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Wandering Towers: Magic Tower (Exp.) (engl.)

Wandering Towers: Magic Tower (Exp.) (engl.) 
Bild 2     
SpieltitelWandering Towers: Magic Tower (Exp.) (engl.)
ArtikelnummerCSG061
AutorenMichael Kiesling, Wolfgang Kramer
Spieleranzahl2 3 4 5 6
Alterab 8 Jahre
Spieldauerca. 30 Minuten
Genre:Fantasy
Spielkategorie:Erweiterungen Kennerspiele Strategiespiele
Spielmechanik:Erkunden Kartengesteuert Modular Board Push Your Luck
Empfohlen für:Erwachsene Jugendliche
Artikelart:Erweiterung
Hersteller Capstone GamesCapstone Games (2026)
Kontaktdaten
Spielanleitung inEN
KundenbewertungEs liegen noch keine Bewertungen vor.
Wichtige Hinweise:Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
ArtikelzustandNeu und originalverpackt

Beschreibung

Lucky wizards may find an elixir fountain to fill a potion bottle along the path to Ravenskeep... but if it’s covered by a bouncy spiderweb, it will catapult them along the path (for better or worse). Rumor has it that there’s a witch roaming the path. Trapping her will fill a potion bottle, but you don’t want to meet her! Folks have also seen a raven whose feathers bestow special magic upon those it meets. You can use new spells, as well as a special tower so enchanted that a wizard atop it could cast a spell using purely the tower’s magic.

Discover new spells, encounter enchanted locations, and cross paths with strange characters as you make your way to Ravenskeep!

This expansion consists of 5 expansion modules, which can be combined arbitrarily. The 5 modules are:
Elixir Fountain - Lets you fill one of your empty magic flasks, if landed on.
Spiderweb - Move the same amount of steps that took you on the spiderweb again
Hag - When the hag lands on a space occupied by a wizard, the wizard has to empty one of his filled magic flasks
The Raven - If the raven moves to a space with wizards, each player that has a wizard on the space gets a raven feather (max. 3) which let you execute one of three actions (Play your third movement card, use 1 magic spell without using a magic flask, advance any 1 wizard 1-6 spaces)
Magic Tower - If a wizard moves to the magic tower, it may use 1 magic spell without using a magic flask


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