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Yokai Pagoda (international)

Yokai Pagoda (international)      
SpieltitelYokai Pagoda (international)
ArtikelnummerPIF002
Genre:Asien Fantasy
Spielmechanik:Kartengesteuert Set Collection
Empfohlen für:Erwachsene Jugendliche
Artikelart:Grundspiel
Spielniveau:Kennerspiel
Gewicht240 g
Hersteller PIF GamesPIF Games (2024)
Kontaktdaten
Spielanleitung inEN,DE,IT,ES,FR
KundenbewertungStars 5 (1 Bewertung. Jetzt bewerten!)
Wichtige Hinweise:Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
ArtikelzustandNeu und originalverpackt

Beschreibung

Yokai Pagoda ist ein Kennerspiel für Personen ab Jahren. In diesem strategischen Kartenspiel erkundest du eine geheimnisvolle Pagode, in der japanische Geister, die Yokai, erwachen. Durch geschicktes Ausspielen von Karten versuchst du, ihre Wut zu besänftigen und das Gleichgewicht wiederherzustellen.

Eine geheimnisvolle Pagode erhebt sich auf einem Hügel, vom sanften Licht der Dämmerung umhüllt. Von ihrer geheimnisvollen Aura angezogen, wagt ihr euch näher – doch plötzlich erschallt ein unheilvolles Lachen, ein Schatten, der nicht euer eigener ist, und ein Auge mit finsteren Absichten erwacht zum Leben. Ihr habt den Frieden von zehn mächtigen japanischen Geistern, den Yokai, gestört! Findet ihr einen Weg, ihren Zorn zu besänftigen?

Yokai Pagoda wird in drei Runden gespielt. In jeder Runde spielt jede Spielerin und jeder Spieler pro Zug eine handkarte, bis jemand die Runde beendet. Zu Beginn werden die 100 Zahlenkarten – aufgeteilt in zehn Yokai-Arten mit je zehn Karten (Nummern 1 bis 10) – gemischt. Dann werden zwei Karten offen ausgelegt, um zwei Ablagestapel zu starten, und jede Person erhält sieben Karten. Der verbleibende Nachziehstapel, die „Pagoda“, liegt zwischen den Ablagestapeln.

Das Ausspielen einer Karte führt je nach Situation zu verschiedenen Effekten:

  • Eine Karte mit dem gleichen Yokai oder der gleichen Zahl erlaubt es, eine Karte aus der eigenen Hand an eine Mitspielerin oder einen Mitspieler abzugeben.
  • Eine Karte mit einem anderen Yokai und einer höheren Zahl lässt euch eine zufällige Karte vom Nachziehstapel oder die oberste Karte des gegenüberliegenden Ablagestapels nehmen.
  • Eine Karte mit einem anderen Yokai und einer niedrigeren Zahl gibt euch zwei Möglichkeiten: entweder die Runde einfach weiterlaufen zu lassen, als wäre nichts geschehen, oder die Runde zu beenden – letzteres nur, wenn der Gesamtwert eurer Handkarten drei Punkte oder weniger beträgt. Dabei zählt jeweils nur die niedrigste Karte pro Yokai-Art.

Beendet eine Spielerin oder ein Spieler eine Runde, legen alle ihr verbleibendes Blatt zur Seite und sammeln es in einer persönlichen Ablage. Nach drei Runden gewinnt, wer dort die wenigsten Punkte hat – wiederum berechnet aus den jeweils niedrigsten Karten jeder Yokai-Art.

Das Spiel lebt davon, geschickt abzuwägen, wann man Karten abgibt, wann man weiterspielt und wann es besser ist, die Runde zu beenden. Wer den Überblick behält und die Balance zwischen Verlust und behaltenem Kartenwert hält, hat die besten Chancen, den Zorn der Yokai zu besänftigen und das Spiel für sich zu entscheiden.


Fragen Sie uns einfach, falls Sie weitere Informationen zu diesem Artikel benötigen oder ein bestimmtes Spiel in unserem Shop nicht finden können.

Bewertungen

Bewertung von Pascal V. aus Kottgeisering, 14.11.2025

Review-Fazit zu „Yokai Pagoda“, einem cleveren Kartenspiel.

