Zubehör Box mit 10 Fächern, Abmessungen ca. 13x10x3 cm.
Alea Spiele (2025)
(1 Rating. Rate now!)Die Spieler schlüpfen in die Rolle konkurrierender mittelalterlicher Bienenvölker und setzen in Spielzügen Arbeiterbienen ein, um Pollen zu sammeln und Strukturen zu bauen, um den schönsten Bienenstock für die Königin zu schaffen. Der Spieler mit dem prächtigsten Bienenstock im Land gewinnt!
Just ask us if you need more information about this item or if you can't find a certain game in our shop.
Review-Fazit zu „Propolis“, einem schicken Aufbauspiel.
[Infos]
für: 1-4 Spieler
ab: 10 Jahren
ca.-Spielzeit: 15-30min.
Autoren: Molly Johnson, Robert Melvin und Shawn Stankewich
Illustration: Dylan Mangini
Verlag: Ravensburger (alea)
Anleitung: deutsch
Material: sprachneutral
[Download: Anleitung/Übersichten]
engl.: [Link Entfernt]
[Fazit]
„Propolis“ entfaltet ein farbenfrohes, mittelalterliches Bienenreich, in dem Worker?Placement, Mehrheitenwertung und Engine?Building zu einem dichten, taktischen Geflecht verwoben werden.
In diesem Spiel wächst ein Bienenstaat Zug um Zug, indem Arbeiterinnen in die umliegenden Landschaften ausschwärmen, Pollen sammeln und damit neue Strukturen im eigenen Stock errichten. Das Setting wirkt zunächst märchenhaft, doch unter der Oberfläche arbeitet ein präzises, verzahntes System, das an moderne Eurogames erinnert und seine Inspirationen aus Titeln wie Calico und Cascadia nicht verleugnet.
„Propolis“ versetzt die Spielenden in ein mittelalterliches Reich, in dem rivalisierende Bienenvölker um florale Gebiete ringen. Jede Partie beginnt mit einem modularen Landschaftsaufbau aus doppelseitigen Karten, die unterschiedliche Blumenfelder und potenzielle Bauplätze zeigen. Die Bienenstaaten breiten sich in diesen Regionen aus, sichern sich Dominanz und verwandeln gesammelten Pollen in architektonische Elemente des eigenen Stocks. Mit jeder errichteten Struktur wächst die Wabe, schaltet neue Fähigkeiten frei und öffnet zusätzliche Wertungswege.
Die thematische Umsetzung gelingt bemerkenswert gut. Die Landschaften wirken wie ein lebendiges Mosaik aus Wiesen, Waldlichtungen und Kräuterfeldern, während die Holzbienen und Ressourcenmarker das Gefühl eines geschäftigen Hofstaats vermitteln.
Der Kernmechanismus ist ein klassisches Worker?Placement. Jede Runde setzt ein Volk seine Arbeiterbienen auf freie Felder der Landschaft, um Pollen zu sammeln oder bestimmte Aktionen auszulösen. Manche Felder erlauben das Verstärken bereits eingesetzter Bienen, wodurch Mehrheiten in den Regionen entstehen. Diese Mehrheiten sind entscheidend, denn sie bringen zusätzliche Ressourcen und eröffnen strategische Vorteile, die den Ausbau des Stocks beschleunigen.
Mit den gesammelten Pollen werden anschließend Strukturen gebaut – ebenfalls mit den doppelseitigen Karten, die in den eigenen Bienenstock integriert werden. Jede neue Struktur verändert das Tableau, schafft Synergien und ermöglicht es, die eigene Engine effizienter laufen zu lassen. Manche „Gebäude“ eröffnen dauerhafte Boni, andere liefern einmalige Effekte oder Voraussetzungen für spätere Wertungen. Der Ausbau des Königinnen?Palasts bildet schließlich den Höhepunkt. Wer die prunkvollsten Elemente errichtet, sammelt wertvolle Siegpunkte und setzt sich im Rennen um den schönsten Stock ab.
Der Rundenfluss bleibt dabei angenehm klar. Bienen einsetzen, Pollen erhalten, Strukturen bauen, Mehrheiten prüfen, Engine auslösen. Trotz dieser Übersichtlichkeit entsteht ein hohes Maß an Interaktion, da die Platzierung der Bienen auf dem gemeinsamen Landschaftsplan ständig taktische Blockaden, Chancen und Timing?Duelle erzeugt.
Propolis präsentiert sich als elegantes, zugängliches Kennerspiel, das seine Mechanismen harmonisch miteinander verwebt. Die Mischung aus Worker?Placement, Mehrheitenwertung und Tableau?Aufbau sorgt für stetige Spannung, während das Thema eines mittelalterlichen Bienenreichs ungewöhnlich, charmant und atmosphärisch dicht umgesetzt ist. Variable Landschaften, doppelseitige Karten und flexible Engine?Wege garantieren hohe Wiederspielbarkeit. Wer ein strategisches, aber nicht überladenes Aufbauspiel sucht, findet hier ein Werk, das sowohl optisch als auch mechanisch glänzt.
[Note lt. Kompetenz-Team]
4.5 von 6 Punkten.
[Links]
BGG: [Link Entfernt]
HP: [Link Entfernt]
Ausgepackt: n/a
[Galerie: 14 Fotos]
[Link Entfernt]
Zubehör Box mit 10 Fächern, Abmessungen ca. 13x10x3 cm.
100 Stück Zip-Beutel 160x220mm (16x22cm) in 50µ Folienstärke
Das 1-Euro-Stück auf dem Foto dient nur dem Größenvergleich und wird nicht mitgeliefert!
100 Stück Zip-Beutel 60x80mm (6x8cm) in 50µ Folienstärke
Das 1-Euro-Stück auf dem Foto dient nur dem Größenvergleich und wird nicht mitgeliefert!
Spielmünzen-Set mit 24 Metallmünzen, verwendbar für Fantasy, Rollenspiel und als exklusive Spielmarken für Brettspiele (z.B. Imperial Settlers, Ra, Camel Up und viele mehr):
10 Kupfer-MÃ...
Je kleiner der Tisch, je mehr Spielmaterial, desto schwieriger wird es, die Token und anderes kleinteiliges Zubehör vernünftig auf dem Spieltisch zu sortieren, ohne dass alles zu einem chaotischen H...

