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CMON146,40 €Review-Fazit zu „Sneaky“, einem räuberischen Würfelspiel.
[Infos]
für: 2-4 Spieler
ab: 8 Jahren
ca.-Spielzeit: 20min.
Autor: Jannik Walter
Illustration: n/a
Verlag: KENDi
Anleitung: deutsch
Material: sprachneutral
[Download: Anleitung/Übersichten]
dt., engl.: [Link Entfernt]
[Fazit]
„Sneaky“ ist eines dieser Spiele, bei denen man schon nach dem ersten Wurf merkt: Hier wird nicht einfach nur gewürfelt. Hier wird gezockt, gebangt, geraubt und gelegentlich sehr tief durchgeatmet. Vor allem aber wird gelacht – meistens über die anderen, manchmal über sich selbst.
In der Tischmitte liegen drei Räuber aus: ein 1er, ein 2er und ein 3er, hübsch sortiert nach Farben. Sie wirken harmlos, fast einladend. Doch jeder, der schon einmal versucht hat, mit sieben Würfeln die passende Farbkombination zu treffen, weiß: diese kleinen Kerlchen sind zickiger, als sie aussehen. Der Rest der Räuber wartet verdeckt daneben, bereit, nach und nach ins Spiel zu rutschen. Und jeder Spieler startet mit zwei Handschellen – kleine Bonus?Hoffnungen, die im Laufe der Partie entweder wachsen oder schmerzhaft schrumpfen.
Dann beginnt der eigentliche Spaß. Der aktive Spieler nimmt alle sieben Würfel, schüttelt sie wie ein Alchemist, der gerade versucht, Gold zu erzeugen und wirft. Und jetzt heißt es Farbe bekennen. Mindestens ein Würfel muss auf eine passende Räuberkarte gelegt werden. Rot auf Rot, Gelb auf Gelb, Blau auf Blau – das Farbsystem ist simpel, aber gnadenlos. Wer keinen passenden Würfel hat, ist sofort raus und geht leer aus. Das Spiel ist da sehr klar: Kein Würfel, keine Beute.
Doch sobald der erste Würfel liegt, beginnt der süße Nervenkitzel. Man kann aufhören und seine Beute sichern. Oder man würfelt weiter. Und weiter. Und weiter. Immer mit dem Wissen: Was liegt, liegt. Nichts wird zurückgenommen. Und irgendwann kommt dieser Moment, in dem man mit drei Würfeln dasitzt, alle Karten halbvoll sind und man sich denkt: Ach komm, ein Wurf geht noch.
Und dann… ja. Dann geht’s meistens schief.
Wer es schafft, eine Karte vollständig zu belegen, darf sie sich nehmen. 1er?Räuber verschwinden sofort verdeckt in die persönliche Schatzkammer. 2er? und 3er?Räuber dagegen werden offen vor einem abgelegt – und sind damit offiziell zur Plünderung freigegeben. Denn „Sneaky“ wäre nicht „Sneaky“, wenn man nicht auch bei den Mitspielern räubern dürfte. Die oberste Karte jedes fremden Stapels ist jederzeit ein legitimes Ziel. Und es gibt kaum etwas Befriedigenderes, als einem Mitspieler die frisch erbeutete 3er?Karte direkt wieder wegzuschnappen.
Besonders schön ist der Handschellen?Mechanismus. Wer in einem Zug mindestens zwei Räuber aus der Tischmitte klaut, bekommt eine Handschelle als Bonus. Wer dagegen gar keinen erwischt, muss eine abgeben. Das sorgt für herrliche Dramen. Spieler, die verzweifelt versuchen, irgendeinen Räuber zu vollenden, nur um nicht ihre letzte Handschelle zu verlieren. Und Spieler, die plötzlich mit vier Handschellen dasitzen und aussehen, als hätten sie gerade eine Karriere bei Scotland Yard begonnen.
Das Spiel läuft reihum weiter, die Tischmitte wird immer wieder aufgefüllt und die Räuber wandern fröhlich von Spieler zu Spieler. Besonders in der Endphase wird es spannend. Sobald der letzte Räuber vom Stapel aufgedeckt wurde, gibt es noch genau eine Runde. Danach wird abgerechnet. Alle Räuberpunkte werden addiert, Handschellen bringen Boni, fehlende Handschellen Minuspunkte. Und am Ende gewinnt derjenige, der am besten gewürfelt, am cleversten geraubt und am wenigsten geflucht hat^^.
„Sneaky“ ist ein wunderbar leichtes, freches Würfelspiel, das genau weiß, was es sein will: ein turbulenter Mix aus Risiko, Schadenfreude und kleinen Triumphmomenten. Es ist schnell erklärt, schnell gespielt und sorgt zuverlässig für diese Mischung aus „Nur noch ein Wurf!“ und „Warum hab ich das getan?“. Perfekt für Runden, in denen man sich gegenseitig mit einem Augenzwinkern ausrauben darf.
[Note lt. Kompetenz-Team]
4.5 von 6 Punkten.
[Links]
BGG: n/a
HP: [Link Entfernt]
Ausgepackt: n/a
[Galerie: 7 Fotos]
[Link Entfernt]

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