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Black Angel (deutsch)

 
Black Angel (deutsch)
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Spieltitel:   Black Angel (deutsch)
Bestellnummer:   PEA019
Autoren:   Sébastien Dujardin, Xavier Georges, Alain Orban
Illustrator:   Ian O?Toole
Spieleranzahl:   1 - 4
Alter:   ab 12 Jahre
Spieldauer:   ca. 60 Minuten
Hersteller:   Pearlgames (2019)
BoardGameGeek-Rating:   7.4 (Link zu BoardGameGeek)
Kundenbewertung:  
  5.0/5 (1 Stimme. Jetzt bewerten!)
Wichtige Hinweise:  
  • Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Beschreibung
Die Menschheit hat durch ihr verantwortungsloses Handeln die natürlichen Ressourcen der Erde restlos erschöpft und sie nahezu unbewohnbar gemacht. In einem Anflug von Klarheit haben die großen Nationen im Angesicht des erdrückenden, unwiderruflichen Verfalls der Erde ihre Differenzen beigelegt. Sie haben ihr Wissen vereint, um das größte Raumschiff aller Zeiten zu bauen - die BLACK ANGEL. Die Black Angel, das erste intergalaktische Kolonieschiff in der Geschichte der Menschheit, soll menschliches Erbgut jenseits aller bekannten Welten transportieren - eine Reise, die vermutlich mehrere tausend Jahre dauern
wird.

Ihre Crew soll ausschließlich aus Robotern bestehen. Da keine Nation den anderen die Erschaffung einer künstlichen Intelligenz (KI) anvertrauen will, welche die Kontrolle über die ganze Crew hätte, wurde ein Kompromiss vereinbart: Die Black Angel wird von mehreren KIs geleitet, deren Entscheidungen in Systemprotokollen (SP) bewertet werden. Wenn am Ende dieser langen und gefährlichen Reise ein neuer bewohnbarer Planet erreicht wurde, erhält die KI mit den meisten SP die vollständige Kontrolle über das Schiff, die Wiedererweckung der Menschheit und den Neubeginn ebendieser ?

Fragen Sie uns einfach, falls Sie weitere Informationen zu diesem Artikel benötigen oder ein bestimmtes Spiel in unserem Shop nicht finden können.


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5 von 5 Sternen! Rezensentin/Rezensent: Andreas W. aus Bonn, 02.04.2021
Ich glaube, wenn du Black Angel mit Leuten spielst, die Begeisterung für das Thema mitbringen, kannst du den Tiefgang des Spiels entdecken. Wenn dir die Komplexität wichtig ist, liegst du bei dem Spiel über dem Durchschnitt. Sei aber gewarnt vor den ersten Kennenlernrunden, die zufällig gewonnen werden, weil alle schlecht spielen, aber einige Zufallselemente Vorteile und den Sieg bringen können (Würfel und Karten). Aus meinen zweier-Partien kann ich berichten, dass es immer spannend und knapp war.

a) Wie nutzt man zum Beispiel die Möglichkeit das Spiel eher zu beenden? Wenn die Gefahren zu groß werden, kommt die Black Angel gar nicht mehr am Ziel an. Ist das nicht thematisch und spannend? Hm.

b) Mit zunehmender Erfahrung erzielt man auch mehr Punkte. Ich möchte bezweifeln, dass man mit einer einzigen guten Karte und zufälligen 15 Punkten an einem guten Spieler vorbei zieht. Für mich bietet das Spiel mindestens zwei Optionen. Entscheidet man sich fürs zocken, sammelt man bestimmte Karten, Fähigkeiten oder Ressourcen und zockt auf bestimmte Umstände oder man spielt strategisch mit den Karten und Technologien, die man sich am Anfang erarbeitet.

c) Die Interaktion ist nicht nur bei den Würfeln gegeben, sondern auch im Weltraum. Man kann die Ereignisse oder Karten im Weltraum gemeinsam nutzen. Wenn man also darauf achtet was der Gegenspieler vor hat, kann man teilnehmen. Man kann und muss sich überlegen, wie man Karten nutzt, ohne das der Gegenspieler auch die Punkte mit nimmt. Das ist absolut spannend und strategisch. Hat mich beim letzten Mal den Sieg gekostet.

d) Das Spiel ist an vielen Stellen verzahnt (Farb-Setcollection über mehrere Elemente und Spielphasen durch die Technologien, Würfel und Karten; Belohnung und Bestrafung bei entsprechender Beschäftigung mit den Gefahren über mehrere Phasen und Runden). Es ist aber noch kein Leitfaden geschrieben, der uns sagt wie man die Verzahnung spielt genauer gesagt macht das Spiel erst Spaß, wenn man es schafft die Verzahnung für sich zu nutzen. Hast du schon mal versucht Technologien in Farbreihen oder Spalten zu triggern? Hast du deine Hauptaktionen mit Ressourcen, Karten und Technologien verstärkt? Wie steht dein Gegner da, wenn er beim passen kaum Würfel bekommt, weil du vorher gepasst hast? Hast du dich schon mal auf Würfelfarben, wie in Troyes spezialisiert? ...
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