Villen des Wahnsinns 2. Ed. (R...
Fantasy Flight Games DEInstead of 113,20 € only 59,90 €

Battle of Hoth
Days Of WonderInstead of 47,10 € only 31,90 €

Poesie für Neandertaler: NSFW-Edition
Exploding KittensInstead of 26,40 € only 18,90 €

Unlock! - Eine Noside-Story (Einzelszenario)
Space CowboysInstead of 15,90 € only 8,90 €
Little Tokyo Stapelspiel
HeldbergsInstead of 32,40 € only 19,90 €
Love Hotel Manager
HeldbergsInstead of 21,30 € only 13,90 €
Dan Dan Dan
HeldbergsInstead of 23,90 € only 14,90 €
Tokyo Poo Divers
HeldbergsInstead of 26,40 € only 16,90 €
Würfelspiel Yubitsume
HeldbergsInstead of 17,00 € only 10,90 €
Patterns: Ein Mandala Spiel
Lookout SpieleInstead of 23,70 € only 9,90 €
Villen des Wahnsinns 2. Ed. (Revised)
Fantasy Flight Games DEInstead of 113,20 € only 59,90 €
Unlock! W.U.F.F.: Odyssee im Bellraum (Einzelszenario)
Space CowboysInstead of 15,90 € only 8,90 €
Unlock! Restart (Einzelszenario)
Space CowboysInstead of 15,90 € only 8,90 €