phantom Epoch is a fully cooperative tactical combat roleplaying board game set in a galaxy where the secrets of interstellar travel are lost and primitive factions battle over ancient technology. Players embark on a campaign of over 40 missions across diverse worlds and biomes to halt a mysterious and growing threat.
Each mission offers unique maps, objectives, enemies, and challenges, requiring players to adapt their strategies continuously. Character creation is flexible, combining various human and alien species with different classes to suit individual play styles. Between missions, players gather resources to repair and upgrade their starship headquarters, unlocking new facilities, improved equipment, enhanced skills, and advanced branching classes for greater customization and power.
Gameplay revolves around the simultaneous selection of Action cards by players and adversaries at the start of each round, which then determines turn order. Players win together by completing mission objectives or lose if all are defeated or objectives fail. Through choices made during the campaign, they uncover the rich narrative and true nature of their enemy in the world of Phantom Epoch.
Fragen Sie uns einfach, falls Sie weitere Informationen zu diesem Artikel benötigen oder ein bestimmtes Spiel in unserem Shop nicht finden können.
Review-Fazit zu „Phantom Epoch“, einem fantasievollen Kampagnenspiel.
[Infos]
für: 1-5 Spieler
ab: 14 Jahren
ca.-Spielzeit: 45-180min.
Autor: Tyson Abernethy
Illustration: Moy Shin Hung, Imaginaires, Janette Ramos, Hjalmar Wåhlin und Sycra Yasin
Verlag: Doteira Games
Anleitung: englisch
Material: englisch
[Download: Anleitung/Übersichten]
engl.: [Link Entfernt]
engl. (Video): [Link Entfernt] (s.u.)
[Fazit]
„PE“ entfaltet sich als ein gewaltiges, kooperatives Kampagnenerlebnis, das taktische Gefechte, Rollenspiel-Elemente und eine weit verzweigte Science-Fantasy-Geschichte zu einem einzigen, massiven Abenteuer verschmilzt.
Was sich zunächst wie ein klassisches Dungeon-Crawler?Konzept anfühlt, entpuppt sich schnell als ein erzählerisch dichtes Epos über verlorene Zivilisationen, vergessene Technologien und eine Galaxie, die am Rand eines neuen Untergangs steht. Die Grundidee kreist um die Vanished, eine uralte, raumfahrende Spezies, deren Technologie – insbesondere die mysteriösen Nova Cells – nach ihrem Verschwinden Kriege, Machtkämpfe und Mythen ausgelöst hat. Spieler übernehmen die Rolle eines kleinen Einsatzteams, das an Bord des titelgebenden Sternenschiffs „Phantom Epoch“ erwacht und fortan versucht, die drohende Bedrohung zu stoppen und die Wahrheit über die Vanished aufzudecken.
Die Kampagne führt über zahlreiche Planeten, deren Biome und Kulturen jeweils eigene Konflikte, Kreaturen und Geheimnisse mitbringen. Die Missionen sind nicht nur lose verbundene Szenarien, sondern wirken wie Kapitel eines größeren SciFi-Romans. Jede Karte, jeder Orb, jedes Artefakt fügt sich in ein Puzzle, das die Geschichte der Galaxie Stück für Stück freilegt. Besonders prägend ist das Gefühl, dass die Spieler nicht nur kämpfen, sondern Spuren einer untergegangenen Hochkultur entschlüsseln – ein Motiv, das sich durch die gesamte Kampagne zieht.
„PE“ strukturiert sich in Runden, in denen Charaktere und Gegner jeweils eine Aktion pro Zug ausführen. Die Initiative wird über Aktionskarten bestimmt, die gleichzeitig ausgewählt werden und damit sowohl Tempo als auch taktische Optionen festlegen.
Die Missionen selbst werden über die Missions-Kartenbücher dargestellt – großformatige, stabile Buchseiten, die ohne Aufbauzeit direkt spielbereit sind. Jede Mission besitzt ein eigenes Layout, eigene Gegnergruppen, eigene Ereignisse und oft auch besondere Regeln.
Der Ablauf einer Mission folgt dabei einem klaren Muster. Karten aufschlagen, Marker platzieren, Storytext lesen.
Die Rundenstruktur gliedert sich über das Wählen von Aktionskarten, das Bestimmen der Initiative und den dann folgenden Charakter- und Gegnerzügen. Die Mission endet, wenn das Szenarioziel erreicht oder alle Charaktere besiegt sind.
Zwischen den Missionen wird das Sternenschiff „Phantom Epoch“ verwaltet. Ressourcen sammeln, Räume reparieren, Ausrüstung verbessern, neue Fähigkeiten freischalten. Dieser Meta?Layer verleiht dem Spiel ein Gefühl von Fortschritt und langfristiger Entwicklung.
Zu Beginn stehen vier Grundklassen zur Verfügung – „Healer“, „Ranger“, „Rogue“, „Warrior“ – die sich mit verschiedenen Spezies kombinieren lassen. Jede Klasse besitzt ein eigenes Set an Aktionskarten, Ausrüstung und später freischaltbaren fortgeschrittenen Klassen, die den Spielstil weiter verfeinern.
