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Cranio Creations48,90 €Review-Fazit zu „SETI: Raumfahrtorganisationen“, einer Erweiterung zum Grundspiel der außerirdischen Lebensformforschung.
[Infos]
für: 1-4 Spieler
ab: 14 Jahren
ca.-Spielzeit: 45-60min.
Autor: Tomáš Holek
Illustration: Ond?ej Hrdina, Ji?Ã K?s, Ji?Ã Mikovec, Jakub Politzer und Petr Å tich
Verlag: HeidelBÄR Games
Anleitung: deutsch
Material: deutsch
[Download: Anleitung/Übersichten]
dt., engl.: [Link Entfernt]
dt.: [Link Entfernt] (s. u.)
[Fazit]
„SETI: Raumfahrtorganisationen“ erweitert das Grundspiel (Review) um asymmetrische Raumfahrtagenturen, neue außerirdische Spezies und über 40 frische Projektkarten – und verleiht der Suche nach außerirdischem Leben eine völlig neue strategische Tiefe.
Die Erweiterung knüpft nahtlos an das Grundspiel SETI – Auf der Suche nach außerirdischem Leben an, das bereits durch seine Mischung aus wissenschaftlicher Forschung, Projektmanagement und interstellarer Entdeckung besticht. Wo man im Basisspiel noch als gleichgestellte Forschungsinitiativen ins All blickte, bringt „Raumfahrtorganisationen“ nun mächtige asymmetrische Agenturen ins Spiel. Jede Organisation verfügt über einzigartige Fähigkeiten, Startbedingungen und strategische Vorteile, die den Spielverlauf von Beginn an prägen. Ob man als privates Technologieunternehmen mit aggressiver Ressourcenoptimierung startet oder als globales Forschungsnetzwerk mit breitem Zugang zu Datenbanken – die Wahl der Organisation bestimmt die eigene Herangehensweise an die Suche nach Leben jenseits der Erde.
Besonders spannend ist, dass die Erweiterung Schnellstartkarten einführt, die es ermöglichen, die Eröffnungsrunde zu überspringen und direkt in die Action einzusteigen. Dadurch wird das Spieltempo angezogen, ohne die Tiefe zu verlieren. Gleichzeitig treten drei neue außerirdische Spezies in die Galaxis ein, jede mit ihren eigenen Besonderheiten, die den Forschungsprozess bereichern und neue Herausforderungen stellen. Diese Spezies sind nicht nur thematisch reizvoll, sondern auch mechanisch clever eingebunden. Sie verändern die Art, wie man Projekte bewertet und wie man seine Organisation langfristig ausrichtet.
Die über 40 neuen Projektkarten fügen sich elegant in den bestehenden Kartenpool ein und sorgen für frische Synergien. Manche Karten sind speziell auf die neuen Organisationen zugeschnitten, andere erweitern die taktischen Möglichkeiten des Grundspiels. Dadurch entsteht ein dynamisches Wechselspiel zwischen bekannten Mechaniken und neuen Optionen, das die Wiederspielbarkeit deutlich erhöht.
Im Zusammenspiel mit dem Grundspiel wirkt die Erweiterung wie ein Perspektivwechsel: Wo man zuvor eine relativ homogene Forschungsreise unternahm, eröffnet „Raumfahrtorganisationen“ nun unterschiedliche narrative und strategische Pfade. Das Basisspiel bleibt die solide Grundlage, doch die Erweiterung verleiht ihm eine neue Dimension – vergleichbar mit dem Moment, in dem ein Teleskop plötzlich eine verborgene Galaxie sichtbar macht.
Insgesamt ist „SETI: Raumfahrtorganisationen“ keine bloße Ergänzung, sondern ein echter Evolutionsschritt für das Spiel. Es fordert die Spieler heraus, ihre Strategien neu zu denken, ihre Organisationen klug zu wählen und sich auf die Vielfalt der neuen Spezies und Projekte einzulassen. Wer das Grundspiel liebt, findet hier eine Erweiterung, die nicht nur mehr Inhalt bietet, sondern die gesamte Spielerfahrung transformiert – von der ersten Runde bis zum letzten interstellaren Funksignal – sich aber klar an Veteranen des Grundspiels richtet.
[Note lt. Kompetenz-Team]
5 von 6 Punkten.
{gespielt von X, Pascal}
[Links]
BGG: [Link Entfernt]
HP: [Link Entfernt]
Ausgepackt: n/a
[Galerie: 7 Fotos]
[Link Entfernt]

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