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[Infos]
für: 2-5 Spieler
ab: 8 Jahren
ca.-Spielzeit: 15-25min.
Autor: Michael Diechtierow
Illustration: Lars Besten
Verlag: Piatnik
Anleitung: deutsch
Material: sprachneutral
[Download: Anleitung/Übersichten]
dt.: [Link Entfernt] (s. u.)
[Fazit]
Ein kleines Kartenspiel, das auf den ersten Blick harmlos wirkt – bunt, fruchtig, handlich –, aber am Tisch plötzlich zu einem taktischen Mini-Duell wird, bei denen jede Karte zählt. Es ist ein Pocket-Spiel, das in 15 Minuten mehr Spannung erzeugt als manch großes Brettspiel und das mit nichts weiter als 49 Karten in sieben Farben und sieben Früchten.
Gespielt wird über mehrere Runden und das Ziel ist so klar wie gnadenlos. Werde als Erster alle Handkarten los. Zu Beginn werden die Karten gemischt und je nach Spielerzahl neun oder elf Karten ausgeteilt und schon startet die erste Runde. Die Tischmitte ist der gemeinsame Spielplatz – und genau dort entscheidet sich, wer clever kombiniert und wer untergeht wie eine überreife Kirsche im Obstsalat.
Wer am Zug ist, hat zwei Möglichkeiten: Karten auslegen oder passen. Klingt simpel, aber der Clou steckt im Detail. Legt man Karten, müssen sie entweder alle dieselbe Farbe oder dieselbe Frucht zeigen. Außerdem müssen sie orthogonal an bereits liegende Karten angrenzen – oder man überdeckt eine Karte, wenn es taktisch in den Kram passt. Denn jede Karte, die man legt, ist Teil einer Gruppe und diese Gruppe muss größer sein, als die der Person zuvor. Hat jemand zwei Karten gelegt, muss man also mindestens drei schaffen. Hat jemand drei gelegt, braucht es vier und so weiter.
Das Spannende dabei, man darf die bereits ausliegenden Karten mitnutzen. Vielleicht liegt da schon eine Kirsche, an die man zwei weitere Kirschen anlegt. Oder man überdeckt eine Orange, um eine Farbgruppe zu verlängern. Die Auslage wächst, verändert sich, wird manipuliert – und bleibt nach jeder Runde bestehen. Das bedeutet, dass jede neue Runde beginnt zwar mit einer neuen Gruppe beginnt, aber die alte Auslage bleibt als taktisches Fundament liegen. Ein herrliches kleines Puzzle, das sich von Zug zu Zug weiter verdichtet.
Wenn man keine größere Gruppe bilden kann oder will, muss man passen. Passen alle außer der Person, die zuletzt erfolgreich gelegt hat, endet die Runde – und diese Person eröffnet die nächste. Das Spiel selbst endet abrupt und befriedigend, sobald jemand seine letzte Karte ablegt, ist Schluss.
„Cherry on Top“ ist ein taktisches Kartenspiel, das sich leicht erklärt, aber überraschend tief spielt. Es belohnt Timing, Beobachtung und ein bisschen Dreistigkeit. Die Möglichkeit, Karten zu überdecken, sorgt für kleine Sticheleien und die wachsende Auslage macht jede Runde dynamischer. Ein feines Spiel für unterwegs und/oder zwischendurch, kein innovativer Brocken, aber immer wieder mal nett auf dem Tisch^^.
[Note lt. Kompetenz-Team]
4 von 6 Punkten.
[Links]
BGG: [Link Entfernt]
HP: [Link Entfernt]
Ausgepackt: n/a
[Galerie: 5 Fotos]
[Link Entfernt]

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