Die Charakterentwicklung ist tief, aber nicht zu überladen. Attribute, Ausrüstung, „Attachments“ und „Skills“ greifen ineinander, ohne dass das Spiel in Verwaltungsarbeit erstickt. Die innovativen Lebenspunkte-Basen der Figuren sorgen dafür, dass Lebenspunkte und Zustände direkt an der Miniatur sichtbar bleiben.
Der Kampf ist das Herzstück des Spiels und da gibt es viel zu beachten:
– Sichtlinien, Reichweite, Durchschlagskraft, kritische Treffer, Fehlschläge – alles greift ineinander.
– Gegner agieren über „Adversary“-Aktionskarten, die ihre Ziele, Bewegungen und Angriffe bestimmen.
– viele Missionen überraschen mit Ereigniskarten, die neue Feinde, Umweltgefahren oder Wendungen ins Spiel bringen.
Die Kämpfe sind fordernd, oft unberechenbar und verlangen ständige Anpassung. „PE“ kann sich immer mal wieder recht unfair anfühlen und wirkt dann eher wie ein taktisches Überlebensspiel, das ständig neue Herausforderungen aufwirft.
„PE“ lebt von seiner dichten Science-Fantasy-Stimmung. Lavawelten, uralte Ruinen, außerirdische Kulturen, mysteriöse Artefakte. Die Missionstexte sind knapp, aber wirkungsvoll und die Welt wirkt groß, gefährlich und voller ungelöster Rätsel. Gelobt werden dürfen durchaus die Überraschungsmomente, die hohe Varianz der Missionen und das Gefühl, wirklich eine Kampagne zu erleben, die sich weiterentwickelt.
„PE“ ist ein epischer, taktischer Kampagnenbrocken, der sich an Spieler richtet, die eine Mischung aus Sci?Fi?Mystik, taktischer Tiefe und langfristiger Charakterentwicklung suchen. Die Missionen sind abwechslungsreich, die Geschichte überraschend vielschichtig und das Kampfsystem belohnt kluge Planung ebenso wie spontane Entscheidungen.
Wer ein kooperatives Abenteuer sucht, das sich wie eine Reise durch eine fremde Galaxie anfühlt, findet hier ein Spiel, das nicht nur fordert, sondern auch fesselt.
[Note lt. Kompetenz-Team]
5 von 6 Punkten.
[Links]
BGG: [Link Entfernt]
HP: [Link Entfernt]
Ausgepackt: [Link Entfernt]
[Galerie: 26 Fotos]
[Link Entfernt]
Auf engem Spieltisch kann das Sortieren von Token, Markern und anderem kleinteiligem Spielzubehör schnell zur Herausforderung werden. Mit den 6 gelben Shell Tokenhaltern bringen Sie Ordnung und Ü...
Diese Zip-Beutel sind 100 mm breit und 150 mm hoch (10 x 15 cm) und bestehen aus transparentem Kunststoff mit einer Folienstärke von 50 µ. Die praktischen Beutel eignen sich ideal zum Aufbewahren...
Die Honeycombs Ressourcenschalen sind praktische Aufbewahrungsbehälter für Spielmaterialien, die Ordnung auf dem Spieltisch schaffen. Sie erleichtern den Spielauf- und -abbau und sparen so Zeit. Da...
Die Honeycombs Ressourcenschalen im 3er-Pack bieten eine praktische und platzsparende Lösung zur Aufbewahrung von Spielmaterialien. Sie schaffen Ordnung am Spieltisch und erleichtern sowohl den Au...
Diese Zip-Beutel sind mit den Maßen 60 x 80 mm (6 x 8 cm) ideal zum Aufbewahren kleiner Gegenstände, etwa Spielmaterialien oder Sammelkarten. Die Beutel sind aus 50 Mikrometer starkem Folienmater...
Mayday!Mayday!
CwaliStatt 12,50 € nur 2,90 €
Uffbasse
Palatia SpieleStatt 19,90 € nur 17,90 €

Ghostbumpers (engl.)
Deep Print GamesStatt 9,40 € nur 6,90 €
On Mars: Alien Invasion
Eagle-Gryphon GamesStatt 76,10 € nur 59,90 €
Twilight Imperium - Thunder’s Edge (Erw.)
Fantasy Flight Games DEStatt 129,30 € nur 84,90 €
Splendor Kids
Space CowboysStatt 27,00 € nur 15,90 €
Twilight Imperium 4.Ed. - Grundspiel (deutsch)
Fantasy Flight Games DEStatt 177,70 € nur 124,90 €
Heroes for sale (deutsch)
KosmosStatt 8,20 € nur 4,90 €
Wave (deutsch)
KosmosStatt 7,40 € nur 4,90 €
Nunatak (deutsch)
KosmosStatt 36,70 € nur 19,90 €
Sattgrün
KosmosStatt 34,00 € nur 19,90 €
Istanbul: Brief & Siegel (Erw. 2)
Pegasus SpieleStatt 25,40 € nur 12,90 €
Mayday!Mayday!
CwaliStatt 12,50 € nur 2,90 €
Über 9.000Artikel |
Mehr als 1.000Verlage |
800+ Angebote Täglich neue Deals |
PersönlicheEmpfehlungen |
SchnellerVersand |
Seit 2002Dein Spieleversand |