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Recall (deutsch)

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SpieltitelRecall (deutsch)
ArtikelnummerPEG1592
AutorenHelge Meissner, Kristian Amundsen ?stby, Kjetil Svendsen, Anna Wermlund
IllustratorGjermund Bohne, Reese Keefe
Spieleranzahl1 2 3 4
Alterab 14 Jahre
Spieldauerca. 90 Minuten
Genre:Fantasy Zeitlos
Spielkategorie:Expertenspiele Strategiespiele
Spielmechanik:Aktionspunkte Area Movement Engine Building Erkunden Resourcenmanagement
Empfohlen für:Erwachsene Jugendliche
Artikelart:Grundspiel
Spielniveau:Familienspiel
Hersteller Pegasus SpielePegasus Spiele (2026)
Kontaktdaten
Spielanleitung inDE
KundenbewertungEs liegen noch keine Bewertungen vor.
Wichtige Hinweise:Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
ArtikelzustandNeu und originalverpackt

Beschreibung

Recall (deutsch) ist ein Familienspiel für 1 bis 4 Personen ab 14 Jahren mit 90 Minuten Spieldauer. Spieler führen einzigartige Stämme, erkunden Land und entdecken antike Zivilisationen. Durch den Einsatz von Schlüssel- und Aktionskarten besiedeln sie Regionen, errichten Bauwerke und verbessern ihre Fähigkeiten. Eine digitale Begleitwebsite ermöglicht das Archivieren der Stämme als antike Zivilisationen.

Recall ist ein tiefgründiges Strategiespiel von den Machern von Revive, das sich auf den Aufbau einer Spielmechanik und die Erkundung konzentriert. Jeder Spieler beginnt mit einem von vierzehn einzigartigen Stämmen und einem von achtzehn einzigartigen Gadgets, die beide die Strategie und die Möglichkeiten maßgeblich beeinflussen. Im Laufe des Spiels führst du deinen Stamm an, erkundest das Land und entdeckst Spuren antiker Zivilisationen, um von ihnen zu lernen. In deinem Zug hast du folgende Möglichkeiten:

- Aktivierst du mit einer Schlüsselkarte ein Aktionsfeld, oder
- nutzt du Recall, um Ressourcen zu produzieren und deine Schlüsselkarten zurückzuerhalten.

Wenn du eine Schlüsselkarte verwendest, aktivierst du die Fähigkeiten der Karte selbst und die Effekte des gewählten Aktionsfelds. Die gewählte Kombination aus Schlüsselkarte und Aktionsfeld bestimmt somit, was du in deinem Zug tun kannst: das Land besiedeln, deine Anhänger bewegen, neue Regionen erkunden und Werkstätten, Gewölbe oder Monumente errichten. Im Spielverlauf verbesserst du deinen Stamm, indem du neue Schlüsselkarten erhältst, deine Aktionsfelder aufwertest oder Fähigkeitssteine ​​und Relikte sammelst.

Ein wichtiger Bestandteil des Spiels ist die Suche nach Ausgrabungsstätten, um Spuren antiker Zivilisationen zu finden. Diese Stätten schalten die Fähigkeiten und Ausrüstung antiker Stämme frei und bieten zudem wichtige Punktemöglichkeiten.

Dreimal im Spielverlauf müssen die Spieler zwischen zwei Wegen wählen. Der gewählte Weg gewährt einen sofortigen Bonus und verbessert eine der Endwertungskategorien.

Mithilfe der optionalen digitalen Begleitwebsite können Spieler ihre Stämme am Spielende archivieren und sie so für andere Spieler als antike Zivilisationen auffindbar machen.


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