[Infos]
für: 2-5 Spieler
ab: 8 Jahren
ca.-Spielzeit: 15min.
Autor: Jacobo Rufete
Illustration: Nakara Studio
Verlag: Strohmann Games
Anleitung: deutsch
Material: sprachneutral

[Download: Anleitung/Übersichten]
engl., frz., span., ukr., griech., dt.: [Link Entfernt]
dt.: [Link Entfernt] (s. u.)

[Fazit]
Ein kleines Kartenspiel, das seine Stärke aus der Mischung von einfacher Zugstruktur und cleverem Wertungssystem zieht.
Schon die thematische Einbettung macht neugierig. Eine geheimnisvolle Pagode, in der die Yokai – schillernde Geisterwesen aus der japanischen Folklore – erwachen. Die Spieler treten als Besucher auf, die versuchen, diese Wesen mit Opfergaben zu besänftigen. Doch hinter der stimmungsvollen Fassade steckt ein raffiniertes Kartenspiel, das mehr Tiefgang bietet, als man auf den ersten Blick vermuten würde.

Zu Beginn jeder Runde erhält jeder Spieler sieben Karten aus einem Deck, das aus zehn verschiedenen Yokai besteht, nummeriert von 1 bis 10. In der Mitte liegt die Pagode (der Nachziehstapel) mit zwei offenen Karten, die die Eingänge markieren. Wer am Zug ist, legt eine Karte auf einen dieser Eingänge – und je nachdem, ob die Karte als Yokai oder Zahl mit der darunterliegenden übereinstimmt oder ob sie höher oder niedriger ist, ergeben sich unterschiedliche Konsequenzen.

Gleicher Yokai oder gleiche Zahl: Man muss eine Karte aus der Hand an einen Mitspieler weitergeben.

Nicht passend, aber höher: Man zieht eine Karte – entweder vom Nachziehstapel oder vom anderen Eingang.

Nicht passend, aber niedriger: Hier kommt der besondere Kniff: Man darf prüfen, ob der Wert der eigenen Hand (berechnet aus den niedrigsten Zahlen jedes vorhandenen Yokai) drei oder weniger beträgt. Ist das der Fall, kann man die Runde sofort beenden, wenn nicht, geht es normal weiter.

Dieses Wertungssystem ist das Herzstück des Spiels. Nur die niedrigste Zahl jedes Yokai zählt – sowohl beim Zwischenwert der Hand als auch am Ende, wenn die „misslungenen Opfergaben“ ausgewertet werden. Das bedeutet, selbst wenn man hohe Karten sammeln muss, sind sie oft harmlos, solange man bereits eine niedrigere Zahl desselben Yokai besitzt oder noch erhält. Dadurch entsteht eine spannende Dynamik. Man kann eine Runde verlieren, aber dennoch langfristig besser dastehen, weil die eigenen Strafpunkte niedrig bleiben.

Die Runden enden entweder, wenn ein Spieler keine Karten mehr hat oder wenn jemand die „niedrigere Karte“-Option nutzt, um die Runde zu beenden. Dann wandern alle verbliebenen Handkarten auf den persönlichen Stapel der gescheiterten Opfergaben. Diese bleiben geheim, was für zusätzliche Spannung sorgt. Nach drei Runden (bei zwei Spielern sind es vier) wird abgerechnet und wer die wenigsten Minuspunkte hat, gewinnt.

Was „YP“ besonders macht, ist die Mischung aus UNO-artiger Zuglogik und einem taktischen Wertungssystem, das Bluff, Timing und Deduktion erlaubt. Die Illustrationen verstärken die Atmosphäre und machen die Karten zu kleinen Kunstwerken. Trotz der Kürze der Regeln entwickelt sich ein Spiel, das sowohl Familien als auch Vielspieler reizt – mal locker, mal mit überraschend tiefem Kalkül.

„YP“ ist ein charmantes Kartenspiel, das durch seine einfache Zugstruktur, geheim gehaltene Strafstapel und das raffinierte Prinzip der niedrigsten Werte besticht. Es ist schnell erklärt, flott gespielt und bleibt bis zur letzten Runde spannend – ein kleiner Schatz für alle, die kurze, aber clevere Spiele mögen.

[Note lt. Kompetenz-Team]
5 von 6 Punkten.
{gespielt von Babsi, Roswitha, Pascal}

[Links]
BGG: [Link Entfernt]
HP: [Link Entfernt]
Ausgepackt: n/a

[Galerie: 8 Fotos]
[Link Entfernt]

Bewertungen 1 bis 1 (von 1 insgesamt)

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