Die Honeycombs sorgen für Ordnung bei den Ressourcen und dienen als praktische Aufbewahrung auf dem Tisch oder in der Spielschachtel. Der Spielauf- und abbau wird erleichtert und erspart einem dadurc...
As a skilled artisan, you will use tools-of-the-trade and careful planning to construct a stained glass window masterpiece in the Sagrada Familia.
Players will take turns drafting glass pieces, represented by dice; carefully choosing where to place each one in their window. Windows have unique color and shade requirements, and similar dice may never be adjacent so placing each die is more challenging than the last. Fortunately, you?ll have just the right tools to help you through. Gain prestige by adapting to the preferences of your fickle admirers, and of course, by adding your own artistic flair while completing your glass masterpiece in Sagrada.
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Sagrada kommt mit ungewöhnlicher Spielplanform daher, nämlich als Kirchenfenster mit 20 Segmenten, die mit farbigen Würfeln befüllt werden müssen. Bei wenigen Regeln (englisch, gut zu verstehen) und schnellen Runden kann man hier ein einfaches Puzzle spielen, das dazu auch recht schön anzusehen ist. Sagrada wird immer wieder gern gespielt, da dank jeweils zufälliger Kombination der bereitliegenden Aufgaben-/Hilfskarten eine große Varianz besteht. Meine deutsche Kurzspielregel (reicht völlig aus) dazu findet Ihr bei hall9000.de.
In Sagrada baut man ein Kirchenfenster nach unterschiedlichen Richtlinien nach, aus transparenten Würfeln (insg. 90 Stück im Spiel).
Sagrada ist ein einfach zu lernendes Würfel-Draft-System. Dabei wird nur einmal gewürfelt je Runde (insgesamt 10 x), besonders gelungen ist bei diesem Spiel das Zusammenwirken von Farbwürfeln (Farbe des Würfels) und Schattierungswerten (Augenzahl der Würfel). Die Setzregeln sind leicht zu beherzigen und können über Werkzeugkarten modifiziert werden oder besser gesagt in begrenztem Rahmen ignoriert werden, damit das eigene Fenster nach Möglichkeit vollständig fertiggestellt werden kann. Für unvollendete Felder gibt es zwar wenig Siegpunktabzüge, da dadurch jedoch auch Kombinationen an Aufgabenstellungen unvollständig bleiben muss es das Ziel jeden Spielers sein so wenige unvollständige Würfelfelder am Ende zu haben wie möglich.
Es ist ein ideales Familienspiel, das Wettbewerbselemente besitzt, indem man seinem Kontrahenten bspw. die passenden Würfel vor der Nase wegschnappt oder Werkzeugkarten vor seinem Mitspieler nutzt, um die Kosten für die Nutzung dieses Werkzeuges zu erhöhen.
Allein die Aufmachung des Spiels ist bereits ein Augenschmaus und es macht Spaß mit diesen Spielmaterialien zu spielen. Die Entwickler des Spiels haben den Materialumfang trotz allem sehr ökonomisch gewählt sodass man nicht mit einer Flut von Zubehör überhäuft und erschlagen wird. Wer sich also vor dem ungewöhnlichen Spielthema von Sagrada nicht abschrecken lässt und Würfel mag, die sehr bewusst und nach rein logischen Gründen ausgewählt werden müssen, sehr gut bedient.
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